Шрифт:
– Да учитель, я нанес тысячу ударов.
Ваше отношение с Ароном Тейтом увеличено на 5. Текущий уровень 5/100 (недоверие)
– Тогда, продолжим наш урок ученик. Как я и говорил ранее ты должен почувствовать меч, он должен стать продолжением твоей руки, ты сам должен стать мечом.
Арон встал напротив пугала еще раз и поднял деревянный меч над головой нанося рубящий удар сверху:
– Теперь твоя очередь ученик.
Вам предлагают задание: Второй урок
Цель: Нанести 5000 рубящих ударов по манекену
Описание: -
Награда: 500 очков опыта и третий урок
Согласиться Да/Нет?
Да ты издеваешься? Какие пять тысяч ударов? Я еле справился с прошлым, а сейчас ты предлагаешь мне потратить мое драгоценное время на это? Если бы несколько часов назад мне кто не будь сказал, что я буду тратить свое драгоценное время на избиение пугал с непонятной для себя перспективой, то я бы без каких-либо угрызений совести рассмеялся этому человеку в лицо назвав дурачком. Сейчас же глядя в глаза Арона, я пытался отыскать в них хоть какое ни будь подобие скрытой насмешки или издевательства, но в место этого в глазах мужчины читалась полная уверенность, вперемешку с холодным взглядом голубых глаз.
Иногда мне кажется, что я вовсе не в игре.
– Согласен.
Тяжело вздохнув, я поднял над головой уже не настолько лёгкий меч. Обрушив его на соломенную голову оппонента.
Примерно после первой тысячи ударов, перед глазами высветилось системное сообщение, гласившее следующее.
Вы голодны
В Нерфе, пища играет наиважнейшую роль. У голодного персонажа многократно замедляется скорость восстановления здоровья, маны и запаса сил. Так же, голод в игре отражается и на голод в реальном мире. Ведь именно в моменты приема пищи в игре, игровая капсула в которой находится реальное тело игрока получает сигнал на ввод необходимых для поддержания здоровья препаратов и питательных веществ. По это же причине я остановился, вытянув из инвентаря кусок слегка черствого хлеба.
– На вкус как солома, - прошептал я, заметив трех стоявших у входа в тренировочный зал игроков.
Они, поглядывая на меня, о чем-то серьезно разговаривали. Не прекращая жевать хлеб, я прислушался:
– Зачем, черт побери, этот парень избивает пугало?
– сказал невысокий игрок, одетый в точно такие же как у меня одежды.
– А мне откуда знать?
– ответил второй игрок в кожаном доспехе.
– Может он дурак или больной?
– Сомневаюсь, разработчики следят за игроками и не дают людям с отклонениями играть.
– Так может о нем не знают?
– Ещё больше сомневаюсь. Ты, когда аккаунт создаёшь, компания проверяет о тебе всю возможную информацию, от начала жизни и по данный момент. Лично мне кажется в этом всем есть какой-то скрытый смысл. Возможно у него квест скрытый или что-то типа такого, - ответил человек с ником Густав.
– Да не. Он походу квест Арона выполняет, но насколько я знаю он беспонтовый совершенно, мороки много, а из ценного только опыт, ну и меч простенький. Да вот только смысла от него никакого, точно такой же можно надыбать в любой оружейной города за простенький квест с доставкой письма.
– Может лучше сказать ему чтобы он вместо этой лажи пошел мобов бить? Прокачался бы быстрее, да и свалил от сюда, - подключился к разговору четвертый игрок, из-за спины которого торчал длинный деревянный лук.
– Да не, пускай нуб на ошибках учится, - заржал игрок в кожаной броне.
Доев кусок хлеба, я ещё раз кинул взгляд на группу игроков обсуждающих мою тупость, продолжив начатое. Буквально на следующем ударе, перед глазами возникло ещё одно сообщение.
Ваша ловкость повышена на 1
Слегка приостановившись от внезапного сообщения, я услышал еще один голос принадлежавший войну в простенькой броне.
– Не согласен с вами пацаны, он по любому это ради характеристик делает. Типа, если долго наносить удары по манекену, повысятся основные статы. Нормальная тема.
– Тогда почему ты сам пугало не бьёшь?
– А смысл? Намного быстрее и легче пару мобов убить, подняв свой уровень.
– И то верно.
Услышав про поднятие характеристик, и вспомнив про недавние сообщения, я с большей интенсивностью продолжил бить пугало. Если в этом мире существовала хоть небольшая возможность стать сильнее я буду не против этим заниматься. Да и мое чувство гордости просто не могло заставить меня бросить задание на полпути. Обдумав этот момент, я нанес еще один удар.
Глава 5. Первая смерть
Через двадцать минут пытка начала подходить к концу, а я ударил мечем в последний раз, завершив задание и заставив соломенное пугало слегка покачнуться. Опустив меч, я уставшим взглядом повернул голову, удивлённо осмотрев собравшуюся за моей спиной толпу игроков.
В некогда пустом зале находилось по меньшей мере человек двадцать. Часть из которых следуя моему примеру наносила удары по манекенам, в то время как другая половина подбадривала первую.