Шрифт:
Требования: 1 уровень, 10 сила
Эффект: Зона холода — В радиусе 7(1*ур. предмета) метр(-ов), ловкость противника снижена на 7(1*ур. предмета)%
Эффект: Ледяные шипы — Во время боя, в радиусе 7(1*ур. предмета) метр(-ов), каждую секунду из земли выстреливает 7(ур. предмета) ледяных шипов. Каждый наносит 91((Сила/10)*ур. предмета) урона. Место появления шипов в указанном радиусе — случайно.
Эффект: Когти магии — Ваши заклинания и умения, требующие "Очки маны" или "Очки Жизни" накапливают 7(ур. предмета) энергии при использовании. При накоплении 100 единиц вы получаете положительный эффект, увеличивающий силу ваших заклинаний на 17,6("Выносливость"/10)% сроком на 7 (ур. предмета) сек.
Сет: "Гладиатор" — Броня увеличена в 10 раз.
— Прочность увеличена в 10 раз.
— Эффект: Силовой щит — Неприкрытые места защищены силовым щитом
Наконец, окончательно разобравшись со всеми полученными бонусами и улучшениями, я довольный откинулся на шконку и закинув руки за голову, открыл последнюю вкладку. Пришло наконец время разобраться со своим "Фамильяром"
Глава 53
Открыв соответствующую вкладку, я начал крайне внимательно изучать содержимое, попутно внося необходимые корректировки. Так первым, что я сделал, это проименовал "зверушку". Теперь он носил гордое имя "Мрачник". Сделать я это мог еще на шестом уровне "Знания духов", но руки дошли только сейчас.
Фамильяр:
Имя: Мрачник
Тип духа: Осколок изначальной тьмы
Ступень развития: 0 (0/10 +1 за каждую поднятую характеристику)
Характеристики:
Сила духа: 0 (0/3 +1 за каждую поглощенную сущность)
Духовная связь: 0 (0/3 +1 за каждую поглощенную сущность)
Физическое проявление: 0 (0/3 +1 за каждую поглощенную сущность)
Навыки:???
Умения:???
Заклинания:???
Бонусы и штрафы: (2/1, +1 за каждую ступень развития)
Существо тьмы — Эффективность заклинаний и магических способностей хозяина из ветки «Черной магии» повышена на 10(10+10*Ступень развития)%
Исчадие тьмы — Урон получаемый хозяином от заклинаний и магических способностей из ветки «Светлой магии» увеличен на 10 (10-Ступень развития)%
Узы души: 33,3 %
Передача опыта: 100 %
"Тип духа" открылся мне на седьмом уровне навыка и по сути не давал мне ничего. Просто запись в статистике "Фамильяра". Единственное, для чего она могла мне понадобиться — это для аукциона. Если я захочу найти своему "внутреннему зверю" какой-то усилитель или что-то еще, то я теперь буду точно знать где и что искать.
На восьмом уровне открылась "Ступень развития". И вот это уже было действительно важным. Я теперь мог прокачивать "Мрачника" и усиливать его за счет поглощения соответствующих духовных сущностей. К примеру убью какого-нибудь особого мода, а он окажется такой же частичкой изначальной тьмы, как и мой "Фамильяр", поглощу его энергию, "Мрачник" получит немножко очков на "Ступень". Апнется "Ступень" и мой "внутренний зверь" станет гораздо сильнее, а значит сильнее стану и я сам.
На девятом уровне "Знания духов" открылась колонка с "Характеристиками" "Фамильяра". Тут все было крайне печально, но ожидаемо. Что бы их поднимать нужно было делать все тоже самое, что и для повышения "Ступени". Жри сущности, за счет полученных очков поднимай "Характеристики" и рано или поздно это заодно приведет и к поднятию "Ступени". Все просто.
Последнее, что мне стало доступно — "Бонусы и штрафы". И здесь все в принципе было ожидаемо и никак меня не удивило. Разве что запись про "два из одного" немного опечалила. Это значит, что никаких "Бонусов" на второй "Ступени" я точно не получу. Но зато на десятой откроются сразу два слота под них, ведь "Исчадие тьмы" благополучно исчезнет.
Что интересно во всем произошедшем была одна маленькая такая нестыковка. Навык "Знание духов" уже давным-давно прокачался до десятого. А опыт все это время так и продолжал уходить на "Фамильяра". По сути — просто сгорал. И будет сгорать и дальше, что меня несказанно радовало. Не знаю — баг это такой или фича, но мне пофиг. Мне и без этого геморроя вполне себе неплохо живется. Львиная доля всех моих планов строится на том факте, что я до сих пор "нуб-нулевка" с первым уровнем.