Шрифт:
Облачный хвост - это очевидная связь с классом. Но на сей раз нубесмант оказался не добродушным целителем-баффером, а предлагал серьезное улучшения не связанного с пустотой атакующего навыка. Больше площадь воздействия, больше урон, быстрее набирается температура и появляется возможность мысленно перебрасывать активное умение с одной цели на другую.
По началу это заклинание метило в фавориты, но затем я внимательней присмотрелся к кипящему гневу, и махнул рукой на идею собрать серию заклинаний облачного мага ради очень неоднозначного, но крайне перспективного усиления. По сути, контроль становился самой сутью этого заклинания, при этом никак не меняя урон. Но после стольких изменений этой способности я уже просто не верю в сообщения о повышении силы воздействия.
А вот контроль я использую очень активно, каждый раз просаживаясь по мане. То же «касание Дафны» ослабляется до нужного уровня и направляется без лишних мыслей и затрат сил. Да, это не даст усиления самому заклинанию, но..
..Но что, если смыл поднятия заклинания и не в переделке под узкую специализацию мага? Что, если на выбор даются по сути возможные модификации, а я выбираю, какие оставить себе. Своеобразная эволюция способностей получается.
Все три версии улучшения не портят уже имеющегося результата. Даже повтор вскипания, если внимательно вчитаться, не такой и повтор – да, то же название и все такое, но в описании указана пелена, а значит температура вскипания будет на совершенно ином уровне, вместе с показателями урона!
Если я прав, выбор однозначен – гнев. Так любые дальнейшие усиления заклинания будут налагаться на самое главное свойство – полную подчиняемость моему контролю за жалкие крохи магической силы. Осталось только ещё проверить, будет ли это распространяться на игры с облачными владениями, то есть сохранится ли бонус, если я перестрою изначальное заклинание контролем до совершенно другого эффекта?
Вы получили уровень! Текущий уровень – 56.
Терми, пилигрим пятьдесят восьмого уровня, смотрел на меня с ехидной, но довольной ухмылкой:
– Гляди-ка, а тебе за суп всего уровень дали против моих двух c добивания.
– Ну вот, повар столько старался, а все удовольствие жирному едоку.
В этой шуточной перепалке под неодобрительным взглядом мертвой девушки прошло незамеченным то, что крохотная пещерная мантикора подняла в этом «бою» целых три уровня, достигнув 12 и получив первую единицу нераспределенной характеристики и вовсе за активное вылизывание подхвостого пространства...
9. Мёртвое озеро
Когда-то здесь тоже был город. Владения Павших делились на верхнюю и нижнюю часть, но в древности тут был и ещё один район, ещё ниже. Теперь же всё это место заполнила собой прозрачная ледяная вода, сквозь которую далеко внизу проступали шпили затонувших строений.
Многие здания древнего города покосились и теперь лежали к нам под углом, изредка доставая до поверхности. С другой стороны, от высоких сводов пещеры тянулись сталактиты. Где-то между ними росли колонии то ли камней, то ли растений с тусклым белым сиянием. Снизу это сложно было разглядеть.
От сырости повсюду обильно разросся лишайник и мох, а под водой темнели зелёные водоросли. Слабое свечение заставляло вглядываться во тьму, чтобы разглядеть изредка выглядывавшие шпили затонувших строений и вовремя их обходить.
Нигде не было слышно ни единого звука. Лишь наше дыхание и биение сердец. Искра вылизывалась, а Неми тихо передвигала веслом, периодически меняя сторону или отталкиваясь от камней и затонувших зданий.
Я зачарованно смотрел вниз, в воду, где редкие источники света разгоняли мрак, позволяя оценить масштабность застройки. Величественные колонны, острые крыши, башенки стойбищ для летающих ездовых маунтов, совсем такой же, как мы повстречали в верхнем городе. Под водой город сохранился намного лучше, чем в «нижнем городе».
Пересекая поперёк широкую улицу с остатками мощёной дороги, плыла мерцающая стайка люминесцентных медуз. Создания синхронно отталкивались от воды, но каждая имела свой собственный период свечения. Рядом в их свете я увидел отблески на серебристой чешуе маленьких рыбок, скрывшихся за углом затонувшей часовни.
– Терми. Прочти, пожалуйста, тишину, - попросила Неми.
Через миг стихли даже те звуки, что издавали мы сами. Весло теперь рассекало воду бесшумно, создавая лёгкое чувство нереальности. Погибшая девушка прижала палец к серым потрескавшимся губам, а затем указала им на огромный костяк существа, напоминавшего бескрылого дракона.
Мы свернули чуть в сторону, огибая островок, ставший последним пристанищем и обившегося вокруг вершины изящного обелиска. Неподалёку послышался всплеск. Я бросил тревожный взгляд в сторону звука, но обнаружил лишь рыбку, что уже спешила обратно ко дну, где вверх тянули руки покрытые водорослями скелеты.
Плот снова свернул, на этот раз огибая широкую колонну природного сталагната. Исполинский крылатый змей скрылся за камнем, оставшись далеко позади.
– Что это было? – шепнул Терми.