Вход/Регистрация
Игрок на полную ставку II
вернуться

Shin_Stark

Шрифт:

Класс — Фейкер.

Титул — Фальшивка.

Очки Жизни — 100.

Очки Праны — 600.

Очки Маны — 600.

—

Характеристики:

Сила — 8

Ловкость — 10

Выносливость — 6

Интеллект — 12

Дух — 14

Очки Характеристик — 100.

—

Навыки:

Активные — Анализ I — Воспроизводство I —

Пассивные — Перевоплощение I — Стиль —

Ультимативные — (отсутствуют)

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Несколько секунд я молча смотрел на эту картину, после чего улыбнулся.

Этот последний бой принес мне целых два уровня.

— Двадцать первый уровень… Наконец я перешел ту границу, на которой остановился год назад… Это было легче, чем я думал.

Внутри меня зародилось странное, но очень приятное чувство. Но придавался я этому совсем не долго.

Один из пяти «особых» путей привел меня в ловушку. Тут же он и оборвался. Осталось еще четыре.

И почему мне кажется, что правильный путь я найду самым последним?

Впрочем, выбора у меня не было.

Глава 5

Закончив с первой дорогой, я вернулся и пошел по второй. Ожидаемо, это тоже оказался тупик, ведущий в ловушку. Только, на сей раз ни одного сильного противника там не было — только кучка пауков с разными способностями. Наверное, обычного игрока это должно было напугать, но я и так все время сражался с еще большими группами монстров.

На третьем пути я догадался, что первый путь — это неудачный билетик. Потому что, не смотря на новый поток монстров, их все еще было куда меньше, и они не дотягивали по силе.

Значит, по тому пути бегали только самые невезучие.

Когда третий путь оказался обманкой, я осознал, что вероятность успеха на этот раз 50 %. Но по закону подлости, я почти гарантировано снова ошибусь. Поэтому я выбрал путь, и… пошел по оставшейся тропинке.

Похоже, обмануть систему у меня не получилось, потому что и этот путь вел в тупик.

Сетуя на вселенскую несправедливость, я направился по последней паутине — той самой, с которой случайно упал в первый раз.

То есть, фактически мне пришлось пойти по второму кругу.

От такого невезения мне захотелось взвыть, но в голову приходила только одна мысль:

— Я в рот душу матал эти пути и их разработчиков!

Не знаю почему, но после этих слов мне стало легче.

Мой уровень приблизился к двадцать второму, но я еще не достиг этого. И, похоже, поднять этот уровень на пауках мне было не суждено.

Я вышел на ступеньки, которые вели ровно на ту платформу, с которой меня скинули. Пришлось приложить еще усилия и продемонстрировать не дюжие навыки в альпинизме, чтобы окончательно подняться на платформу.

«Если план не сработает, пойдут в скалолазы. С этой игрой, думаю, опыта у меня хватит на десять жизней вперед…»

Переведя дух, я огляделся. И нахмурился. Тут ничего не было. Платформа, переполненная золотыми горами, множеством квестовых предметов и высококачественной экипировки — теперь пустовала. Будто тут никогда ничего такого и не было.

Исчезло само по себе? Кто-то украл? Или вернулся владелец?

Как бы там ни было, мне стало очень грустно. Даже если я не мог ничего из этого забрать, все равно, понимание где хранятся такие сокровища грело душу. Тем более, я уже придумал множество способов как обойти ограничения — например, можно было подкупать других игроков, и забирать у них два понравившихся предмета. Или использовать своих знакомых чтобы все подчистую стащить.

— Ироды, такой шанс забрали…

Расстроился ли я? Конечно. Рассчитывал ли я на такой способ разбогатеть? Нет. Я был почти уверен, что Джесси точно забрал все предметы отсюда.

Немного понаблюдав за парящей в воздухе платформой, я подавил чувство ностальгии и все воспоминания о произошедших здесь событиях.

Год назад новый мир и перспективы окрылили меня, и я сделал ряд ошибок. Самая главная ошибка — стал слишком сентиментальным. Проанализировав себя, я смог понять, чем я руководствовался, и больше не намерен наступать на те же грабли.

Еще через десяток минут я понял, насколько наивным был полагая, что теперь эта игра мне по плечу…

— Да что с вами не так, разработчики?! — взвыл я, и вовсе не из-за нависшей опасности смерти, а от нерадостных перспектив будущего. — Кто вообще просил вас делать такой огромный мир? А если сделали, будьте любезны выдавать скакунов с самого начала! В других играх с этим нет проблем!

За год впечатления успели размыться, поэтому я позабыл самый главный минус ДЕО — долгие путешествия из одной зоны в другие. И если в воспоминаниях это было еще терпимо, то вот сейчас, когда я ни с кем не сражался и не убегал — это буквально показалось пыткой.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: