Шрифт:
Глубоко в груди зародилась злость. Бугай ненавидел быть слабым. Проигрывая на соревнованиях он исступлено тренировался, прорывая психологические преграды своего не самого развитого мозга и физические барьеры своего не самого совершенного тела.
И сейчас он встал на ноги. И сел за на диван. И вновь открыл характеристики.
Остались способности.
Без особой надежды открыв вкладку «Способности», он установил сбросившиеся фильтры на доступные к выбору способности.
Ничего.
Он не стал отчаиваться и установил фильтр на недоступные из-за недостаточных уровней навыков, характеристик или способностей. Да, как понял Бугай, здесь десятки фильтров, надо просто искать.
«Мастер меча» — овладение приёмами боя мечом уровня мастера. +50 % к имеющейся скорости реакции перманентно. Один ранг. [Требования: «Холодное оружие» — 100; «Холодное оружие: Клинковое» — 200]
Это он сможет освоить очень и очень нескоро. К тому же, смысла особого так сильно затачиваться именно на мечах не было.
«Мастер длинного меча» — овладение приёмами боя длинным мечом уровня мастера. +50 % к имеющейся скорости реакции перманентно. Один ранг. [Требования: «Холодное оружие» — 100; «Холодное оружие: Клинковое» — 200]
Требования такие же, но меч длинный. Скорее всего, имеется в виду двуручный меч. Ему бы достаточно крепкий одноручный найти…
«Настройщик» — овладение способностью настроить любой струнный-ударно-клавишный музыкальный инструмент. +25 % к характеристике «Восприятие» перманентно. один ранг. [Требования: «Искусство» — 100, «Искусство: Игра на пианино» — 200]
Пианино он не будет заниматься принципиально — так решил Бугай.
«И пусть поглубже себе эту способность затолкают…» — зло ухмыльнулся он.
Следующим его из общего списка заинтересовал один интересный навык:
«Тихий убийца» — +30 к минимальному уровню «Маскировки», +30 % к характеристике «Удача» перманентно. Один ранг. [Требования: «Скрытность» — 100; «Огнестрельное оружие: Пистолеты» — 100; «Холодное оружие» — 100; «Холодное оружие: Клинковое» — 100]
Бугаю стало жаль, что такая прекрасная способность требует так много развитых навыков…
«Хорошо хоть нет обязательного условия нанести на свой затылок штрих-код», — подумал он.
Он продолжил просмотр списка. Попадались в основном либо способности с непомерными требованиями, либо всякая ерунда вроде
«Барабанщик» — овладение способностью задавать ритм походного марша и ускорение передвижения дисциплинированного подразделения максимум на 50 %, +50 % к имеющемуся уровню ощущения ритма. Три ранга. [Требования: «Искусство» — 100, «Искусство: Игра на барабане» — 200]
Смысл данной способности от Бугая ускользал. Они предлагают ему завести себе воинское подразделение?
«Собрать конкурентов, воспитать в них дисциплину и перемещаться на 50 % быстрее. Дно», — сокрушённо покачал головой Бугай. — «Хотя на третьем ранге, если закономерность прироста скорости будет соблюдена, скорость увеличится на 150 %, а это уже серьёзно и не такое уж дно. Необходимость в автотранспорте отпадёт сама собой…»
Но последняя способность, которая чуть не заставила его подпрыгнуть на диване, полностью завладела его вниманием.
«Джентльмен» — +2 к характеристике «Интеллект», +2 к характеристике «Харизма» на время ношения официального костюма. Возможно перманентное закрепление бонуса при достаточно продолжительном ношении. Возможны дополнительные бонусы. [Требования: принять кодекс джентльмена (A Gentleman’s Guide to Etiquette, 1875) и следовать ему неукоснительно]
Бугая очень соблазнила эта прибавка к «Интеллекту» и «Харизме». Про подобный кодекс он ничего не слышал, но можно попытаться найти что-нибудь в городской библиотеке…
Принимать этот кодекс до того, как узнает о нём подробнее, он не спешил. Он посчитал, что лучше посмотреть, что ещё может предложить ему список способностей.
«Добропорядочный гражданин» — +1 к минимальному уровню «Имитации». Пять рангов. [Требования: «Убеждение» — 100; «Скрытность» — 100]
Если проследить логику в рангах способностей, то получается, что эта способность даст ему пять очков «Имитации», что позволит оставаться немного человечным даже будучи залитым кровью с ног до головы. Это очень стоящая способность, но для её получения нужно развивать упомянутые навыки…