Вход/Регистрация
Великий поход хомяка и жабы. Часть 1
вернуться

Стариков Антон

Шрифт:

Пока собранное на вылазку войско наступало, в тылу у них с энтузиазмом работал Морнэмир: полсотни универсалов-заготовок и нескольких магов довольно быстро превратили ''нетрудоспособных'' зомби в живые, верней неживые, мины, то есть нашпиговали их взрывчаткой (связка гранат и емкость с зажигательной смесью). Зомби получили приказ дернуть за кольцо, когда враг будет в 10 шагах. Увидеть эти''мины''заранее было невозможно — у зомби лучше чем у кого-либо еще получалось прикидываться трупами и догадаться, что именно этот, один из многих, изрубленный мертвяк сейчас взорвется морем огня и осколков было решительно невозможно.

Игроки-наемники шли хорошо: быстро, бодро и даже не очень разрывая свой строй. Грозная волна приближалась к довольно поздно всполошившимся гоблинам. Три двухсотенных (не считая магов) отряда лучников двигались метрах в ста позади, не сокращая, но и не разрывая дистанцию по крайней мере по началу. Ну а клин из менее чем 2-х сотен мертвяков на таком расстоянии был почти не виден и терялся на фоне 3-х тысячного основного отряда.

Дримм вовремя заметил, как отряд Синих опасно догоняет перешедших на легкий бег игроков и как 2 других отряда из спецназовцев и эльфов-стрелков пытаются угнаться за центральным отрядом. Глава клана вызвал Шарлинира и заставил его притормозить и выдерживать дистанцию уже в 150, а не в 100 метров, соответственно поступили и боковые отряды. А вскоре начался бой.

Гоблины действительно очень поздно заметили выдвижение игроков — привыкли, что те никогда не атакуют (исключения — грифоны и опосредованно-дистанционные удары магов) и пассивно ждут их атак, так что вылазка со стороны рудника стала для них неприятным сюрпризом. Но в отличии от временно выбывших из игры шаманов, система управления воинами не была нарушена, так что наступавших игроков встретила далеко не дезорганизованная толпа, а имитирующие ее многочисленные отряды пращников и дротикометателей, что буквально завалили резко сбавивших темп игроков метательными снарядами и главное скрывали от них формирование клещей тяжелой пехоты в глубине. Игроки не несли особых потерь (щиты, доспехи, амулеты, зелья, различные бафы и свои, и от клана) и радостно устремились в эту ловушку, продавливая и перестреливаясь с вроде бы и огрызающейся, но отступающей толпой. Рукопашных схваток почти не было, разве что иногда несколько гоблинов попадали под парализацию и тогда подобный асфальтовому катку вал игроков их давил, а так гоблины уходили, верней отходили-заманивали игроков за собой и окружали их по флангам.

Нельзя все же было сказать, что гоблины обходились малой кровью, скорее это было необходимое зло: они несли потери от имевших луки и арбалеты воинов; от тех кто предпочитал стрелковому метательное оружие вроде тех же дротиков или топоров, ножей, сюрикенов или даже такой экзотики как горкха (местный аналог бумеранга — очень дорогое магическое именное оружие, возвращавшееся к владельцу после броска); от магов, для которых наступил праздник (низкоуровневые цели без тяжелой брони и без магической поддержки) — в общем гоблинам приходилось не сладко.

А игроки перли и можно сказать испытывали экстаз — камни и дротики, простые не обремененные бонусами и заклинаниями камни и дротики, горошинками отскакивали от доспехов и щитов и не причиняли им вреда, а вот игроки все вместе и каждый в отдельности собирали щедрый урожай жизней и очков, качали навыки и умения, просто веселились и удовлетворяли тягу к бессмысленному и как можно более кровавому насилию, и казалось не будет этому празднику конца.

Дримм прекрасно видел как складывается ситуация внутри гоблинского войска, а что не видел, ему любезно сообщала парящая над схваткой Людмила, но в отношении игроков ничего не предпринимал, лишь предупредил Синьагил с ее отрядом. Ситуация ему нравилась — гоблины несут большие потери и будут нести дальше. Ну а игроки? А что игроки — возродятся. А вот жертвовать подобным образом заготовками и Синими было нельзя, и именно поэтому все три стрелковых отряда остановились и с почти предельной дистанции шпиговали безответную гоблинскую массу. Не такие дальнобойные гоблинские стрелки ничего не могли с этим поделать, и во многом именно потому зеленые еще не взяли прущих вперед игроков в кольцо. Шестьсот эльфийских луков в руках эльфов и с хорошими стрелами — страшная сила даже сами по себе, а благодаря специально предназначенной для поддержки лучников технике школы Воздуха (полное название — Несущий Стрелы Ветер Справедливости) — вообще смерть всему живому. А вот с мертвыми воинами впереди Дримм ошибся, вернее вовремя не среагировал на тактику гоблинов: зомби просто разорвали тучей дротиков и камней; со стражами такой фокус не прошел, но зато обнаружились шаманы и специальные отряды при них; ну а големов Дримм все же успел вовремя отвести в тыл и усилил ими отряд Синьагил, туда же вскоре отправились 14 уцелевших, но сильно покоцанных стражей. В отличии от мертвяков грифоньи всадники Людмилы сумели себя проявить: раз за разом били-бомбили левый отросток гигантских клещей из тяжелой пехоты, не давали ему сформироваться и оттягивали контрудар, а значит каждую минуту этой задержки еще больше гоблинов-застрельщиков гибло под ударами игроков и стрелковых отрядов.

У Дримма теплилась слабая надежда, что гоблины все же не выдержат такого кровавого отступления и может даже побегут, что собираемая в глубине армии пехота начнет раньше или озверевшие гоблины без всякого порядка навалятся на только и ждущих этого игроков, но не срослось — несмотря на все усилия Людмилы гигантские клещи из пехоты сформировались, а застрельщики все так же устилали путь игроков своими трупами и делали это столько, сколько было нужно… А затем клещи начали смыкаться и давно ожидавший этого Дримм не проворонил этот момент.

— Шарлинир, Полдон, Мулкорх! — Дримм вызвал старших стрелковых отрядов и отдал им два четких и довольно простых приказа: — Три последних залпа по тем, кто отрезал наших (игроки к тому времени уже слишком оторвались и несмотря на все усилия стрелков попали в полное окружение) и драпайте к руднику! — И тут же переключился на Халлона: — Врежьте напоследок по гоблинам и как все!
–

Ни у старшего мага, ни у командиров от клана не возникло вопросов, а вот глава Синих решил показать норов:

— Отступать?! Да мы еще не сражались! Бежать от гоблинов — позор! Тем более бросать своих! Мы пробьем им коридор и отойдем вместе с ними! — Дримм усмехнулся: надо же ''своих'' — интересно когда это разнорасовые игроки стали для него ''своими''? И тут же поставил эльфа на место:

— Ты исполнишь приказ! Ноги в руки и на рудник! Нет — это измена, и твой господин узнает раньше чем истечет этот день! Исполняй или пожалеешь! — Шарлинир ничего не ответил и прервал связь, но Синие, выдав последний залп, поступили так же как уже выполнившие приказ заготовки с магами, то есть забросили луки за спины и развернувшись к руднику вовсю засверкали пятками.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 118
  • 119
  • 120
  • 121
  • 122
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: