Вход/Регистрация
Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans
вернуться

Талипов Сергей

Шрифт:

Для разработки программ в среде NetBeans и для успешной инсталляции и работы самой среды NetBeans должен быть предварительно установлен JDK или J2EE SDK подходящей версии. Среда разработки NetBeans поддерживает разработку для платформ J2SE и J2EE и для мобильных платформ J2ME.

Рабочая папка проектов по-умолчанию:

C:\Documents and Settings\<ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ>\Мои документы\NetBeansProjects.

Запуск программы на выполнение: Заходим в меню "Выполнить" – "Запустить проект" (F6).

Закрытие проекта: Заходим в меню "Файл" – "Закрыть проект" (Для закрытия необходимо предварительно выделить проект мышью в окне «Проекты»).

Сохранение проекта: Заходим в меню "Файл" – "Сохранить все" (Ctrl+Shift+S).

Открытие ранее сохраненного проекта: Заходим в меню "Файл" – "Открыть проект" (Ctrl+Shift+O).

Настройка конфигурации проекта: Заходим в меню "Выполнить" – "Установить конфигурацию проекта – Настроить", далее выбираем категорию «Выполнение» – Выбираем главный класс для запуска программы – «ОК».

Получение готового исполняемого jar-файла: заходим в меню "Выполнить" – "Очистить и собрать проект" (Shift+F11). Готовый jar-файл находится в папке "dist" проекта.

1.3 Простые типы данных

Целые типы. Служит для хранения целых чисел.

ТипРазмер, битМинимальное значениеМаксимальное значение
byte8– 128127
short16– 3276832767
int32– 21474836482147483647
long64– 922372036854775808922372036854775807

byte b1 = 50, b2 = -99, bЗ;

byte a1 = 0xF1, a2 = 0x07;

short det = 0, ind = 1;

int i = -100, j = 100, k = 9999;

long big = 50;

ОператорНазваниеПримерПримечание
+Оператор сложенияi+jВ случае, когда операнды i и j имеют разные типы или типы byte, short или char, действуют правила автоматического преобразования типов
–Оператор вычитанияi-j
*Оператор умноженияi*j
/Оператор деленияi/jРезультат округляется до целого путем отбрасывания дробной части как для положительных, так и для отрицательных чисел
%Оператор остатка от целочисленного деленияi%jВозвращается остаток от целочисленного деления
=Оператор присваиванияv=iСначала вычисляется выражение i, после чего полученный результат копируется в ячейку v
++Оператор инкремента (увеличения на 1)v++v++ эквивалентно v=v+1
– -Оператор декремента (уменьшения на 1)v–v– эквивалентно v=v-1
+=v+=iv+=i эквивалентно v=v+i
– =v-=iv-=i эквивалентно v=v-i
*=v*=iv*=i эквивалентно v=v*i
/=v/=iv/=i эквивалентно v=v/i
%=v%=iv%=i эквивалентно v=v%i

Символьный тип. Служит для хранения одного символа.

ТипРазмер, битМинимальное значениеМаксимальное значение
char16065536

char c1 = 'A', c2 = '?', newLine = '\n';

char s2 = '\u0042';

Escape-последовательностьФункцияЗначение в Unicode
\bЗабой (backspace)\u0008
\tГоризонтальная табуляция (horizontaltab)\u0009
\nПеревод строки (linefeed)\u000A
\fПеревод страницы (form feed)\u000C
\rВозврат каретки (carriage return)\u000D
\"Двойная кавычка (double quote)\u0022
\'Апостроф (single quote)\u0027
\\Обратная косая черта (backslash)\u005C

Вещественные типы. Служат для хранения целых и вещественных чисел.

ТипРазрядность (бит)ДиапазонТочность
float323,4e-38 < |x| < 3,4e387-8 цифр
double641,7e-308 < |x| < 1,7e30817 цифр

float х = 0.001, у = -34.789;

double 21 = -16.2305, z2;

float x1 = 3.5f, x2 = 3.7E6f, x3 = -1.8E-7f;

ОператорНазваниеПримерПримечание
+Оператор сложенияx+yВ случае, когда операнды x и y имеют разные типы, действуют правила автоматического преобразования типов.
–Оператор вычитанияx-y
*Оператор умноженияx*y
/Оператор деленияx/yРезультат является вещественным. В случае, когда операнды x и y имеют разные типы, действуют правила автоматического преобразования типов.
%Оператор остатка от целочисленного деленияx%yВозвращается остаток от целочисленного деления x на y. В случае, когда операнды x и y имеют разные типы, действуют правила автоматического преобразования типов.
=Оператор присваиванияv=xСначала вычисляется выражение x, после чего полученный результат копируется в ячейку v
++Оператор инкремента(увеличения на 1)v++ ++vэквивалентно v=v+1
– -Оператор декремента(уменьшения на 1)v– –vэквивалентно v=v-1
+=v+=xэквивалентно v=v+x
– =v-=xэквивалентно v=v-x
*=v*=xэквивалентно v=v*x
/=v/=xэквивалентно v=v/x
%=v%=xэквивалентно v=v%x

Математические функции, а также константы "пи" (Math.PI) и "е" (Math.E) заданы в классе Math, находящемся в пакете java.lang.

Для того чтобы их использовать, надо указывать имя функции или константы, квалифицированное впереди именем класса Math.

Оператор класса MathПримечание
Тригонометрические и обратные тригонометрические функции
sin(x)sin(x) – синус
cos(x)cos(x) – косинус
tan(x)tg(x) – тангенс
asin(x)arcsin(x) – арксинус
acos(x)arccos(x) – арккосинус
atan(x)arctg(x) – арктангенс
atan2(y, x)Возвращает угол, соответствующий точке с координатами x,y, лежащий в пределах
toRadians(angdeg)angdeg / 180.0 * PI; – перевод углов из градусов в радианы
toDegrees(angrad)angrad * 180.0 / PI; – перевод углов из радиан в градусы
Степени, экспоненты, логарифмы
exp(x)
– экспонента
expm1(x)
. При x, близком к 0, дает гораздо более точные значения, чем
log(x)ln(x) – натуральный логарифм
log10(x)
– десятичный логарифм
log1p(x)
. При x, близком к 0, дает гораздо более точные значения, чем
sqrt(x)
– квадратный корень
cbrt(x)
– кубический корень
hypot(x,y)
– вычисление длины гипотенузы по двум катетам
pow(x, y)
– возведение x в степень y
sinh(x)
– гиперболический синус
cosh(x)
– гиперболический косинус
tanh(x)
– гиперболический тангенс
Модуль, знак, минимальное, максимальное число
abs(m)Абсолютное значение числа. Аргумент типа int, long, float или double. Результат того же типа, что аргумент
abs(x)
signum(a)Знак числа. Аргумент типа float или double. Результат того же типа, что аргумент
signum(x)
min(m,n)Минимальное из двух чисел. Аргументы одного типа. Возможны типы: int, long, float, double. Результат того же типа, что аргумент
min(x,y)
max(m,n)Максимальное из двух чисел. Аргументы одного типа. Возможны типы: int, long, float, double. Результат того же типа, что аргумент
max(x,y)
Округления
ceil(x)Ближайшее к x целое, большее или равное x
floor(x)Ближайшее к x целое, меньшее или равное x
round(a)Ближайшее к x целое. Аргумент типа float или double. Результат типа long, если аргументdouble, и типа int – если float. То же, что (int)floor(x + 0.5).
round(x)
rint(x)Ближайшее к x целое.
ulp(a)Расстояние до ближайшего большего чем аргумент значения того же типа ("дискретность" изменения чисел в формате с плавающей точкой вблизи данного значения). Аргумент типа float или double. Результат того же типа, что аргумент
ulp(x)
Случайное число, остаток
randomПсевдослучайное число в диапазоне от 0.0 до 1.0. При этом
IEEEremainder(x,y)Остаток от целочисленного деления x/y, то есть x-y*n, где n – результат целочисленного деления
  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: