Шрифт:
Что касалось охотничьих партии то они только и делали, что пополняли наши запасы мяса, шкур, ингредиентов для алхимиков и конечно же камней душ, которых за последнее время накопилось достаточно много. Часть из них я уже потратил, призвав сотню E ранговых демонов. И что самое интересное, мне удалось вернуть к жизни погибших на Хасиме и в подземелье демонов.
Это оказалось не так сложно, как я предполагал изначально, требовалось всего лишь использовать камень души демона, которые отличались от обычных камней душ, в которых преобладали белые и синие цвета. То вот демонические камни были кроваво-красными. Плюс для возвращения демона требовался камень души монстра такого же ранга, после чего демон, потеряв все накопленные уровни и навыки во владении оружием, возвращались к жизни. Единственное что они сохраняли, так это свою память и особенно ярко они запоминали момент своей смерти и ту боль что им пришлось испытать.
Что ж вернуться к жизни для них было приятной новостью и даже потеря всех накопленных навыков не могли омрачить их радость. Единственное было забавно смотреть на их лица, когда мы жгли в лаве их собственные остатки. При этом все без исключения задавались немым вопросом, что за мясники поработали над их телами. Монстры были просто неспособны на такое. Ну а как узнали стали обходить стороной этих деятелей ножа и пробирки.
Хм-м должен признать не только охотники радовали меня в последнее время.
Нельзя было оставить в стороне наших шахтёров, алхимиков, ремесленников и кхм новое производство, образованного совсем недавно, господа артефакторы ёшкин дрын, которыми теперь руководила некая Даэра. Забавно что они появились, отделившись от ремесленников, чему Араон был очень недоволен, но поделать он уже ничего не мог. Слишком уж разные у них специфики. И что забавно это были именно те демоны что начали создавать магическое снаряжение, как они допёрли до артефакторики может знать только великая бездна. В прочем это не так важно, теперь лишь нужно дождаться когда они додуматься до чего-нибудь стоящего, а вот с этим у них плохо, чаше всего в их наскоро созданных мастерских можно услышать весьма позитивный диалог перед началом экспериментов.
Ебанёт? Не должно!
Думаю нет смысла говорить, что в пока что 17 случаях из 17 их артефакты взрывались и как им ещё руки не поотрывало.
Что же касалось строителей, то возведение укреплённого поселения шло полным ходом, благо камня в наших землях было просто адское количество, хах. Правда находясь рядом с шахтой где добывалась большая часть руд, что перевозились в ремесленные мастерские крепости при помощи призванных мной демонов низшего плана, выглядевших как кони, правда приспособленные к условиям наших земель. В голове сразу рождалась идея о создании кавалерии, но она пока что может немного обождать, нужды в них пока что нет.
А вот неистовое желание ремесленников начать закладывать часть мастерских именно в поселении, а в будущем переместить туда всё производство оружия и доспехов, пока что натыкалась на стену моего нежелания, слишком уж это опасно, кто знает, что может произойти! Мало ли какая сволочь к нам вторгнется, в крепости куда безопасней чем в поселении, которое будут строить ещё ой как долго.
Тем более что доставка руд и мана кристаллов происходила достаточно быстро что бы производство снаряжения шло безостановочно. Хотя всё равно оно было не столь производительным как я хотел, доспехов из металла продолжало катастрофически не хватать. Что многократно повышала наши потери в бою, так 90 % всех погибших в рейде не имели демонитового доспеха, единственное что их могло защитить это кожаная броня, что была мало эффективна против острой стрелы или клинка в живот. В прочем нужно признать что качество полученного снаряжения начало постепенно возрастать и если ранг снаряжения не превышал А ранг то использование примеси арихалка с демонитовой рудой делали броню крепче, хотя мне это не особо помогло.
Теперь мне остаётся надеяться, что в ближайшее время нам не придётся проводить столь глобальные для нас вторжения, а вот через месяц два можно и вторгнуться в одно из низкоранговых подземелий. В прочем мне никто не запрещал зачистить парочку обычных подземелий, где не было разумных монстров.
Ну зато единственной нашей отраслью где не было никаких проблем и что постоянно радовала меня новыми зельями была алхимия.
Хишара была настоящим фанатиком своего дела, она пыталась изготовить зелья буквально из всего до чего дотягивались её шаловливые ручки, этому отлично способствовали некоторые виды трав, и монстры из которых доставалось ингредиенты для производства зелий.
Но особенно было забавно смотреть как Хишара вместе с подчинёнными занималась разделыванием тел мёртвых демонов. Так после проведённого вскрытия, мертвецы лишились глаз, мозга, языка, печени, лёгких. А также органа, который заменял демонам сердце. Выглядел он странно, больше напоминая крупный кусок кристалла обросшего плотью, через которое и прокачивалась кровь.
Мда после такого вскрытия воскрешённые демоны стараются обходить стороной всех демонов, относящих себя к алхимикам, мало ли что ещё учудят эти мясники.
Жаль конечно, что Хишара так и не сказала мне где она использовала все эти ингредиенты.
Эх-х как бы я не хотел, отдохнуть хотя бы часик, но судьба распорядилась иначе. Перед глазами высветилась надпись, заставившая меня прервать отдых и проклиная это чёртово дерево, решившее достичь первой стадии именно сейчас, встовать и идти к нему.
Поднявшись с удобных подушечек и оперившись на клинок, поковылял сначала в свою комнату, ну а затем прямиком к дереву. Стоит разобраться с этим самым хранителем как можно скорей, пока усвоение камня не ударило по мне второй волной боли, а то что боль будет, не было никаких сомнений.