Шрифт:
Именно ради этого я сюда и перся. Ну и плюс, чтобы затаиться и на время исчезнуть из-под давления «охотников» конечно. А теперь получается, что с этим планом я в полнейшем пролете. Две-три недели это слишком много. Даже если их просто переждать, засев в местных данжах и фармя мобов, разницы никакой. Потом придется тратить еще месяц на цепочку. Я банально не успею ее закончить раньше, чем меня вычислят «охотники».
Как раз через эти же две недели в статистике отобразится округ, в котором я сейчас нахожусь. И учитывая заинтересованность «охотников» в моей тушке, еще максимум неделя и «осада», по типу той, что была в прошлых яслях начнется по новой. А то и того хуже. В прошлый раз меня явно недооценили. Сомневаюсь, что "охотники" допустят эту ошибку дважды. А в том, что у них имеются свои козыря за пазухой я не сомневался ни капли.
Попытка сунуться в другие поселки также бесславно провалилась. Как я и думал, пока я не выполню хоть один квест от старосты — других мне не видать.
Пришлось идти туда, куда я вообще идти не собирался изначально. В небольшой форт между двумя "ясельными" зонами. Этот форт был чем-то похож на помесь лагеря в "Лесах Аргера" и "Стормфала". Несколько инструкторов, интендант, ну и маленький контингент расквартированных тут войск, осуществляющих патруль на границе королевства.
Толку от моего тут нахождения не особо много, но хоть пару-тройку квестов получить смогу. Всяко в плюс мне пойдет. С "Южным долом" я однозначно в пролете. А значит нужно дождаться, пока инфа в мировой статистике обновиться, выдав мое примерное местонахождение, и можно валить отсюда в другое место. Благо свиток с телепортом я прикупить не забыл. Дороговато конечно обошелся, зараза, но оно того стоило.
Портальными свитками по заранее заданным координатам пользовались в игре довольно редко. В основном использовали стандарт, позволяющий перепрыгнуть в центр какой-нибудь территории. Центральный город округа к примеру. Или крепость на границе. А уже оттуда добирались до нужной точке. Дольше, но дешевле.
Мне же пришлось выложить порядка двадцати тысяч кругляшей. Что дико меня бесило и заставило внутреннюю жабу повеситься с криком: — "Транжирище чертово!"
Но зато теперь я могу без проблем организовать себе еще месяц спокойной жизни.
Квесты от интенданта особым шиком не отличались. Все те же "Убери конюшню", "Принеси десять клыков свирепых вепрей" и прочая мелочь. Причем мелочь долгая, нудная и не особо ценная по награде. Та тройка гавриков и сюда добралась, вычистив все относительно легкие и быстрые квесты, оставив весь "ширпотреб" кому-нибудь другому.
Выполнил я их все. Их и было-то с десяток, не более. Можно было бы конечно забить, но… мне тут все равно сидеть две недели. И делать практически нечего. Из доступных вариантов только прокачка достижения и некоторых навыков. А это я вполне успешно делал, совмещая с выполнением заданий.
Репа-то нужна, как ни крути. Да, к "общемировой" от таких квестов едва +10 очков капнуло, но… "курочка по зернышку клевала"… По моим примерным подсчетам мне еще тысяч пять-шесть подобных заданий выполнить и мировая репутация скакнет до "Неприязни". И всего семьсот-восемьсот заданий, чтобы она скакнула у королевства "Айрнфог". Плевое дело по сути.
— Мда уж… — Хмыкнул я, возвращаясь к форту, чтобы сдать последнее задание интенданта.
"Сбор стратегического ресурса" называется. Название громкое, а по сути — травку нарвать на полянке в ближайшем лесу. Всей и сложности то — вынести мелкого мест-босса, облюбовавшего ее. Слаженная группа "ясельников" справляется с подобным на раз. А уж я эту "Лисью тень", элиту седьмого уровня, даже не заметил. Сама об меня убилась, подарив моему "Фамильяру" еще крупицу опыта и чуть-чуть прокачав "Знание духов".
— Качаемся потихоньку? — Неожиданно раздался чей-то голос у меня за спиной.
Не успел я среагировать, как тело покрыла твердая ледяная корка, невольно вызывая чувство дежавю. Впрочем запаниковать я даже не успел. Судя по логам — ловушка в которую меня поймали была не чета той, в которую я влип в прошлый раз. Эффект, как и название — те же, но в разы слабее.
Что не удивительно. Форт то — тоже "ясли". Тут в принципе везде "ясли", любой поселок ими является. Не "ясли" здесь только дороги и территории между ними. А значит тот, кто устроил эту ловушку не выше десятого уровня. Ну или ненамного выше. Может одиннадцатый-двенадцатый. Система, прежде чем "попросить" игрока из "детских" зон, дает время, чтобы закончить квесты и дела. Так что встретить одиннадцатого-двенадцатого в них вполне реально.
— Что-то как-то медленно у тебя это выходит — Подойдя поближе, поведал неизвестный игрок — Специально уровень не повышаешь? Сложная задачка, но смотрю у тебя получается. Не каждый бы смог. Достойно похвалы, знаешь ли — Помолчав, игрок продолжил говорить сам с собой, обращаясь ко мне, словно я могу ответить — Ну да ладно. Могу сказать за это только спасибо. Ты мне принесешь неплохую сумму золотом от руководства.
Наконец я смог рассмотреть, кто меня поймал. И какого же было мое удивление, когда я его узнал. Тот самый лучник, которого я видел на дороге вместе с двумя напарниками.
— О какой взгляд — Заметив мое удивление, прокомментировал "Племянник Лойдус", следопыт 8-го уровня — Мы что встречались раньше? — Секунду помолчав, он стукнул себя по лбу и ухмыльнулся — Так вот чей взгляд я тогда почувствовал. Надо же! А тогда и не сообразил. Ну прости, прости, уставший был, задолбанный.
— Ка.. — Попытался я выдавить из себя, но безрезультатно. Ловушка держала крепко.
— Как я тут оказался? — Хмыкнул Лойдус — Так на твой зов явился.
— "Зов?" — Не въехал я