Шрифт:
Кристалл сущности, не души! Свойства изменились в приятную сторону, понизив требования. Так, вставляем чистый кристалл, пусть работает и копит опыт. Может пригодиться. Востребованная штука, чтобы подтянуть по уровням новичков.
«Слеза Дживы» (50 уровень , серьга). Тип предмета — уникальный. Разум: +50, выносливость: +50. Встроена способность «Живая броня»: защита игрока автоматически возрастает на 100% на одну минуту, если его здоровье опускается ниже 70%. Затраты энергии: нет. Заряд: 5/5. Откат — 1 час.
С тихим звоном кулон сообщил об окончании копирования. Получилось! Оба таймера пропали и теперь “Черным порталом”, оставшемся в памяти кулона, нет нужды рисковать. Почти без эмоций вынул из слота кинжала заметно “подтаявший” усилитель на ловкость и заменил его кристаллом с “Концентрацией сути” — тем самым по-прежнему связанное с “Душеловом” умение осталось в деле, а к кулону подсоединил следующую пустышку. Теперь новое пойманное умение сразу скопируется на кристалл. Есть надежда, что с ростом моих личных уровней, раз кулон масштабируемый, возможности “Ловца умений” продолжат расти. Ведь до пятидесятого уровня “Поглотитель” ловил только одно умение. Сейчас — два. Что будет дальше — поживем и увидим.
Да, кстати. Небольшая инвентаризация. Хотя прикончившая Горада “Месть камикадзе” сожгла львиную долю запаса из подсумка, три десятка кристаллов из захваченной перед рейдом сотни все же осталось. Выходит, темный маг уже больше чем игрок, но до босса вроде Смотрителя пока не дорос. Повезло, что я вообще не остался с голым задом и по-прежнему есть чем оперировать.
Больше не тратя времени понапрасну, запихнул кулон под кирасу и полез вверх по осыпающемуся склону ямы, цепляясь пальцами за малейшие неровности, вонзая пятки в предательски поддающуюся под весом почву, повлажневшую за ночь. Без перчатки на правой было не слишком комфортно, когда в ладонь вонзались прятавшиеся в грязи острые камни, но прочность тела позволяла не получать мелких царапин, а восстановить перчатку смогу, когда доберусь до Цитадели. Не зря все-таки привязал к душе все вещи комплекта брони зарядами “Моей прелести”, пригодилось.
Неловко перевалился через край приютившего на несколько часов убежища, вскочил…
Скорее — быстро поднялся, да и то спорно, все движения против воли выходили замедленными, усталость, несмотря на отдых, уменьшилась ненамного. Чертова “Жатва” и её последствия. Толку от всех этих подарков с достижениями, если омерзительный дебафф неотвратим после каждого применения. На самом деле то, что я испытывал, не имело никакого отношения к понятию “усталости”. Да и до “изнурения” не дотягивало. Казалось, тело состоит из песка и вот-вот при любом неосторожном движении рассыплется на отдельные песчинки, так как клетки не в силах цепляться друг за друга и сохранять привычную форму физической оболочки. Каждая клетка ныла своей, особенной, изматывающей болью. И от того, что ее было так много, сработал некий блокирующий фактор, и я словно внутренне онемел. Когда тонешь, не думаешь о жажде. Так и здесь — как только я начал двигаться после пробуждения, нервные окончания отключились, позволив вздохнуть свободнее.
Нужно срочно приводить в порядок Кроху. Нутром чую, что сейчас, когда она тоже неизбежно подросла в уровнях вместе со мной, у нее найдется способ бороться с дебаффами.
Сцепив зубы и встряхнув головой, я пошел вперед, настороженно просеивая замутненным взглядом окружающее пространство. Видимость и в самом деле улучшилась — шагов на десять, иногда на пятнадцать, когда резкий порыв ветра прогонял очередную волну по-прежнему клубящейся в воздухе песчаной пыли, дравшей горло при каждом вздохе. Мышцы подчинялись неохотно, с запозданием. Это бесило. Чувствовать себя таким тормозом давненько не приходилось.
Надеюсь, такой разрушительный постэффект лишь из-за первого применения “Жатвы”, и в будущем будет легче. Или это некий предохранитель — чтобы не разбрасывался направо и налево весьма специфическим умением, способным сжечь сейвы даже боссу. Чтобы трижды думал перед каждым использованием — так ли оно надо?
Взамен боли пришла нездоровая жажда. Жажда крови и смерти. Очень хотелось кого-нибудь убить. Выпить чужую жизнь, чтобы хоть как-то оживить собственную. Нестерпимое желание почти подавляло разум. Вновь вспомнил о Гораде. Вспышка ярости на миг даже прогнала проклятое изнурение. Магу придётся ответить за Марану. И за метку на Крохе. Да и за все остальное прочее — тоже, не мне одному он наделал гадостей. Потери клана могут оказаться необратимыми, у меня просто нет столько доноров. Но теперь Горад не отвертится от неминуемой мести — его имя в Списке горело для меня, как мишень, в которую уже готова вонзиться летящая стрела. Поганцу придется туго, как только я доберусь до Цитадели…
Я отдавал себе отчет, что месть не решала всех проблем. Но не мог избавиться от мстительного предвкушения наказания Горада.
Путеводный маячок “Духовной связи” вел вперед, постепенно тело разогрелось, втянулось в работу. Мимо время от времени проплывали смутные тени огромных деревьев. Я не видел их крон, тонувших в поглотившей небо рыжей взвеси, удавалось рассмотреть лишь нижнюю часть мощных стволов, но характерный рисунок коры был узнаваем. Зонтичные лиственники. Высокие деревья с гладкими толстенными стволами, без единого сучка до самой макушки, где зонтиком распускалась пышная плоская крона. Не так уж много мест, где они водятся, и кажется, я понял, где нахожусь.
Далековато занесло, больше чем за двадцать километров от Острова Мертвецов. Расходник маяка на Черепе Властелина обновлялся совсем недавно, но по каким-то признакам “Астральный сдвиг” счел маяк разбившегося здесь корабля более подходящим для моего переноса, чем маяк самого острова. Даже странно, что не нашлось местечка поближе к катастрофе. И как здесь оказался сам разбитый корабль? Неужто начавшаяся Буря настолько сильно перемешала острова, изменив местоположение и расстояния между ними?