Шрифт:
Лорда это сильно ошарашило. Он даже прекратил меня атаковать и словно забыл о моём существовании.
– Что вы творите? Что происходит? – вопил он своим бойцам.
– Не на тот мир напали, ублюдки, – сказал я, атакуя его со спины.
Мощный удар, ослепление, кара! И я вижу, как его полоска хп уменьшилась вдвое. Да, после улучшения восприятия теперь видна шкала здоровья врага или союзника. Дальше терзание, оглушение, натиск, уловка, снова мощный удар. И он под кровотечением и ядом теряет последние хитпоинты.
Но моим бойцам не так повезло. У них там происходила какая-то вакханалия. Все атаковали всех. Зомби становилось всё больше, а демонов всё меньше.
– Все ко мне. Атакуйте в первую очередь зомбаков, их больше. Потом добьём демонов, если ещё остались незараженные, – скомандовал я.
Кто мог, прибежал ко мне, и мы стали пробиваться к стрелкам, которые были отрезаны от нашей группы. Организованной толпой мы легко убивали всех на своём пути, пока демоны и зомби-демоны убивали друг друга.
Хорошо проявляли себя Барсик и Дарки. Пёс сильно вырос и даже перегнал кота-мутанта. Дарки теперь был питомцем Бурого, так как тот был дольше всех знаком с Клавдией.
После объединения с остальными всё пошло как по маслу и за десять минут мы без потерь зачистили всех демонов и зомбаков. Я с радостью обнаружил, что получил новый уровень и накопил почти десять тысяч демонической энергии. Да и ДНК понемногу копилось.
Уровень 57
Всего опыта 8682 000 \ 9000 000.
Свободных очков навыков – 18
Свободных очков характеристик – 8
Текущие характеристики:
Здоровье 790 \ 1240
Сила –80
Выносливость – 124
Ловкость – 30
Интеллект – 10
Восприятие – 20
Сила воли – 50
Насыщение – 64
Повелитель демонов 4-го ранга
Демоническая энергия – 9873 \ 16000
Стадия эволюции – 8
Собрано ДНК – 174 \ 200
Иммунитет – 56 \ 72
Все очки вложил в силу. Уровни зомбаков растут и моего урона едва хватает. Да и с лордами последнее время приходится частенько бодаться.
Из навыков решил улучшить Поиск слабых мест (1-й уровень) – вы наносите 3 удара с 50 % вероятностью критического урона (отдельно для каждого удара). Урон от множителя атаки* 90 %. Перезарядка: 20 секунд.
Да, на первом уровне эффективность навыка была очень сомнительной, но дальше рос урон и шанс крита.
Поиск слабых мест (3-й уровень) – вы наносите 5 ударов с 70 % вероятностью критического урона (отдельно для каждого удара). Урон от множителя атаки* 130 %. Перезарядка: 13 секунд.
Осталось шесть очков, но их по традиции оставлю для более сильных улучшений.
За зомби демонов ДНК не давали, зато давали демоническую энергию. Выходит, если мне нужно фармить на эволюцию – нужно убивать зомбаков. А если нужно улучшать демонические ранги – фармить демонов или зомби-демонов. А что делать, если нужно всё и много?
Но с этим лордом мы знатно прокололись. Больше не стоит сюда никого пускать, ловушка эта сомнительна. Пусть лучше стены долбят. Нужно перевести дух и отправляться закрывать портал. Демоны практически перестали с него выходить, но оставлять его открытым – риск. Тем более, возле нашего замка. Хорошо ещё, что они столкнулись с зомби. А тем лишь дай повод – придут на любые спецэффекты, будь то движение, свет или шум. А здесь – всё вместе.
Переведя дух, мы оставили новеньких охранять замок. Хотя вряд ли они справятся сами, если орда демонов нападёт. Но ведь мы будем двигаться к порталу, если встретим орду – повернём назад, ну или дадим бой. Нужно смотреть по обстоятельствам. А те, что разбежались по окрестностям, вряд ли вернутся к заводу.
На крайний случай под заводом есть бункер, а из него тоннель, выходящий наружу в паре километров от завода.
Выдвинулись мы чуть ли не вечером, но от свечения огненного водоворота в небе, всё было светло как днём.
По пути к порталу нам встречались демоны одиночки или небольшие группы. С ними мы сразу вступали в бой, который быстро заканчивался нашей победой. Да у них высокие уровни, но здесь им явно не по себе. Они потеряли половину бойцов в первый же день вторжения, и не просто потеряли, а стали их врагами.