Шрифт:
– Интересно… Значит недалеко от сюда система прибрала себе густонаселенный людьми мир, в котором сейчас семь молодых богов. И что самое главное – защита этого мира начинает слабеть. Предок будет доволен.
Обезьяна явно знала о системе гораздо больше меня, и по малым крохам информации смогла сделать вывод о том, что наш мир густонаселен, и у нас есть целых семь богов!!! Да я сам не знал об этом! Хотя, если прикинуть, то было семь волн игроков, получается как раз по одной на каждого бога. А как он узнал, что Земля густонаселена? Сейчас на планете проживает примерно семь миллиардов человек… Стоп! Все сходится! По одному богу на каждый миллиард жителей!!!
– Интересуют ли вас какие-нибудь навыки на обмен? Возможно, вам понадобиться «Владение мечом» или «Владение топором», может быть навык «Заживление»?
Состроив презрительную гримасу, обезьяна покачала головой.
– Мне нужен тот навык, с помощью которого ты поднял карту, чтобы взять ее себе!
– К сожалению, этот навык мне самому был копирован другим игроком. Но, при наличие пустышек, в следующую нашу встречу я смогу его вам предоставить и даже не только его, – мне нужно было довести до обезьяны, что наше сотрудничество, выгодное и рассчитано на будущее. Так как я до сих пор не был уверен, что после нашей беседы она не кинется меня атаковать.
Сам же я тем временем задумался, чем же я могу ее заинтересовать? «Телепортацией» я с ней делиться не собирался, «Поиск жизни» и прочие полученные с нежити навыки у нее наверняка есть, притом учитывая, что сам я ее своим «Поиском жизни» не заметил, развиты они у нее явно лучше моего. Пожалуй, попробую перенести на полученную пустышку навык «Кожа дракона». Однако при попытки переноса иконка навыка подсвечивалась серым, говоря о невозможности его копирования. Странно, может это связанно с тем, что навык чисто системный и не требует маны. Но ведь скопировал же мне Энрике такой же навык «Уменьшение веса»? А в чем между ними разница? На первый взгляд я никакой разницы тут не вижу. Чтобы разобраться в этом, мне просто не хватает информации. Да и система, почему-то в таких вопросах молчит. Нет бы, вывела расширенную справку какую. Почему некоторые навыки не копируются, и что надо сделать, чтобы это ограничение снять. Нет же, молчит всегда как партизан. Лишь иногда за счет «Интуиции» может выдать редкую подсказку. Тут, наверное, «Интуицию» надо по максимуму поднимать, тогда и подсказок станет больше. Стоп! У меня же есть выпавшая с главаря наехавших на нас героев карта «Инициации».
Достав эту карту, я при помощи «Телекинеза» передал ее обезьяне.
– Что бы вы могли предложить мне за эту карту, если она вас, конечно, заинтересует? – спросил я уже видя ее реакцию. Так как та аж ерзать начала, как ей хотелось ее изучить.
– Я даю тебе за нее три Е-ранговых карты. Две вот этих, – при этом она, словно фокусник, достала пару карт и бросила их перед собой, – И одну из вот этих вот карт на выбор, – при этом фокус с появлением карт повторился и перед ней легло еще пять карт. Сто процентов, что у обезьяны имеется пространственный артефакт, вроде моего обруча. Странно, зачем она тогда таскает с собой D-ранговую сумку? Скорее всего, также, как и я, забила в своем браслете весь объем. Сумка же и вправду бездонная, и ограничением в ней может стать только лишь вес предметов.
Перенеся к себе карты при помощи «Телекинеза», я принялся с энтузиазмом рассматривать ее предложение. Первые две карты оказались Е-ранговые пустышки. Чему я несравненно обрадовался. Ведь я теперь мог записать на них два навыка для будущих торгов, при этом у меня оставалась еще третья карта, на которую я мог бы записать что-нибудь для себя. Например, тот навык, при помощи которого наш новичок делал перед собой участок вязкой земли.
Следующие пять карт, из которых мне предстояло выбрать только одну, явно были выбиты с высшей нежити. Причем два навыка из них у меня уже имелись. Это был пресловутый «Поиск жизни » и «Стальные кости ». Среди оставшихся были: «Холодный разум» , который судя по описанию, позволяет подавлять эмоции и мыслить рационально. «Взор мертвеца » – при активации должен был позволять увидеть сокрытое. Последним был «Парализующий ужас » – умение, позволяющее на время полностью парализовать свою жертву. Судя по моим воспоминаниям, «Костяной охотник» использовал на мне тогда именно это парализовавшее меня тогда умение.
По сути выбирать приходилось только между двумя из них. Так как навскидку, «Холодный разум» мог бы мне пригодиться, только если меня будут пытать. Или, скажем, запугивать. Оставаться в такой ситуации хладнокровным было бы неплохо. Если еще этот навык не подскажет мне наоборот выдать все без утайки, так как это будет считаться им более рациональным. А вот «Взор мертвеца», смотрелся на этом фоне гораздо лучше. При этом я даже знаю, куда его можно было бы применить. Есть тут недалеко одна башня полная невидимых призраков. Конечно, я могу чувствовать их при помощи «Чувства маны», но чувствовать и видеть это совсем разные вещи. И все же я выбрал себе парализующее умение. В башню я пока не собирался, а вот умение хоть на время парализовать своего врага дорогого стоит. К тому же подкупало меня в ней еще и то, что карта уже была частично заполнена опытом. (47/100) ОС. С сожалением отдав обратно оставшиеся карты, я заверил своего нового компаньона в том, что навещу его милую деревеньку снова, прихватив с собой для обмена новые навыки. И когда уже собирался уходить, тот сделал мне еще один неожиданный подарок.
– Ты говорил также что тебя интересует Е-ранговое оружие. Прими это в знак моего хорошего отношения к тебе, – с этими словами он положил перед собой на землю меч, после чего развернулся и ушел в глубь деревни, показывая тем самым, что разговор окончен.
Подойдя поближе, я разглядел похожий по форме на мой, клинок. Только этот был Е-ранга, с хорошей прибавкой к прочности. Хороший подарок, ничего не скажешь, особенно сейчас, когда я лишился своего масштабируемого оружия. Карты, в которую его можно было бы убрать, правда не было, зато были хорошие кожаные ножны с ремнями для ношения за спиной. Легкий ветерок подозрительности при этом шевельнулся в груди, но прятать подарок сразу в сумку я не стал, чтобы не проявлять признаки неуважения к его дарителю.
Обратно перебраться через ограждение оказалось значительно проще, так как с боков от ворот стояли небольшие сторожевые башенки, по которым я легко поднялся на частокол, и уже оттуда спрыгнул наружу. Пытаться открывать запертые ворота деревни мне и в голову не пришло. Как говорится: если они заперты, значит это кому-нибудь нужно. А скорее всего, это нужно для того, чтобы ожившие от проклятия умертвия и скелеты не разбегались по всему лесу. По сути у Короля обезьян тут располагалась своя небольшая некроферма, дающая стандартный ручеек опыта ее владельцу. И даже если учитывать, что деревня находилась достаточно далеко от алтаря, и некротическое проклятие добиралось досюда весьма ослабленным, в ее стенах лежат многие тысячи скелетов, один-два из них каждый день да оживают. При этом ему даже на кристаллы маны тратиться не приходится. Что не говори, а быть некромантом в этом мире выгодно.