Вход/Регистрация
Основы программирования. Базовые понятия для новичков
вернуться

Дзеранов Иосиф

Шрифт:

Все предыдущие программы выводили на экран текст, известный в момент написания программного кода. То есть при каждом запуске программы, вывод был один и тот же.

Например:

Console.WriteLine("Привет! Как тебя зовут?");

string name = "Иосиф";

Console.WriteLine("Привет, " + name);

Данная программа всегда будет выводить одно и тоже:

Привет! Как тебя зовут?

Привет, Иосиф

Это статические программы, которые никому не интересны. Всех интересует программы, которые на основе введенных данных пользователем выдают результат. То есть, программы могут работать с данными, которые станут известны только во время выполнения программы. Другими словами, программы могут считывать данные от пользователя, а затем их использовать.

Решение

Для считывания данных в языке C# используется команда Console.ReadLine. Рассмотрим пример:

Console.WriteLine("Привет! Как тебя зовут?");

string name = Console.ReadLine; // пользователь вводит свое имя. Сохраняем в переменную "name"

Console.WriteLine("Привет, " + name); // приветствуем пользователя. Вместо переменной подставиться его значение, то есть то что ввел пользователь.

Сначала программа распечатает текст на экран «Привет! Как тебя зовут?». Далее программа будет ждать от пользователя ввода данных. Ввод данных реализуется с помощью команды Console.ReadLine.

Она работает так: когда программа доходит до места, где есть Console.ReadLine, она ждет, пока пользователь введёт текст с клавиатуры (ввод завершается нажатием клавиши Enter). Введенная пользователем строка подставляется на место Console.ReadLine.

То есть, если вы ввели строку «Иосиф», программа дальше будет работать так, как будто на месте Console.ReadLine было написано «Иосиф». Если вы ввели строку «Вася», программа дальше будет работать так, как будто на месте Console.ReadLine было написано «Вася». То есть все зависит от того, что введет пользователь.

Запомните:

Console.ReadLine получает от пользователя какие-то данные в виде строки (string) и записывает в строковую переменную name.

Обратите внимание, что просто команды Console.ReadLine недостаточно, чтобы считать строку с консоли. Нужно ее сохранить в переменную, чтобы в дальнейшем ее использовать. Например: Console.WriteLine("Привет! Как тебя зовут?");

Console.ReadLine;

На второй строке мы просим пользователя ввести строку. Но после этого никуда ее не сохранили. Спрашивается, а зачем тогда просили? Это бессмысленная операция.

Надо обязательно сохранить в переменную строкового типа: Console.WriteLine("Привет! Как тебя зовут?");

string name = Console.ReadLine;

А дальше мы можем обращаться к этой строке в программе по названию переменной name.

Если мы хотим, чтобы пользователь ввел n строк, то команд Console.ReadLine в программе должно быть n штук.

Например, если пользователь вводит 3 строки, то для этого нужно написать:

string row1 = Console.ReadLine;

string row2 = Console.ReadLine;

Конец ознакомительного фрагмента.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: