Вход/Регистрация
Инферно: Карающее пламя
вернуться

Поляков Влад

Шрифт:

Здоровье: 870 (1190). Запас маны 440(530). Устойчивость к магии:136(169).

Классовый навык — Врата Инферно II (временно призывает с инфернального плана отряд в пятнадцать процентов от имеющихся поблизости демонов под знаменем лорда).

Умение аватара: полёт.

Умения:

«Постройка демонического замка»; «Постройка замка тёмного темплара».

«Военачальник»: «Тактика IV» — увеличение скорости и улучшение координации действий юнитов. Возможность строить тактические схемы; «Стрельба III» — урон наносимый стрелками увеличивается на 22,5 %; «Лидерство II» — показатель Морали всех войск героя увеличивается на 2 пункта; «Атака II» — урон, наносимый войсками, увеличивается на 17.5 %, «Защита II» — урон, получаемый войсками, снижается на 17,5 %, «Обучение II» — опыт получаемый войсками увеличен на 17.5 %.

«Артефакторика» — возможность создавать артефакты; «Мастер вплетения чар III» — позволяет вплетать в уже готовые артефакты новые свойства и убирать старые, при этом не повреждая структуру и мощь ранее имеющихся эффектов. «Стабильность зачарования III» — снижает на 22,5 % вероятность распада создаваемого или корректируемого артефакта; «Пластичность основы I» — на 10 % повышает условную емкость артефакта, тем самым усиливая эффективность работы». «Инфернальная перековка II» — даёт возможность создавать и переделывать артефакты, в руках демонов действующие более эффективно (на 17.5 %).

«Магия Материи» — возможность использовать заклинания стихийной магии; «Мастер магии огня IV» — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 25 %; «Мастер магии земли II» — эффективность заклинаний стихии Земли увеличивается на 17.5 %; «Водная оптимизация» — сокращение затрат маны на заклятья школы Разума на 10 %; «Водная концентрация» — сила и/или длительность заклятий школы Разума возрастает на 10 %. «Мастер магии воды I» — эффективность заклинаний стихии Огня увеличивается на 10 %;.

«Магия Разума» — возможность использовать заклинания Магии Разума; «Мастер магии разума II» — эффективность заклинаний Магии Разума увеличивается на 17,5 %; «Мастер иллюзий II» — эффективность наложения иллюзий увеличивается на 17,5 %;

«Магия Тьмы» — возможность использовать заклинаний Магии Тьмы; «Мастер Магии Тьмы IV» — эффективность заклинаний Магии Тьмы увеличивается на 25 %;, «Воин Тьмы» — эффективность наносящих прямой урон заклятий Тьмы увеличивается на 10 %.

«Магия Жизни» — возможность использовать заклинания Магии Жизни; «Мастер Магии Жизни II» — эффективность заклинаний Магии Жизни увеличивается на 17,5 %; «Химеролог I» — позволяет заниматься химерологией.

«Магия Крови» — возможность использовать заклинания Магии Крови; «Мастер Магии Крови III» — эффективность заклинаний Магии Крови увеличивается на 22 %. «Чувство крови II» — познание разных, в том числе редких, типов крови позволяет повысить длительность и эффективность заклятий на 17.5 %; «Глубина расщепления II» — 17.5 % пошедшей на заклятье крови впитываются обратно в тело; «Принятие крови I» — способность восполнять здоровье при питье крови, эффективность на уровне 10 % от получаемого обычным вампиром..

«Магия Хаоса» — возможность использовать заклинания Магии Хаоса; «Мастер Магии Хаоса II» — эффективность заклинаний Магии Хаоса увеличивается на 17,5 %.

Создатель Демонов: Модификация тела II» и «Модификация духа II», позволяющие стабилизировать изначально хаотический процесс основных мутаций исходного организма. Выживание исходного материала выходит за границы статистической погрешности и составляет 10 %; «Психокоррекция» — позволяет избавить разум от части негативных эффектов, могущих возникнуть при изменении тела и духа.

«Метаморфизм I» — позволяет изменять своё тело на определённое время, затрачивая ману на поддержание изменений (временных).

«Дипломатия IV» — позволяет с вероятностью в 25 % уговорить нейтральные или вражеские войска присоединиться и на 25 % увеличивает количество получаемой репутации; «Опознание I» — определяет склонность объекта к магическому или физическому типу развития, а также преобладающую школу магии (вероятность ошибки 20 %).

«Восстановление маны IV» — позволяет герою восстанавливать 25 единиц маны в час.

«Создание свитков I» — позволяет создавать свитки заклятий первого ранга из числа тех, которые известны.

«Понимание ритуалов II» — позволяет проводить простые ритуалы, вносить в них незначительные изменения, а также ассистировать при проведении более сложных, осознавая принципы их действия.

«Зоркость I» — увеличивает дальность зрения на 10 %.

«Логистика IV» — скорость передвижения возглавляемых героем войск увеличивается на 25 %.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: