Шрифт:
Магией я очень хорошо червей погонял, вот и результат. Остальные характеристики — потому что добавились достижения. Сразу три:
«Агрессор» — ты не стал церемониться и полностью уничтожил представителей трёх иных рас в своей локации. Бог войны Ррагргцотль обратил своё внимание на тебя. Продолжай в том же духе! +10 % к скорости, ловкости и силе.
Когда после боя обновил информацию в АЦ и увидел изменения, сразу возникли вопросы. С какого перепуга меня зачислили в агрессоры? Не я убивал! В случае с динозавром вообще только присутствовал. Или это за главенство прилетело? Типа того, что раз главный, группу ведь я собирал, то и ответственен за действия своих людей? Или «Барон» в ответе за всех своих? Скорее всего последнее, но не уверен, а спрашивать о таком богиню не хочется. Да и, на самом деле, не так уж и важно.
«Богоизбранный» — ты обратил на себя внимание трёх богов, заинтересовав их. Для общения нужна мана, а для длительного общения — много маны! +100 % к мане. Смертный, не забывайся и веди себя с богами почтительно!
Трёх — это каких? Один бог войны упоминается — Ррагргцотль. Местного бога, вернее богиню, я вроде не интересовал. В достижениях упоминается сама Смерть, но бог или богиня ли это? Да и навряд ли смог заинтересовать, там указано чтобы я не отвлекал по мелочам, так что очень сомнительна её заинтересованность. А больше никого и на ум не приходит.
«Льстец» — вы обратили на себя внимание противоборствующих сущностей, будьте осторожны в выборе, боги ревнивы! +5 % к характеристикам. От любви до ненависти один шаг, боги могут как наградить, так и оштрафовать, будьте осторожны в своих действиях.
Не понос, так золотуха. Оказывается ещё и противоборствующих богов заинтересовал. Это не те фигуры, которые можно проигнорировать, будь то игра, а уж в реальности тем более. В том, что боги действительно есть я не сомневался — знакомство с Эритой прямое тому подтверждение. Теперь любой шаг может привлечь ещё больше внимания богов, а если им что-то не понравится, то можно испортить свою жизнь. Если бы мы были в игре, то можно было бы смело удалять такого (проклятого) персонажа и заводить нового, а в реале придётся жить и как-то выкручиваться.
Переварив эту информацию, немного посовещались и отправились добывать нужные книги и ресурсы. Первым решили пройти инстанс на западе. Местность спокойная, рядом никаких агрессивных поселений нет, да и добираться недалеко.
Так вот. Нашли мы этот инст. На этот раз предстояло действовать в средневековой городе, а вернее его части. Каменные трёх-, четырёхэтажные дома, черепичные крыши, деревянные телеги, кареты. Кружевное пышное и вычурное бельё, резная деревянная мебель, канделябры и восковые свечи. Ладно хоть стекло было в окнах, а не слюда, бумага или бычьи пузыри. Его можно и у себя в деревне использовать, если что. Не стеклопакеты, конечно, но всяко лучше чем доступные аналоги.
Монстры здесь были в основном каменные. Големы от метра до шести в высоту, горгулии, каменный элементаль. Именно поэтому мне, да и почти всему моему отряду, пришлось обзавестись дробящим оружием. Или колюще-дробящим, вроде клевца. Что-то нашли на складе, что-то заказали у гнормов, что-то у своих кузнецов. Пока Конрад делал заказы и собирал вооружение, мы разведывали что и как тут. В инсте.
Другие обитатели этого чудесного места выглядели как крысы-переростки. Могли передвигаться на двух и четырёх конечностях. Стоя на двух, не превышали полутора метров в высоту. Были агрессивным, но тупыми. Набрасывались стаями от пятнадцати до пятидесяти особей, но никакой реальной угрозы не представляли. Когти и зубы — вот и всё оружие. Мой Лео мог запросто расправиться с любой из местных стай, но бездействовал. Людям нужно было прокачиваться, а в бою это делается быстрее всего.
Таких гигантов, как этот — трое. Для начала мы решили заманить первого в тупик, чтобы использовать найденную здесь же пушку. Бронзовую. С массивными железными кольцами и на лафете с колёсами. Пушка была одна, зато ядер и пороха — целый подвал. Порох дымный, после выстрела ничего не видно, но так даже лучше. Естественно обнесли подвальчик подчистую.
Перед тем как заманить, мы прошлись по домам в тупике и сняли окна с дверями. Нам пригодится. Да и при выходе из инста увидим — прошли мы его или что-то упустили.
Тем временем, в пытающегося подняться гиганта летели стрелы, навыки, магия с крыш и из окон верхних этажей. Здания, насколько прочные неизвестно, но десяток ударов голема выдерживают. А до крыши он теперь не достанет. Да и скорость должна снизиться.
Голем думал иначе. Он перевернулся на живот и на трёх конечностях пронёсся к выходу. Снова выстрел. И мой выход. Гигант приблизился к облаку дыма от сгоревшего пороха, когда я его догнал. Повтор атаки и он лишился второй конечности. Чей-то удачный выстрел раздробил плечо и рука каменюки осыпалась грудной щебня.
Применяю рассечение, однако не знаю будет ли эффект с молотом, и бью по второй руке падающего противника. Цыкнув с досады зубом, вызвал четырёх идентичных мне фантомов, двойников, и мы продолжили атаку. Смешение магии разума и иллюзий дало отличный результат. Фантомы наносили повреждения, хоть и не такие сильные как я и не могли использовать навыки, зато и физические повреждения им были побоку.
Через минуту мы добили голову поверженного гиганта, оказавшуюся на удивление крепкой. Как выразился Федос: