Вход/Регистрация
Любимец Фортуны
вернуться

Моро Константин

Шрифт:

– Ага, тогда будешь зайцем. Возражения есть?

Дернув пару раз носиком, кролик продолжил смотреть мне прямо в глаза. Довольный собственноц гениальностью в выборе имени, посадил кролика обратно на землю.

– Возражений нет? Тогда пошли, - сказал я, двинувшись из леса в сторону города.

Через минуту стало понятно, что мой протеже не успевает за моими широки шагами. Хоть он и двигался относительно быстро, с каждым мгновением отставал все дальше и дальше. Задумчиво осмотрев сидящего на траве товарища, я недолго думая взял его в руки, и посадил к себе на плече.

– Нормально? Или тебя на руки лучше?

Как ни странно, но ему было нормально. Заяц без каких-либо осложнений сидел на моем плече, не выказывая никаких признаков дискомфорта. Даже когда я сорвался на бег, он даже не шелохнулся, оставшись сидеть на моем плече словно статуя. Через пять минут на горизонте начали виднеться шпили городских башен, а еще через минут, я подошел к городским воротам, рядом с которыми так же как и всегда сновали толпы игроков.

Только после того как мы прошли через ворота, я понял, что сильно выделяюсь на фоне остальных. К такому выводу я пришел только после того как ко мне подошла взволнованная эльфийка со звучным именем Лавента начав расспросы:

– Это что кролик?!

– Это Заяц, - ответил я, серьезно глянув на надоедливую девушку с длинными золотыми волосами и небольшим луком за спиной.

– Неправда. У зайцев уши и лапки длиннее, а у твоего коротки как у кролика.

Немного удивившись познаниям девушки, я ответил:

– Буду знать, но я никогда не говорил, что заяц - это его вид.

– Это как?
– озадаченно сказал девушка.

– Все просто. Заяц его имя, а кролик принадлежность к виду. Ну ладно, приятно было поболтать, но мне нужно идти, - сказав это, я не прощаясь с девушкой сорвался на бег, быстро скрывшись из вида.

Игроки изредка оглядывались чтобы посмотреть на странного человека с кроликом на плече, но я не обращая на них внимания двигался к вратам, до которых оставалось еще минуть пять ходьбы. Со смертью кошмарного кролика не было никакого смысла больше оставаться тут, как не было смысла и объяснять настойчивым игроками почему у меня на плече сидит белый кролик. Через положенные пять минут я оказался напротив врат, которые выглядели как два огромных мраморных столба с синим порталом в центре. А еще через секунду я переступил через них уже зная, что они меня пропустят сквозь себя. В этот же момент в глазах потемнело, а перед глазами выскочила системная надпись.

Поздравляем! Вы достигли десятого уровня и прошли через портал способный отправить вас на основной континент Нерфалиона

Ваше время пребывание в песочнице: 51 час, 37 минут, 2 секунды

Перед отправкой выберите класс из предложенных.

Примечание: Список доступных классов генерируется на основе ваших деяний.

Желаете выбрать класс:

Да/Нет?

Согласившись, я с предвкушением начал вчитываться в высветившийся текст с описанием доступных мне классов.

Класс: Воин

Ранг: Обычный

Описание: Универсальный класс, ориентированный на сражения в ближнем бою. Класс война часто подходит тем, кто полагается на собственную силу и выносливость в бою. Может использовать любые виды оружия ближнего боя и щиты. Как правило, из воинов часто получаются отличные наемники, телохранители и прочие типы солдат удачи.

Начиная с десятого уровня, класс Воин получает:

+1 к силе

+2 к выносливости

Навыки:

Устойчивость (1/10) - повышает устойчивость персонажа ко всем видам физического урона вплоть до 50%.

Крепкое тело (1/10) - каждый уровень навыка увеличивает показатель здоровья персонажа на 20%.

Класс: Разбойник

Ранг: Обычный

Описание: Разбойники, мастера убийства и скрытности. Могут сражаться как в ближнем бою используя кинжалы или короткие мечи, так и в дальнем орудуя луком или арбалетом. Класс разбойника часто подходит тем, кто в бою полагается на ловкость и внимательность. Как правило, из разбойников получаются неплохие воры, наемные убийцы и головорезы.

Начиная с десятого уровня, класс Разбойник получает:

+2 к ловкости

+2 к восприятию

Навыки:

Скрытность (1/10) - увеличивает вашу незаметность в глазах всех существ.

Взлом (1/10) - позволяет вскрывать замки любых типов. Скорость взлома зависит от уровня навыка.

Класс: Авантюрист

Ранг: Редкий

Описание: Искатель приключений готовый на все ради неизведанного. Авантюристы неплохи в скрытности и сражениях на ближних дистанциях. Часто подходит тем, кто не готов загонять себя в рамки стандартного класса. Как правило, из авантюристов получаются неплохие воры, искатели сокровищ, войны.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: