Вход/Регистрация
Разработка игры в Unity. С нуля и до реализации
вернуться

Денисов Дмитрий

Шрифт:

– Сделайте так, чтобы в Console выводилось сообщение “Goodbye World”.

– Добавьте на сцену больше объектов произвольной формы, измените их размер, положение и ориентацию.

– Модифицируйте скрипт-файл таким образом, чтобы разные объекты могли быть удалены со сцены при нажатии разных клавиш на клавиатуре.

– Перенесите строку кода print("Hello World!11!"); из фигурных скобок метода Start в фигурные скобки метод Update, и проверьте работу сцены. Что изменилось в выводе в командной строке Console?

Часть 2. Создание игрового прототипа

Введение

Создание геймплея (игрового процесса) называют игровым дизайном (англ. Game Design). Обычно перед началом разработки следует определиться с основными требованиями, предъявляемыми к игре. Если говорить более обобщенно, то в списке требований, с которыми следует определиться при начале разработки, можно выделить следующие:

Конец ознакомительного фрагмента.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: