Шрифт:
– Ну… да, это странно, но искины одноразовые, как по мне это нужно доработать, иначе со смертью квестодателя, сам квест исчезает, но не всегда, например, есть такие неписи в стартовых локациях, у которых просто стирается память, а местный контролирующий Искин их защищает так, что может и заблокировать игрока, но это случается далеко не всегда, чаще просто штраф за убийство и присвоение красной метки.
– И чем же они отличается, эти неписи от мобов по большей части?
– Странные вы задаёте вопросы, но я отвечу, тем, что мобы возрождаются для кача игроков, а неписи в большинстве случаев нет, я считаю, что это нужно для того, чтоб приструнить игроков, иначе бы многие города уже были бы уничтожены в самый первый день запуска. Ведь всех предупреждают вступительных роликах, что все жители живые и их нельзя убивать, если игрок хочет сохранить квест.
– Вот оно. Живые, но ты сама сказала, что некоторые возрождаются, после своей смерти.
– Да. Например, тот, кого игрок самым первым встречает. У них жизней практически нет, как и лута. Лёгкая программка, для указания направления в город новичков, получения уровня и немного денег за квест.
– Очень хорошо и что делает большинство игроков при первом заходе?
– Убивает его или её и проваливает квест, а так же получает бан на 24 часа. – Девушка пожала плечами.
– Верно. Теперь он будет думать, прежде чем делать подобное, но такое срабатывает не всегда, а также не забывай, оцифрованные очень похожи на местных, хоть и видно, что они игроки, но это не проблема, такую информацию можно и скрыть, либо при помощи артефактов или же на VIP аккаунте. Что дальше?
– Игрок возрождается и вновь идёт к городу, но уже заново формируя своего персонажа -согласно выбранной расе и классу. В начальной локации рады всем, будь то сама стихия, никаких ограничений.
– Что дальше?
– Выполняет местные задания, стража же, как правило, реагирует вяло, а иногда и игнорирует новичка.
– Вот. А теперь скажи почему?
– Разные вычислительные мощности искинов. Например, у мэра сосредоточено больше всего мощностей, как у представителя власти.
– Как тебе сам мир?
– В смысле?
– В прямом, вот твой город, начальная локация, как тебе текстура камней и воды? Хорошо художники постарались? даже если берёшь камни в руки, они даже на вес становятся ощутимыми, если только играешь на «Высоком» уровне сложности или же на «Хардкоре» Верно?
– Согласна, и да я тоже удивилась этому, скорее всего местные искины видят, что игрок заинтересовался той или иной декорацией и очень быстро прорисовывают его.
– Хороший вариант, но ошибочный.
– То есть они изначально работают над его дизайном и плевать, что на него никто не смотрит?
– Близко, но нет. Продолжай делать свои выводы. Пока еще есть время, не так много времени с момента выхода этого обновления.
– У всех игр, очень мощные искины чтоб… Что в этом смешного?
– Ничего, прости, просто себя вспомнила. – Сказала женщина с кудряшками, смотря с улыбкой на девчонку, гадая, почему мать не поставила ее в курс дела?
– Перестаньте издеваться над бедной девочкой. – Старик кашлянул, - Послушай, они были точно такими же, как и ты, но не думай об этом сейчас. Продолжим нашу тему, и так, ты считаешь, что там установлены мощные искины, которые и создают такую полную атмосферу, даже на низком уровне сложности?
– Верно всё так, а как иначе?
– Внученька подумай сама, сколько нужно искинов, чтоб создать настолько продуманный мир?
– Я не знаю, нужно задать вопрос художникам и разработчикам.
– Нет, они тут не помогут, спрошу по другому, знаешь ли ты, что если есть утечка информации по грядущему обновлению, то она незначительна и там нет ничего важного, как правило?
– Конечно, есть же клановые аналитики, которые разбирают даже хлебные крошки.
– Верно, и как ты думаешь, кто даёт им эти хлебные крошки?
– Погодите, то есть эти утечки происходят специально?
– Скажу больше, мы сами сливаем информацию в сеть о мелких исправлениях и небольших изменениях, которые будут, но не более того, мы дозируем слив информации сами.