Вход/Регистрация
Битва магов
вернуться

Пушкарь Илья

Шрифт:

Впервые Томас выбирался из своей капсулы с таким чувством расслабления и удовольствия. Его первый опыт, оказался весьма приятным! И это слабо было сказано… Но пожалуй самым чудным было то, что несмотря на его продвигающийся план. Да который пестрил неожиданностями, и прущими изо всех щелей личностями. Словно так и норовивших нарушить его, Томаса план.

Так вот, несмотря на ежедневно продвигающие его план сеансы игры. Томас пожалуй еще не разу, не получал столько наслаждения от процесса вирт погружения! И это даже немного, огорчало! Ведь оказывается насколько легко сбить мужчину с пути. Следует только поманить лукавой улыбкой и стройными ножками…

Парень оборвал свои мысли. В последнее время он отчего-то во всем искал негатив! Нужно просто расслабиться! Он придерживается плана! Он отлично провел время в игре. И даже достигает там кое-каких успехов.

Еще бы пропал куда-нибудь его таинственный благодетель. Прихватив заодно полисменов и бандитов, вздумавших влазить в его жизнь. О своем товарище, Томас старательно не вспоминал. Слишком уж свеж был отпечаток его лица, изуродованного спонтанной, вирт мутацией. Слишком уж близка была мысль. Что с ним тоже может произойти, что-то подобное!

Но Томасу было на чем отвлечься. Он успел сдать, оказавшийся довольно легким, квест на второй ранг! И теперь мог с удовольствием погрузиться в калькулятор умений. Пытаясь создать основу своего будущего мага.

Суть первого ранга сводилась к тому, чтобы маг ознакомился с заклинаниями. Решил что ему из его трех заклинаний нравиться, что он бы хотел себе оставить. На втором ранге, разрешенных умений становилось уже четыре. Но при этом места у вас появлялось куда больше! При переходе на новый ранг, у каждого игрока появлялась уникальная возможность повысить ранг своего заклинания. Совершив слияние с одним или сразу двумя, другими заклинаниями.

На высоких уровнях, где достать заклинания своего ранга, это главная проблема. Такие переходы были словно даром небес. А некоторые игроки, начинали строить свой билд с самого начала. Проводя сквозь десятки превращений, одно из своих первых заклинаний.

Вот с этим у Томаса возникла проблема. Он не знал, хочет ли изменять что-то из своих заклинаний. Они все ему нравились, и в то же время. Поднявшись на новый ранг, получить сразу и заклинание второго ранга. Этот кусок пирога то же выглядел слишком вкусным!

Мысли о магии второго ранга, перевели Томаса еще дальше. Ведь можно было слить все три заклинания. Это уникальная возможность, единственный способ, которым маг может получить умение выше своего ранга!

Что улучшать, вопрос у Томаса не стоял. Но вот лишиться двух своих умений… Стоит оно того, или нет? Ведь снова прийдётся пуститься в поиски магии. С одним умением много не навоюешь!

Хотя в то же время, зачем ему две магии первого ранга? Наверняка есть способы повысить их ранг. Но спросить о них, не у кого. А искать информацию сам, Томас не хотел. Он уже все решил. Лишь набрасывая лишние поводы. На чашу весов, где лежало выгодное ему решение.

Поставив во главе треугольника свое темное пламя, Томас выбрал усиление. В трансформации заклинаний, то же были свои нюансы. Тут можно было выставить два направления. Либо объединение разных граней заклинаний в одно, с последующим апом его ранга. Либо просто усиление одного из заклинаний, при помощи уничтожения других. И тут уже можно было поднять не один ранг, а даже сразу два!

Томас быстро, чтобы не дать самому себе передумать. Провел все манипуляции на экране компьютера, и облегченно откинувшись на спинку кресла, стал ждать результата.

Иконка Аматерацу красиво светилась, переливаясь разными цветами. Томасу невольно стало интересно, как это отображено в самой игре? Но тут трансформация закончилась, и он внимательно уставился в ряды букв и цифр. С напряжением поглощая информацию.

Аматерацу — Дыхание Бога Ночи. Вы можете создать божественное проявление. Ваш покровитель даровал вам умение темного пламени. Создает пламя на месте концентрации вашего взгляда, не далее десяти метров! Либо создает пламя вокруг ваших кистей, нанося более концентрированный урон от огня и ночи. Урон зависит от интеллекта, веры и воли. Пламя не может быть создан внутри объектов. Пламя гаснет лишь по желанию заклинателя или по исчерпанию его ресурсов. При контакте с кожей существа имеющего продвинутую энергетику, сжигает по 1 % их энергии, каждые 5 секунд. Можно использовать не чаще, чем раз в пятнадцать минут. Активация 100 энергии.

Томас с удивлением, даже не зная радоваться или нет, откинулся назад. Рефлекторно почесав затылок. Ничего не сказано про урон заклинания. Сжигает энергию врагов это отлично, а побеждать их как?! Урон кроме интеллекта, теперь требует веру и волю. А все этот архетип жреца! Активация вообще сжирает почти всю его ману. У него оставалось жалкие 10 единиц энергии, и то только лишь потому, что у него был шарфик.

Теперь ему точно были нужны новые заклинания. Сражаться имея в кармане лишь одно заклинание, с откатом в пятнадцать минут… На это мог пойти лишь безумец!

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: