Шрифт:
Я снова пошёл на работу. Работа моя заключалась в сканирование листов, пустячное дело. За каждый лист я получал четыре рубля с копейками. Но я с этим справился и возвращался каждый день домой на электричке. О, да. Вы представить не можете, я каждый день ездил с деревни в центр города, на электричке. Это было приключение, где каждый день, глазами замечаешь новых людей, новые особенности изменение в жизни и ритме города.
Но об этом всём позже. Когда будет настроение, я возможно расскажу что-нибудь ещё. А сейчас меня ждёт капсула полного виртуального погружения "TRON-VR", от компании ELECTROWORLD. Надо сказать, не самая новейшая капсула, но предпоследней модели для профессиональных игроков. Если вы поставите стул, и сзади поставите вешалку для вещей, а на вешалку повесите шлем что бы можно накинуть сверху как в фильме «Матрица», то вы в тот же момент создает прототип капсулы. Ну конечно останется накрутить там всякие провода, связь с сервером, очки. Но образцовый макет уже будет перед вами.
Множество крутых моделей есть у кампании, моя модель на грани «Всем пока, я вышел из чата». Именно в этом режиме многие работают, следят за новостями, смотрят тиктоки там всякие. Нет смыла растягивать описание, но, наверное, стоит в последний раз пройтись по основным новостям нашего, ставшего таким тесным и правильным, мира.
Ещё раз перечитать все обновления интересующей меня игры и залезть в гримерку персонажа.
*клик клик* — Ну погнали…
Глава 1 Утро
Мы созданы как параллели
и только где-то далеко в космосе,
мы прикоснемся друг до друга.
2022 г. Весна. Где-то под Санкт-Петербургом часом позже.
Вот уж воистину, информация — валюта 21-го века! А также его бич, благословенье и проклятье. Хотел зайти в паутину минут на 20 и застрял надолго. Много нового, много инфы. Больше половины, к сожалению, не нужной. Но есть и то, что прочитать нужно и даже то, что можно принять к сведению.
"Российская Федерация, ЕвроСоюз и Великая Восточная Империя объявили о подписании международной конвенции о "Космическом сотрудничестве". Теперь в рамках программ "EARTH1" и "EARTH2" будет достигнуто соглашение в рамках проекта пилотирования…" RT News.
Интересно конечно, но мимо. И всё-таки стоит, наверное, упомянуть, что в 2021 г. мир оказался на грани ядерного апокалипсиса и экологического коллапса., конечно шутка. И это уже будет перебор. Что тогда спасло страны от всеобщей бойни, здоровый взгляд на проблемы. Все сели за один общий стол переговоров у правителей появились хотя бы намёки на некоторую адекватность перед лицом неизбежной гибели, то ли, как утверждают некие, не называющие себя люди, вмешались мировые разведслужбы различных стран, которые ужаснулись возможных последствий войны "все против всех", но кризис миновал. Вздохнул, пошёл ещё за кофе.
Пока чайник кипит, а чашка ждет когда уже в ней сделают чашечку сублимированного американо, читаю дальше:
"Корпорация "NVIDIA" объявила о своём слияние с корпорацией "AMD". Объединённая корпорация официально признаёт легитимной власть Великой Восточной Империи и обязуется соблюдать законы и…". Это уже интереснее…
Ещё одно новшество нашего мира. За время войны небывалую экономическую, политическую и даже военную мощь набрали различные корпорации, тресты, торговые объединения. Казалось бы, кто им позволил. Но в то горячее время правительствам разных стран было, скажем так, немного не до этого. И вот, пожалуйста, набравшие мощь и почувствовавшие вкус власти корпорации, ни с кем делиться этой властью и тем более, финансами, не собирались. Но попытавшись выйти на международную политическую арену самостоятельно, корпорации сделала правильные выводы — государственные объединения не только нужны, но и даже экономически выгодны для существования самих корпораций. Немного побрыкавшись для виду, эти финансовые гиганты признали-таки верховную государственную власть, и потихоньку всё утряслось. Эта новость поинтереснее будет. Возможно, скоро мировое комьюнити получит новые капсулы для пострадавших или же обновление на нынешние капсулы, откроется рынок конкуренции. Цены упадут. Тут вариантов много и это становится заманчиво для стран с большими карманами.
"Корпорация "Google" сделало официальное заявление, в котором объявило, что их новый искусственный интеллект полностью прошёл все возможные проверки и испытания и теперь в виртуальной игре с полным погружением «Parallel Worlds»("Параллельные миры" — в русской локализации, прим. Редактора) полностью закрытое и адаптированное программное ядро, что в свою очередь полностью исключает…" World Wide News RSS.
А вот это уже интересно. Стоп. Смотрю красивый пятиминутный ролик с заявлением заместителя главы совета директоров компании. Теперь совсем интересно. Игра под названием "Parallel Worlds" (далее — Параллельные миры), в народе более известная просто как ПМ-ка или, если совсем кратко — ПМ, и была как раз той самой игрой, в которую я хотел уйти насовсем. И теперь, косвенная информация по игре, полученная мной на различных форумах и около игровых сайтах, подтверждалась — разработчики наконец то закрыли ядро игры. А это значит, что это будет, пожалуй, вторая после нашумевшего EVE online, саморазвивающаяся игра, которая потеряла контроль над своим AI ботами. Всё. Бинго. Тесты пройдены. И теперь всей игрой "рулят" сурвы (игровые нпц, занимающие роль низшего звена- и технический подразделение), имеющие колоссальные мощности и даже некое подобие собственной воли. Разработчики и админам остались, по сути, чисто декоративные и экономические функции. Например, продажа капсул и аккаунтов, а также проведение пресс-релизов и рекламных компаний, администрирование игрового официального форума. И даже внести какие-либо изменения, либо новый патч в игру, администрация теперь может только с согласия всех главных управляющих сурвов. Собственно, сурвы теперь сами в состоянии рисовать новые локации, придумывать классы аватаров, не говоря уже про генерацию квестов. Звучит всё просто замечательно. По крайней мере, на мой взгляд.
"Правительства Российской Федерации, США, ЕС и Великой Восточной Империи официально объявили феномен "срыва", или по-научному феномен оцифровки сознания достаточно изученным для того, чтобы на законных основаниях разрешить своим гражданам, что называется "переселяться" в виртуальные миры. Список миров, разрешённых к "переселению" граждан, добровольно подвергших себя процедуре оцифровки сознания будет приведён ниже… «»… Так же правительства этих государственных объединений, приняли решение перенести порядка 90 % своих тюрем и лагерей временного ограничения свободы в виртуальную реальность…" International Law.
Ну всё. Будущее велкоме, как говорится. Теперь я даже, уйдя в срыв, не нарушу закон и не подставлю семью. Говорят, что прецеденты давления на родственников, ушедшего в "срыв" человека, случались. Вообще феномен "срыва" появился впервые примерно 5 лет назад. По крайней мере, в официальных источниках. До этого, конечно, тоже ходили различные слухи. Но подтверждений не было. А если даже и были, то их искусно замалчивали и всячески игнорировали. А вообще поразительно, какими семимильными шагами идёт научный прогресс. Ведь ещё в 90-х годах прошлого тысячелетия мобильный телефон был уделом избранных.