Вход/Регистрация
Попаданец в Скайриме .DLC
вернуться

Миллер Тони

Шрифт:

– И в чём их суть?
– заинтересовался Азидал.

– Понимаешь, если я начну превращать воду в сталгрим, то едва ли смогу выстроить такую защиту для себя, чтобы Херма не смог её пробить. Я изготовлю несколько артефактов, которые будут делать это за меня.

Особенность преобразования воды в сталгрим - это то, что при затрате десяти условных единиц энергии на заклинание, на выходе ты получаешь сотню. Использовав эту сотню - уже тысячу. Артефакт будет использовать полученную энергию на заморозку следующей партии, и чем дальше, тем большие силы будут задействованы и тем быстрее будет идти процесс.

Если Херма, вдруг, сможет один амулетов уничтожить, остальные за это время разовьют такую мощь, что я не представляю, какая потребуется сила, чтобы их остановить! Меня даже, отчасти, пугает такой исход, когда в сталгрим там превращается всё и вся… Но, думаю, там найдутся достаточно могучие силы, которые смогут повернуть процесс вспять.

– У вас есть схема таких чар?
– спросил Азидал.
– Я в своё время по большому секрету узнал у эльфийских магов почти десять видов чар! Благодаря зачарованному мной оружию и доспехам и состоялось Возвращение!

– У тебя есть какой-нибудь мелкий предмет?
– спросил я.

– Монета подойдёт?
– уточнил он.

– Да, вполне… - произнёс я, взял её и отправился к Пентаграмме душ. Там я наложил на монету чары иллюзии, демонстрирующие мой «Конструктор зачарований». Разобранные на части все известные мне чары, с комментариями, что и как работает.
– Вот, изучай!
– произнёс я.
– И товарищам дай ознакомится. Этот артефакт принадлежит тебе, видеть его могут только вы трое. Кому-то другому показывать только с моего ведома. Я не хочу бесконтрольного распространения таких знаний.

Азидал вцепился в монетку и не удержался от восхищённого вздоха. Ещё бы! Под сотню чар, тщательно препарированные с возможность собирать из всего этого едва ли не что угодно! И всё это в сравнении с заученными им «почти десятью».

Закрисош с Дуканом вцепились в монетку по краям и так же приобщались к знаниям. Выглядело это донельзя забавно: три высохших трупа в странных костюмах и масках вцепились в одну монетку!

Дал, можно сказать, детям смартфон, лишь бы не отвлекали… Хотя, если откровенно, не только чтобы не отвлекали, но и чтобы не подглядывали, а то мало ли…

По привычке и без всякой необходимости я глубоко вздохнул, после чего приступил к работе.

* * *

Как я уже сказал троице магов, особенность преобразования воды в сталгрим - это то, что процесс идёт с выделением энергии. И получаемую силу можно пустить на дальнейшее развитие и расширение реакции.

Вода здесь, в каком-то смысле, подобна бензину, который достаточно просто поджечь… Страшная, на самом деле, штука! Проделай я что-то подобное на Земле или на Нирне, я бы обратил в несокрушимый лёд не только воды мирового океана, но и все реки, впадающие в него, озёра, из которых они вытекают, все сообщающиеся между собой водоёмы.

Какие это имело бы последствия? Сложно прогнозировать. Глобальное изменение климата, засуха, голод, гибель большей части жизни в мире… Сталгрим, вернее знание о том, как его изготавливать - оружие пострашнее ядерного. Неудивительно, что маги прошлого предпочли унести этот секрет с собой в могилу.

А сколько ещё таких тайн? Не везде и не всегда всё решает одна только сила. Для того, чтобы осуществить задуманное мной, много сил вообще не нужно, а какой будет эффект! Ну или может быть эффект, если говорить о Нирне или Земле.

Это, кстати, может быть аргументом в сложных переговорах. Потенциальная возможность уничтожить всю жизнь - это серьёзный довод. К которому, впрочем, прибегнуть, можно лишь в очень серьёзном случае. И это я, разумеется, имею в виду угрозу применения, а не само применение такого оружия.

Ладно, “Курчатов”, пора приступать к работе. Как это вообще должно работать? Вот я вложил в чары какой-то объём энергии, они превратили воду в сталгрим и закачали внутрь артефакта ещё больше сил, чем были вложены изначально. На следующий такт чары должны использовать уже эту энергию.

Вроде всё хорошо, но ёмкость артефакта не безгранична. Именно по этой причине я в своё время использовал драконью кость, уж больно много энергии она удерживает в себе!

При таком подходе артефакт довольно быстро выйдет на свой предельный уровень и дальше скорость замерзания воды будет линейной, а это слишком медленно. Мне же надо, чтобы Бездна промёрзла до дна!

Как обойти это ограничение? Хмм… Единственный способ - не использовать своё устройство для хранения энергии, она должна использоваться сразу же. Как это можно сделать? Ммм?

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: