Шрифт:
Но это были другие, а я же собирался заполучить себе Фрейю. И трофей для этого нужен был соответствующий. Например - голова ледяной химеры. Весьма редкий, но очень грозный монстр, способен разделаться даже с отрядом высокоуровневых авантюристов. Особенно, когда химера на своей территории.
Поговаривали даже, что у нее есть какой-никакой интеллект. Не очень развитый, совсем не человеческий, но все же это не обычный жаждущий крови монстр. И именно на этом я собирался сыграть - лично мне предпочтительней, когда враг разумен. Разумного врага можно обмануть или как-то сыграть на его разумности. А сражение с просто сильным зверем... это скорее рутина, чем реальный бой.
В любом случае, Харрид мне сказал, где лет 5 назад они встретили химеру - едва тогда сумели убежать. И поскольку химеры были весьма привязаны к своей территории, был большой шанс, что она там и осталась. Ну а если я ее не найду - уж тогда придется что-то придумывать.
***
С ревом, химера бросилась в мою сторону. Я лишь замер, покрепче держась за древко алебарды. Когти твари вонзились в плащ, раздирая толстую ткань... под которой были лишь мелкие ветки. По инерции, химера завалилась немного вперед, отлично подставляясь под удар.
Спрыгнув сверху, я вонзил оружие прямо в спину чудовища. Несмотря на все усиления, алебарда пробила лишь сантиметров 20 плотного тела химеры. Но и это уже было неплохо. Враг дернулся и я позволил снести себя в сторону - выдирать оружие из его тела было бы сейчас нерационально.
Засада была подготовлена идеально. Главное - я первым нашел следы химеры, а дальше оставалось лишь подготовить место встречи. Для начала, я пометил территорию - это точно должно было спровоцировать хищника. Дальше я подготовил манекен - использовал для этого плащ, чужие вещи и теплый камень. Теплый камень был... да по сути теплым камнем. Артефакт, способный впитывать тепло и медленно его отдавать. Полезная штука на севере.
В итоге моя задумка сработала отлично. Химера приняла этот манекен за охотника и резко напала. А я в это время был прямо над ним, прячась между веток дерева - заваленная снегом ель отлично маскировала меня.
Но это было лишь начало боя. Дальше мне нужно будет добить тварь. Пускай яд уже начал поступать в кровеносную систему химеры, но такой хищник умирать будет очень долго. Яд - это так, немного ослабить его. Ну и не дать сбежать. конечно.
Древняя Ледяная Химера
Уровень: 57
Класс: Чудовище
Характеристики
Ловкость: 88
Сила: 120
Выносливость: 114
Живучесть: 100
Дух: 96
Химера несколько раз дернулась, пытаясь вынуть застрявшее в спине оружие. Но оно зашло слишком глубоко и выпадать не собиралось, потихоньку отравляя кровь чудовища. Хотя с такой Живучестью даже сильнейший яд будет сродни легкой простуды. Тем не менее - сейчас мне нужно любое преимущество.
Я опять ощутил раздвоение сознания. Одна часть желала героически броситься на врага и начать рвать его когтями. Другая лишь сухо выдала шансы на победу при таком раскладе. Шансы были менее процента, если что. И с очень большим количеством нулей после запятой.
Но раздвоение - меня этим не удивить. Я уже сменил не один десяток оболочек, чтобы меня серьезно можно было озадачить внезапно проявившимися инстинктами нового тела. Но и холодный рассудок агента "Гидры" мне тоже не по душе. Я прекрасно знаю к чему ведут эти 2 пути. И мой собственный лежит между ними.
Лишь сейчас я смог детально рассмотреть монстра. Выглядел он ровно так, каким мне его описывали. Его длинное тело имело 3 пары лап. Само туловище хоть и было огромным, но имело "низкую посадку" - в холке тварь едва достигала 1.5 метров. И это при длине во все 6 метров - если учитывать не очень большой хвост.
Шерсть у ледяной химеры была особой. Собственно, она и являлась основной проблемой в убийстве этого монстра. Невероятно прочная и устойчивая к магии. Лично я думаю, что эта тварь просто каким-то образом научилась обманывать систему - слишком уж интересные свойства были у ее шкуры. А главное - они не исчезали после смерти зверя.
Ну и последнее - пасть. Широкая пасть, усеянная десятками прочнейших зубов. Помню, был я в одном мире, где зубы являлись основной валютой. Удобно - из них делали снаряды для оружия, ножи и даже бронепластины. Металла в том мире почти не было, так что местным пришлось адаптироваться. Интересный это был мир - бесконечная пустыня с редкими оазисами. Ледяная химера стала бы в нем одним из самых желанных объектов для охоты.
А тем временем враг не спешил нападать. Я лишь мысленно улыбнулся - химера была достаточно умной, чтобы не действовать на инстинктах. Впрочем, это ей не поможет. Ведь сейчас нам предстоит партия в трехмерные шахматы, для которой пусть и развитого, но все еще животного интеллекта будет явно недостаточно.