Шрифт:
— Призывай мантикса сейчас, — произнесла суммонерша и рядом с ней появился богомол, который сразу же исчез.
Я последовал ее примеру и как только мой мантикс, кстати неплохо было бы дать ему имя, появился, я тоже заставил его стать невидимым
— Назад! Назад я сказал! — сначала рыцари просто пытались отпугнуть игроков словами, но потом им пришлось даже достать свои клинки, и ответная реакция не заставила себя долго ждать.
Прямо в городе, суммонеры — игроки начали призывать своих суммонов и натравливать их на защитников аристократки и на других неписей, которых тут хватало.
— Первого — того что призвал лягушку! — произнесла Элизабет. — У нее есть ядовиты атаки, не хочу, чтобы Элиза или кто-то из рыцарей был отравлен, еще до начала экспедиции, — добавила она и, видимо, кивнула своему суммону.
— Атака сзади. Его, — я указал на нужную цель и мой богомол ринулся к ней, но прежде чем он успел сделать хоть что-нибудь, суммону Элизабет уже все сделал.
— Аааа! — истошно заорал игрок, когда насекомое проткнуло его клешнями серпами, подняло в воздух, а затем резко развело ими в стороны, выпуская в воздух, кровавый фонтан.
На мгновение на площади рядом с гостиницей, казалось время остановилось.
А затем началась настоящая паника. Игроки начали призывать своих суммонов одно за другим, и нападать не только на отряд рыцарей, которые охраняли аристократку, а и друг на друга.
Мне с Элизабет оставалось выцеливать лишь тех, кто пытался атаковать Элизу.
Внимание! Получено достижение! Городской убийца!
После первых трех убитых мною игроков в логах появилось системное сообщение, но я, не обращая на него внимания, продолжил выпилить всех, кто пытался атаковать меня или кого-то из NPC’ов, которые должны были отправиться в экспедицию.
Внимание! Получено достижение! Городской маньяк!
На получении последнего достижения, мне пришлось убить еще с десяток игроков, и стоило последнему из них замертво свалиться на мощеную камнем площадь перед гостиницей, хаос наконец-то закончился. И виной всему этому были пришедшие к нам на помощь элитные городские гварды, которые положили всех ПК-шников, чьи ники были окрашены в красные цвета за убийство городских неписей.
В итоге, в живых из игроков, остался только я.
К сожалению, не обошлось и без потерь с нашей стороны.
— Уроды, — выругалась Элизабет, смотря на трех убитых рыцарей и пятерых раненых, двое из которых, были в очень тяжелом состоянии.
Игра игрой, но смотреть на мертвых неписей, отчаянно защищавших аристократку было неприятно.
Я тяжело вздохнул.
— Отличное начало, — невесело произнес я.
— Это да, — скептически ответила Элизабет. — Кстати, теперь с нами пойдет один из них, — она кивнула на одного из элитных гвардов.
— Да? Ничего себе, — удивленно ответил я.
— Говорят один такой стражник, стоит целого отряда рыцарей из десяти человек. Эти ребята не только хорошо обращаются с оружием, но еще и имеют навыки суммонеров. Говорят, ими становятся только лучшие ученики Академии. Как-то так, — произнесла суммонерша, глядя на воина, закованного в черные латные доспехи.
Не знал, что такое возможно в SW. Видимо, за большинство неписей, действительно отвечают отдельные ИскИны, которые сами решают, что они будут делать.
— Когда, в итоге, выдвигаемся? — спросил я между делом.
— Сейчас Элиза все уладит и двинемся, — ответила Элизабет.
— Хорошо, я тогда немного передохну, — сказал я девушке и сев рядом с Золотым дубом на лавку, открыл меню информации.
Так, что там мне дают полученные достижения.
Городской убийца(достижение) — данное достижение увеличивает любой урон, который его владелец наносит в городах на 3%. + 1 очко навыков.
Городской маньяк(достижение) — данное достижение увеличивает любой урон, который его владелец наносит в городах на 5%. + 2 очко навыков.
Хм-м, интересное достижение, — подумал я, смотря на следующий ранг, для получения которого, мне требовалось еще убить двадцать три игрока.
— Линк, мы готовы выступить, — от изучения информации меня отвлекла Элизабет.
— Хорошо, я готов, — ответил я девушке и поднялся. Три свободных скиллпоинта я решил оставить на будущее и не тратить прямо сейчас, а суммарно восемь процентов прибавки к урону в городах, было неплохой плюшкой, ибо большинство турниров проводилось в городах и данное достижение должно было работать и там.