Шрифт:
— Ты Босс, — сплюнул на землю КолоБрод, — но я все равно не понимаю, на кой нам туда лезть.
Никто ему так и не ответил. Григор развернулся и зашагал по дороге к холмам. Туда вел целый тракт. На тележках, запряжённых забавными осликами везли руду и уголь, туда и обратно брели компании рудокопов, неписей и игроков. Друг от друга они почти не отличались. Замызганные кожаные фартуки, каски, похожие на тазики, кирки за плечами. Мобы на тракте не нападали, поэтому переодеваться в доспех было не нужно.
Мы шли молча. Эхо скандала еще висела над группой, и каждый гонял свои мысли. В отличие от КолоБрода я знала, зачем нам лезть под холмы. Мы шли тупо убиваться.
О рейтинге и боссах
Смогу ли я убить человека? Вот о чем я размышляла, пока в молчании наша группа шла к холмам. В старых играх это все — были картинки на экране. Все эти лихие комбо, которые выбивали из противника дух особо извращенным способом. Или можно было сбить всмятку пешехода и поорать над брызгами на лобовом стекле. А тут все было реально — тело, дыхание, эмоции. Мне, как магу, проще, заклинания действуют на расстоянии. А вот так, стоя лицом к лицу рубануть топором, или воткнуть меч в пузо — каково это? На арену сходить что ли… испытать себя. Хотя какая мне арена, с моей самой гуманной профессией? Только в рожу плюнуть и смогу. Но как только получу первый боевой навык — сразу схожу. Пусть меня там сразу положат, не беда. При этом не теряются ни вещи, ни опыт. Лучше пять минут позора, чем в нужный момент затупить из за дурацких рефлексов.
Я думала об этом, потому что решила, что кобольды будут похожи на людей. Нифига не похожи. Мелкие красные твари, Григору по пояс, а мне почти по сиськи, похожие на лысых обезьянок. Мордочки у них были вытянуты, как у собак, а за ушами торчали небольшие рожки. То, что эти суки разумны, подтверждали только каменные копья и ножи в длинных лапках. То, что они выкрикивали нам из темноты больше походило на собачий лай. Лишь привыкнув, я стала различать отдельные слова:
— Прочь! Прррррочь! Наши горррры… Нашшшши!
— Сдохни! — крикнулКолоБрод, выпуская очередную стрелу.
Кобольды в ответ рычали и тяфкали, прячась все глубже и глубже во мрак узких коридоров.
— Нас заманивают, — сказала Хикка.
От этих слов, сказанных самым молчаливым участником группы, стало еще больше не по себе. Словно мы в дешевом ужастике, и режиссер нагоняет саспенс. Мы шли за кобольдами вглубь горы уже двадцать минут, и до сих пор не убили ни одного. Вдали скрылись деловитые рудокопы, перестал слышаться стук их инструментов. Зайдя в штольни мы быстро миновали участок, на котором шла добыча. Коридоры там были высокими, их освежали масляные лампы, а своды держали деревянные распорки.
Шахтеров было немного, десятка три. Еще четверо стояли у входа в темный лаз. Эти были вооружены и собраны, но внутрь не совались. Наверно охрана. Интересно, им тут денежкой скидываются, или по очереди дежурить ставят? На нас парни смотрели с удивлением. Кобольды были непопулярной добычей. Теперь я понимала, почему. Может иногда они набираются наглости, и толпой вылезают, чтобы устроить шахтерам веселую жизнь. Иначе зачем мужикам торчать возле этой дыры? Но случается это не часто. Пока мы были здесь — не случилось. Пока нас заманивали.
Помощи от стражи ждать не приходилось. Как только мы нырнули в проход, данж закрылся. Теперь любой вошедший встретит своих кобольдов и своего Грыма, а нас даже не заметит. Чертов Сайлент Хилл. И название подходящее*.
(*Сайлент Хилл — название города из культовой игры и фильма переводится как "Тихий холм")
Коридор сужался, где-то капала вода, Григор и Лира несли факелы и их пламя бросало тревожные тени на неровные каменные стены. Интересно, как они собираются сражаться с факелами в руках? В отличие от нас, эта парочка к походу подготовилась. Почему нам не сказали заранее? Боялись, что мы их пошлем? Или им просто похер на других? От Лиры я другого и не ждала, но Сережа? На него это не похоже совсем. Или мне просто не положено знать лишнего. Меня как овцу ведут за собой, куда надо. Аптечка… овечка… тфу!
Врага мы толком не видели, зато понесли первые потери. В одном месте прямо из стены выскочили ржавые железные шипы, наколов нашего паладина, как бабочку. Я завизжала от ужаса, думая, что мы потеряли лидера. Но Григор даже не поморщился, обломав их у основания и вытащив из тела. Крови в игре, слава богу, не было, поэтому я просто отлечила ему просевшее здоровье. Второй раз на голову Сереже обрушился небольшой камнепад. Он снова выжил, но приложило серьезно. После этого, вперед пустили КолоБрода. Лучше всех ловушки обнаруживает вор, но Лира таковой была только по названию. А вторыми в этом умении оказались стрелки. У них прокачивалась наблюдательность, она давала плюсы к дальности и меткости стрельбы, а заодно позволяла "видеть невидимое". Так что в ПВП стычках стрелки были чем-то вроде местного антитеррора, отлавливали вражеских тихушников.
Спокойствия это не прибавило. КолоБрод легко находил ловушки, указывая то на подозрительный камень, то заставляя перешагивать через невидимую нить, зато кобольды обнаглели. Тощего лучника они боялись меньше, чем бронированного паладина. То и дело из темноты высовывались красные мордочки, которые крыли нашего стрелка, почему-то по-польски:
— Куррррва! Курррва!!!
— Сами вы падлы! — психовал КолоБрод пуляя наугад в темноту.
— Не трать стрелы! — покрикивала Лира.
Этой до всего есть дело. Небось, уже все монетки в наших карманах считает своей собственностью, да и нас самих до кучи. У Лиры кроме сапожек прибавились еще и перчатки. Стильные такие гловелетты* почти до локтя. Значит еще одного босса прикончила. Можно даже не гадать, какого. Крысиный король, он Лире на один зуб. Судя по истерике КолоБрода — за доспех он не в курсе. Значит они это дело вдвоем с Сережей обстряпали. Надо же, тихушник, а мне ни словечка.