Шрифт:
Админы не стали вмешиваться. Вернее, в качестве наказания они заблокировали камень воскрешения в замке гильдии. И всё. Через неделю стража обнулила пять сотен топовых игроков. Персонажи были удалены, гильдия расформирована.
Гирд вопросительно смотрел на меня, а я обдумывал свои следующие действия. Метки преступника на мне не было. Офицер или судья должны сообщить игроку об этом лично. Статус моего персонажа пестрел десятком дебафов, которые превращали меня в калеку. Здоровье не восстанавливалось, все характеристики были снижены до нуля, скорость передвижения уменьшена в десять раз...
Я проверил каждый значок и наконец нашёл лазейку. Вот только использовать её могли только определённые игроки.
Берсерки. Этому классу было глубоко плевать на любые дебафы. Чем больше эффектов на них висело, тем сильнее они становились. Но это на высоких уровнях. В начале пути этим безумцам были доступны всего два навыка Рассечение и Жажда Крови.
Первый использовал для усиления атаки очки ярости, а второй эту ярость давал...в замен на здоровье игрока. Среди иконок статусов отсутствовало Бессмертие. А значит я мог умереть. Как там было написано в задании? Покинуть деревню любой ценой?
Я медленно развёл руки в стороны и безумно улыбнулся. Реакция гвардейца оказалась просто невероятной, но он всё равно не успел. За моей спиной полыхнула кровавая вспышка и последняя единица здоровья сгорела в огне ярости.
Вы погибли.
Точка возрождения — стартовая деревня новичков Доринг.
Вы вернётесь в мир Прайма через: 10, 9, 8...
Я следил за висящим в темноте счётчиком и начал движение за секунду до возвращения в игру. Это позволяло лучше использовать баф неуязвимости, который получал каждый игрок на три секунды после возрождения.
Гвардеец однозначно предупредит своих коллег, но мгновенно он этого сделать не мог. Глаза резанул яркий свет и я вихрем пронёсся между пары стражников. Никто из них даже не посмотрел в мою сторону. Это радовало.
Не снижая скорости, я побежал к западным воротам деревни. Нужно было выйти за её пределы до поднятия тревоги. Следующая встреча с Гирдом однозначно завершится приговором. Придётся удалять персонажа и начинать всё заново. Неприятно, но никакой катастрофы в этом не было.
Однако, убивать своего перса я даже близко не собирался. В этот момент я был абсолютно счастлив. Даже мысли о противостоянии с Белой Лигой на время исчезли. Я хотел во что бы то ни стало выполнить полученный квест и узнать что за хрень происходит вокруг.
По пути попадалось множество игроков и иногда приходилось нагло прорываться через толпу людей. Вслед летели гневные вопли и проклятия, но я не обращал на них никакого внимания.
Через две минуты поднимется тревога. Через четыре с половиной перекроют все выходы из поселения. Мозг механически отсчитывал секунды и подбивал промежуточные итоги.
Гвардеец дал мне подсказку и я намерен был ей воспользоваться. Кто бы ни была та девчонка, мне нужно было её найти. Она была единственной ниточкой к беглому капитану. Об этом же говорила подсказка офицера стражи, который указал мне направление поисков.
Мария ушла на запад. Я тоже, но по пути к Еловому Бору никого из НПС не встретил. Значит она свернула раньше. Западный тракт шёл до самых гор, которые служили естественной границей локации. Там он резко сворачивал и по большой дуге возвращался обратно. Никаких населённых пунктов в тех местах не было.
Дорога была нужна для комфортного передвижения игроков и только. Петля приходила к восточным воротам Доринга. Скорость передвижения пешего НПС была втрое меньше моей текущей. Я добрался до места обитания Острозубок за час. У Марии было два.
Впереди показались ворота деревни. Стража расслабленно опиралась на свои алебарды и лениво скользила взглядами по игрокам. Когда очередь дошла до меня, охранник недовольно поморщился и отвернулся.
Я выжал свой бар выносливости почти досуха. Когда ворота остались позади, бежать я уже не мог. Только идти, да и то не особо быстро. Успел!
В этот момент над городом разлетелся звук набата. Я немедленно закинул в себя зелье энергии и продолжил забег. Стража никогда не покидала пределы городов, но сейчас я не был уже ни в чем уверен. В редких случаях можно было встретить рядом с населенными пунктами отряды зачистки. На эвентах. Раз в год, но рисковать я не хотел.
Вероятность снова получить эту цепочку заданий была нулевой. Стоило поднапрячься, чтобы узнать о Прайме что-то новое.
Минут через тридцать я перешёл на шаг и стал внимательнее смотреть по сторонам. Если Мария сбежала из Доринга, то оставаться рядом точно не станет. По тем же причинам, по которым там не стал оставаться я. Функционал карты использовать смысла не было. Квесты такого рода никогда не отображались на ней. Если сказано было "найти", то действительно приходилось искать. Зачастую довольно долго.