Шрифт:
Спустя метров двести и тройку поворотов, оформленный как штрек проход стал более загрязнённым, а ещё спустя сотню метров стали видны следы разрушений. Отписавшись Золотнику о окружении, получил интересный ответ:
«Орки говорят, что их схватки были дальше и шли они по центральному ходу. Здесь они обследовали проходы, противников обнаружено не было, но и проходы были целы. Мы на всякий случай занимаем оборонительную позицию, постарайся найти причину разрушений. Да и источник этих звуков было бы неплохо найти, напрягают они меня, каким-то Мордором от них веет.»
«Скорее уж Мором, что в Мглистых горах. Но мысль я уловил. Замечу что — доложу.»
Интересные моменты заметил уже спустя пару минут. Сначала нашёл несколько лёгких, почти невесомых паутинки-волоска которые не смог опознать не с помощью игровой механики, не покопавшись у себя в памяти. На всякий случай подробно описал их Золотнику, спрятал в инвентарь и старался быть вдвое внимательнее. Следующую зацепку обнаружил существенно позже. Уже углубившись вглубь штрека, перебираясь через особенно сильный обвал, заметил на стене тонкие тройные полосы, расположенные столь часто, что порой они образовывали длинные полосы, углубляющиеся в породу на десяток сантиметров. Эта особенность была не менее детально описана рейд лидеру. И вновь не о чём подобном я не слышал. И что ещё более интересно — о подобном не слышал даже рейдлидер.
На всякий случай обследовав всё ещё раз и сильно пожалев об отсутствии сета Теневого убийцы, с его возможностью карабкаться по потолку, стал приближаться к источнику шума. Каких-то новых улик обнаружить не удалось. Впереди были лишь путанные переходы, обвалы, развилки, заканчивающиеся тупиками. К слову, пробираться через них не было тяжёлой задачей. Быстрая оценка ситуации, выбор безопасного маршрута и короткий рывок до точки. И вновь оценка ситуации, выбор маршрута… К счастью путь длился не долго, пол часа, и впереди забрезжил тусклый, мерцающий свет розоватого оттенка. Шум же и вовсе стал разборчивым, теперь я чётко различал стук металлических сапог, гортанные крики, судя по всему приказы, шум трущейся кожи и позвякивающего оружия. Но вершиной этого звукового апофеоза войны были барабаны — гулкие, с дрожащим эхо. Этот звук распространялся вместе с вибрацией, что пробирала всё тело, заставляла сердце замереть, а затем забиться в ритме этих барабанов, одновременно и успокаивая, и поднимая боевой дух, заставляя кровь бурлить, а кулаки сжиматься в подготовке боевого экстаза.
Немыслимым усилием воли заставив себя вернуться в рациональное русло, накинул на себя неведомо когда сброшенный инвиз, глубоко вздохнул и приблизился к источнику света. Тоннель заканчивался прозрачной пеленой, более всего похожей на стекло. Не решаясь пройти сквозь неё отписался Золотнику, рассматривая то, что было доступно с этого ракурса. Выход вёл в огромную пещеру, находясь где-то сверху, словно мой проход — это воздуховод.
Внизу, в освещении факелов маршировали тысячи закованных в чёрный металл солдат. Расу их разглядеть возможности не было, но по общим очертаниям они напоминали гномов. Барабаны, что я слышал, стояли вдоль стен. Это были высокие, в человеческий рост барабаны. Они были обтянуты белой кожей, на которой сплеталась руническая вязь из красных и черных символов. Она закручивалась в спираль, теряясь где-то вне поля зрения. Рядом с каждым из барабанов стояли двое, они возвышались благодаря подставкам и отбивали ритм массивными билами. От каждого из ударов распространялась едва видимая круговая волна серебристого света, от которой огонь факелов трепетал как загнанный мотылёк.
Наблюдая за марширующими легионами, отвлёкся на пиликнувшее сообщение от Золотника.
«Я не знаю, что это, мои стратеги не знают, что это, но для данжа это как-то слишком. Блин, да здесь армии будет мало, не то что рейд отряда! Мы пока укрепляем точку, а ты попробуй проникнуть внутрь, изучи обстановку.»
«Понял. Что Веста?»
«У неё похожая картина, просто иной ракурс. Она видит какие-то строящиеся врата, на вроде портальных. Внутрь не пойдёт, у неё инвиз совсем кислый, понаблюдает снаружи. Не знаю, будет ли связь там, так что расчётное время до паники, то есть на изучение локации у тебя два часа.»
Маякнув о том, что задачу понял, обновил инвиз и шагнул сквозь пелену. Точнее попытался пройти, так как на подходе воздух уплотнился и оттолкнул меня. Поднапрягшись попытался ещё раз, но оттолкнуло ещё сильнее. Собрав все силы, разогнавшись, бросился вновь. Продавить щит смог дальше, на десяток сантиметров, но затем в грудь мне ударил невидимый паровой молот, разом снявший десяток процентов хитпоинтов, отбросивший к стене, по которой побежала не хилая такая трещина, впрочем, по ощущениям, трещина побежала не только по стене, но и по моему позвоночнику. Застонав, скинул с себя несколько камней упавших с потолка и словно в насмешку на мою боль, перед глазами взорвались фейерверки, в уши ворвались звуки фанфар, а затем появился текст, резко резонирующий своими красками и радостью с окружением.
«ПОЗДРАВЛЯЕМ! Вы первый, кто смог заглянуть в будущее и увидеть грядущее веселье! Невероятно, но факт! Вы узрели анонс будущего обновления. По секрету говоря, это первая практика подобного рода и мы несколько волнуемся, демонстрируя ивент так. Стоит признать, что дойти сюда стоило немалых сил, а раз так, то это точно заслуживает награды! И так, приступим!»
Стоило дочитать, как сообщение пропало, перед глазами замигали огни, описать которые я не смог бы, единственное, что подходило этому — визуальные фанфары. Огни закончили пляс и перед глазами побежали новые строчки текста.
«Получена первая часть составного достижения «Легионы гнорзов.» Гнорзы — это темнейшие… Впрочем, это вам ещё предстоит узнать!
Награда за первую часть достижения — 1 000 000 опыта, рандомный предмет, подходящий персонажу по уровню.
Награды за получение достижения целиком — 10 000 000 опыта, рандомный, эпический предмет, с эксклюзивным дизайном, репутация во всех светлых фракциях +100 (репутация фракционная, не относится к репутации личной) Награда может быть изменена в процессе выполнения достижения как в лучшую сторону, так и в сторону упрощения.