Шрифт:
Дальше, уже просто для интереса пожелал разыскать все зоны сопряжения, ведущие в корневой мир.
И не успел я еще до конца сформировать свою мысль, как у меня перед глазами разворачивается трехмерная карта.
И на ней практически мгновенно подсветилась одна из зон, как раз та самая, на Севере, относительно недалеко от Воркуты, где я уже побывал недавно.
= Информация о зоне сопряжения получена из локальной базы данных, — вывел интерфейс.
После чего выдал.
= Сформирован поисковый запрос для выявления зон, сопряженных с Корневым миром №…
А вот дальше мне выдало.
= Вычисляется прогнозируемая длительность отработки запроса… Результат будет получен через четыре часа двадцать семь минут.
«Хм», — восхитился я, — «и тут работает…»
После чего мысленно потер руки.
«Будет где развернуться для дальнейших изысканий».
Теперь у меня не было сомнений откуда появилась и эта интерактивная карта, выводимая интерфейсом, и откуда на ней информация о совершенно незнакомой для меня местности, и как туда попадает сведения о существующих на Земле зонах сопряжения…
Все это данные, полученные через информационное поле.
«Кстати…» — мысленно прошептал я, — «а ведь так можно получить не только запрошенный тип информации…»
Вроде бы вполне очевидная мысль, но как-то родилась в моей голове она только сейчас.
И уже в следующий момент я обратился к интерфейсу, вернее той его части, что отвечала за работу с информационными полями.
«Найди мне все живые и неживые объекты, с параметром сопряжения, превышающем одну единицу».
Так я хотел вычислить, если это получится сделать, места расположения артефактов, которые можно протащить в корневые миры, а также выявить своих возможных противников, конкурентов, и прочих непонятных личностей, ведь это явно будут не земляне или не совсем земляне.
«Не забывай оставлять комментарии и пополнять нашу базу, основываясь на результатах поиска».
= Прогнозная длительность отработки поискового запроса составляет тридцать семь часов пятьдесят восемь минут.
«Вполне приемлемо, если учесть, что нас на земле несколько миллиардов и проверить нужно каждого, а если присовокупить и всевозможные предметы, а-ля артефакты, то вообще все шикарно и даже в этом случае процесс поиска укладывается в адекватное время», — мысленно прокомментировал я.
Следующее.
Не уверен, что это сработает, но почему не попробовать?
«Мне необходим список модификаторов естественного и искусственного происхождения постоянного действия, выполняющий изменение всех типов параметров или их совокупностей».
Сам же при этом подумал.
«Блин, слишком размытый критерий для поиска».
И как оказалось, модуль по работе с информационным полем посчитал точно так же.
= Прогнозная длительность отработки поискового запроса составляет семь тысяч девятьсот три часа одиннадцать минут.
«М-да», — протянул я, — «что-то я перестарался со своими хотелками. Но важно, что такое в принципе возможно провернуть, главное подготовить более конкретизированный поисковый запрос. И судя по уже спрогнозированным временным промежуткам, заниматься подобными экспериментами лучше находясь на территории корневого мира или у себя в пространственном кармане или убежище, что для кармана более подходит. Кстати, заодно проверю, как оттуда работает подключение к информационному полю… Хотя, судя по тому, что я вижу, это реальный Астрал, в той его интерпретации, как я его сам понимаю. Может так к этим информационным полям и относится, как к Астралу. И название гораздо короче».
Решив так, я уже собрался перейти в пространственное убежище.
Но не вовремя заурчавший живот, напомнил мне о том, что там я сижу сугубо на сухом походном пайке, а потому предварительно неплохо бы перед этим делом перекусить, оправиться и привести себя в порядок.
Ну и только потом активировать процедуру переноса.
Чем я в общем-то и занялся.
****
Корневой мир № … Узел Локулукана. Пространственный карман. Время не известно. Некоторое время спустя.
— Ну, кто бы сомневался, — проговорил я, — что и отсюда все будет прекрасно работать. Тогда поступим так…
И я стал формировать список задач, с которыми хотел бы разобраться.
«Поиск зоны перехода в корневой мир отменять не станем, эта информация мне может пригодиться. Дальше, люди и предметы с параметром сопряжения превышающем единицу, так же пусть остаются. О месте нахождения противников хорошо бы знать заранее… да и артефакты, если разыщем бесхозные, мне бы не помешали. Кстати… Мы сможем настроить отслеживание обнаруженных сущностей в автоматическом режиме?»