Вход/Регистрация
Лекции по C++ для начинающих
вернуться

Талипов Сергей

Шрифт:

Если нам надо ввести значения для переменных i (целого типа) и а (вещественного типа). Эту задачу сможет выполнить функция: scanf("%d%f", &i, &a).

В управляющей строке спецификации трех типов могут быть отделены друг от друга различными знаками, в том числе и пробелом. Следовательно, при занесении значений переменных необходимо использовать указанный разделитель. Если функции не отделены одна от другой никакими значениями, то значения переменных заносятся через пробел.

/*

* Пример решения квадратного уравнения

*/

#include <iostream>

#include <cmath>

using namespace std;

int main {

double a, b, c, x1, x2;

cout << "Введите значение a: "; cin >> a;

cout << "Введите значение b: "; cin >> b;

cout << "Введите значение c: "; cin >> c;

if ((b * b – 4 * a * c) >= 0) {

x1 = (-b + sqrt(b * b – 4 * a * c)) / (2 * a);

x2 = (-b – sqrt(b * b – 4 * a * c)) / (2 * a);

cout << "Первый корень = " << x1 << endl;

cout << "Второй корень = " << x2 << endl;

} else {

cout << "Нет решения: дискриминант меньше 0";

}

}

ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX2). Чему равна площадь трапеции, если основания равны, а = 6.5, b = 3.9, а высота h = 4.7?

#include <stdio.h>

int main {

float a, b, h, s;

printf("Введите значения – a, b, h \n");

scanf("\n%f %f %f", &a, &b, &h);

s = (a + b) * h / 2;

printf("Площадь трапеции");

printf("\ns = %f", s);

}

ПРИМЕР ЗАДАЧИ (EX3). Решить пример.

#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main {

float x, y, a;

printf("Введите исходное значение X \n");

scanf("%f", &x);

a = x + 0.25;

y = a + sin(exp(a)) + sqrt(a / 2.5);

printf("x = %f y = %-f", x, y);

}

ПРИМЕР ЗАДАЧИ. Вычислить значения функций.

#include <stdio.h>

#include <math.h>

int main {

float a, b, x, y, z;

printf("введите исходные данные a, b, x\n");

scanf("%f%f %f", &a, &b, &x);

y = pow(x, 3) + log(pow(x, 2) + 1.2) + sqrt(abs(x – 3.6));

z = exp(a * y) – sin(b * y – 2.37);

printf("x = %7.3f y=%7.3f z=%7.3f", x, y, z);

}

ТЕМА 2 – ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ И ЦИКЛИЧЕСКИХ АЛГОРИТМОВ

1) ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ АЛГОРИТМОВ

Последовательность выполнения программы определяется ветвлениями. Ветвление – выбор одного из возможных направлений выполнения алгоритма в зависимости от значения некоторых условий. Для организации разветвлений в программах используются операторы перехода, условный и выбора.

ОПЕРАТОР ПЕРЕХОДА

Его можно представить в следующей форме: goto метка;

Метка – это любой идентификатор.

Например:

goto a2;

Оператор goto указывает, что выполнение программы необходимо продолжить, начиная с инструкции, перед которой записана метка. В программе обязательно должна быть строка, где указана метка, поставлено двоеточие и записана инструкция, к которой должен выполняться переход.

Например:

а2: к=5;

Метки в программе описывать не нужно. Применение оператора перехода в языке C++ является нежелательным, так как он нарушает структурную наглядность программы.

УСЛОВНЫЙ ОПЕРАТОР

Оператор if имеет вид:

if (проверка условия) {

инструкция 1

} else {

инструкция 2;

}

Если условие в скобках принимает истинное значение, выполняется инструкция 1, а если ложное – инструкция 2.

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: