Шрифт:
– А раскидываться заклинаниями направо и налево ты не можешь, потому что мана, которую ты используешь уменьшает количество твоего опыта? – спросил Ронни и переставил своего ферзя на F3.
Латлудиус поуспокоился и бросил взгляд на доску, сморщился и сказал:
– Хороший вопрос. Это первое, о чем я подумал, когда понял, как прокачивать магию. На самом деле мана делится на два типа: чистая и грязная, выражаясь простым языком. Первая сливается с телом нашего персонажа и улучшает его способности, такие как сила, ловкость, реакция и магия. Ее мы получаем за убийство игроков или монстров. Она же и есть опыт. Грязная мана, та, которая является частью всего на этой планете, подвластна только волшебникам. Они умеют извлекать ее и преобразовывать в заклинания.
– По этой логике, в подземельях магам нет равных. Ведь мана во всем, верно? А там ее больше, чем на поверхности. Я бы даже сказал, ее так под землей дохуя, что опыт сам по себе увеличивается каждую минуту.
– Парадоксально, но ты прав лишь отчасти. Мы, сами того не осознавая, постоянно поглощаем грязную ману, просто игроки без вкаченного параметра «магия» не могут ее почувствовать. Ну и как следствие, чем выше основной параметр волшебников, тем большим количеством «грязной маны» они способны управлять. В подземелье же запасы не увеличиваются, но вот восстановление происходит в четыре раза быстрей…
– И вот мы плавно переходим к твоим слабостям и настоящей причине, почему вашей гильдии нужен снайпер с мощной винтовкой.
Латлудиус рассмеялся и сказал:
– Да. Что ж… одно… скажем, очень сильное заклинание уменьшает мой запас маны на пятьдесят процентов, а то и больше. Будет ли оно летальным? Очень сомневаюсь. Напомню, что ранг подземелья S+. Может быть волшебник с параметром магии в 30 или 40 сможет одной рукой защищать союзников, а другой уничтожать монстров-боссов, но мне до этого еще очень далеко. Как и любому другому.
Латлудиус побарабанил пальцами по шахматной доске и потянулся к своему коню на A6, но в последний момент передумал и сделал рокировку. Ронни скрестил руки на груди и спросил:
– Если я сейчас соглашаюсь, какие наши дальнейшие действия?
– Прежде чем подписать электронный договор через ИИ, собственно поэтому я тебя и позвал поговорить лично, ты выпишешь свои требования, мы свои. Затем мы поставим галочки о том, что все согласны с условиями другой стороны. Как только это произойдет, я отправлю сообщение казначею Top Secret, он выкупит за наш счет твою винтовку, отдаст её тебе. Потом ты напишешь ему, сколько денег тебе потребуется на восстановление, и он пришлет тебе контракт на субсидии, в котором ты обязуешься потратить эти деньги только на Barrett и… приступишь собственно к делу. Тебе нужно будет выполнить эту работу за десять дней, после чего, мы все вместе соберемся в аэропорту, сядем в самолет и полетим в крепость у подножья Ородрим Еоул. Наши люди как раз достраивают там аэропорт, поэтому долетим быстро и без приключений. Ночью мы перегруппируемся и наутро отправимся в подземелье.
Ронни вздохнул и посмотрел наверх, на этот бордовый потолок, вылизанный и вычищенный. В глазах появились блики от яркого света, проникающего внутрь через маленькие окошки, дыхание оставалось ровным и спокойным.
– Убейте Нику, когда она принесет оружие.
– Она его не принесет. Ты никогда не пользовался аукционами?
– Покупки делал только на внутриигровом.
– У разрабов все покупаешь? У них цены космические.
– У них есть то, что нет у игроков.
– Оу… ну… ладно, спорить не буду. Короче, на человеческом аукционе, люди приносят оружие или что-либо другое в специальный банк, потом предмет оказывается в открытом доступе, ты его покупаешь и тебе его доставляют курьеры.
Ронни закатил глаза и закинул голову назад, выдохнул, провибрировав губами и выругался. Латлудиус помолчал и продолжил:
– Не знал, что ты из тех, кто принимает поражения так близко к сердцу.
– Нет. Я из тех, кто всегда побеждает, но как у любого другого, мои победы не проходят без ошибок и провалов.
– Хорошо сказал.
– Ладно. Расскажи ваш план по прохождению подземелья. Какие монстры там обитают, какой дорогой направимся? Есть ли какая-нибудь карта?
– Черт Ронни, да ты увлекся разговором. Не забывай о шахматах.
Он посмотрел на доску, взял слона на F1 и съел коня на A6. Латлудиус сморщился и засопел и сказал:
– Я не знаю каких монстров мы встретим на пути. Чтобы это выяснить, нужно убить хотя бы одного и отсканировать его тело. Первые исследователи не сделали ничего. Только умирали, как мухи. Максимум куда смогли продвинуться игроки до нас – пятьсот метров. На вопрос: «что с ними произошло?» и «кто их убил?» они лишь пожимали плечами.
– Это все?
– Это все.
– Это ровным счетом нихуя. Шансы такие же, как если бы мы пошли по краю обрыва с закрытыми глазами.
– Нет. Ты не прав.
– Почему ты уверен, что мы не умрем, как они?
Латлудиус вонзился нижним рядом зубов в верхнюю губу и посмотрел еще раз на шахматную доску и протер правый глаз и захлопал глазами и выкрикнул: «Бля, проморгал». Ронни ничего не ответил. Маг встал с пуфика и сказал, что с приходом магии все изменится.
– Пришло время убедиться, Ронни. Пошли на стрельбище.
Они вышли на просторную равнину с заросшим по голень зелеными сорняками, на которой расположены манекены на расстоянии в 100, 200 и 300 метров. Латлудиус вытянул указательный палец перед собой и провел круг, Ронни почувствовал, как завибрировала земля под ногами. Маг согнул колено и прикоснулся ладонью к траве. В следующее мгновение пырей остолбенел, поднялся в воздух и пулеметным огнем осыпал три цели. Некогда мягкие травинки превратились в настоящие стальные иглы, которые пробили насквозь металлическую броню манекенов.