Шрифт:
Так-с, продолжим.
– Унеси тревогу под крылья покоя.
Созданная на руке водяная ворона внимательно посмотрела мне в лицо.
Хм. И как это работает?
– Найди Ласку и пригласи ко мне в гости, - сказал я существу и подбросил его вверх.
Водяная птичка взмахнула крыльями и скрылась в дыре, по центру моей комнаты.
Хорошо, с имеющимися параметрами закончили. Что дальше?
Помимо этого у меня имелось семьдесят шесть нераспределённых единицы навыка. Судя по последним полученным уровням, по одному за каждый. Вот только непонятно, почему мой предшественник не вкладывал их.
Копил на что-то? Да нет, вряд-ли – навыки всё равно ограничены разными характеристиками. Нельзя поднять, например, владение кинжалом больше, чем позволяет ловкость. В принципе, разумная система. Но почему все они не тронуты?
Может, это была задумка по прокачке? Слабые навыки прокачивать легче, чем сильные, и прежний я этим мог пользоваться, вкачивая всё вручную и оставляя очки на тот уровень, когда качать их станет уже сложнее.
Тогда что там дальше ппп
С содержимым инвентаря можно было разбираться бесконечно долго – прежний я устроил из него целый склад барахла.
По большей части это были всякие семена, ростки и ингредиенты для алхимии. Чтобы понять это всё, хорошо бы как следует изучить какую-нибудь энциклопедию. Здесь наверняка есть библиотека или что-то вроде неё.
Окей, это откладываем на потом.
Теперь вернёмся к навыкам.
Магические навыки:
Контроль – 15 (19)
Концентрация – 8
Проводник воли – 5
Элементалист – 4
Медитация – 4
Санация – 3
Трансформация – 0 (5)
Голос течений +37%
Дополнительные Навыки:
Кулинария – 8
Сонар – 7
Грибник – 5
Отравитель – 4
Землекоп – 4
Пловец – 3
Стрельба из арбалета – 3
Проницательность – 1
Доступно 76 очков для распределения.
Бонусы к интеллекту, мудрости и навыкам давал посох. Это я понял, когда изучал инвентарь. Из всех моих предметов в инвентаре, он был самым ценным. На втором месте была тёмно-вишнёвая мантия инквизитора.
Сейчас большая часть моих навыков была почти не прокачана, лишь несколько из них выделялись среди прочих, но это мелочи на фоне того, что было доступно мне в целом. Не понимаю, почему всё таки мой предшественник столько времени копил навыки. Или может, навыки просто обнулились, когда я попал в это тело?
Не знаю. Но главное сейчас не разбазарить это сокровище напрасно и правильно всё это распределить.
Среди заклинаний мага воды были два, применять которые я не мог – не подходил по требованиям. Наверное, их стоит поднять в первую очередь. А вот дальше – нужно думать. Смотреть возможные пути развития для лекаря и думать. Как я понял, именно за этим и нужна здесь академия. С этим тоже пока что повременим.
Остаётся последнее. Призыв фамильяра. Что за зверушка у меня есть, и что она умеет делать?
В этот момент меня отвлёк шум откуда-то неподалёку, из колодца в центре комнаты.
Крысы!
Неужто эти твари вновь решились попытать счастье в охоте на меня?
Судя по цокоту маленьких лапок, их не меньше полудюжины. Крепких боевых особей.
Боже, я только попал в этот мир, а уже начинаю от него уставать.
Призвав список заклятий, я начал собирать вокруг руки горячий пар и готовиться к новому бою.
4. Меж двух миров
Самый лучший напарник для лекаря – какое-нибудь сильное могучее существо, способное прикрыть в бою. Этакий зверь-танк, прущий напролом.
Прежде мой предшественник уже доказал ценность его набора способностей. Не подведи же и в этот раз!
Из колодца выпрыгнули юркие серые силуэты. Крысы. Они действительно пришли по мою душу. Причём на этот раз это были не просто животные – по мою душу пришли монстры в несколько раз больше обычной крысы. Несколько тварей в метр с лишним ростом, со злобными маленькими глазками.