Вход/Регистрация
Раскол
вернуться

Vector

Шрифт:

Сопротивление урону от животных — 17 %

Общее сопротивление урону от холодного оружия — 1 %

Сопротивление морозу\холоду — 5 %

Сопротивление высоким температурам внешней среды — 5 %

Общее сопротивление боли — 50 %

Быстро пробегаюсь по ним взглядом. Ну-у, э-эм, сопротивление магии подросло аж на процент, сопротивление физическому урону на целых два процента, а остальное хрен его знает, может тоже на процент-другой или вообще на десятую или сотую часть. Да и с чего бы им расти, если я почти всегда старался действовать на расстоянии, не подставляясь под удары?

О, еще сопротивление урону от животных выросло на два процента, это наверно из-за того, что в одной из локаций меня все же слегка погрызли. Но вот что странно, грызли то не совсем меня, а экзоскелет… Так же с сопротивлением высоким температурам, которое тоже подросло на два процента, это точно из-за последней локации и моего нахождения в лаве. Но опять-таки, я же был в экзоскелете, да, там уже начинало припекать и внутри, но…

Нужно будет как-нибудь попробовать взяться за прокачку сопротивлений, ведь в перспективе они дадут интересный результат, наверно. Вот только как-то меня не вдохновляет мысль сражаться условно голым, без брони, и то что меня будут грызть, резать, поджаривать и многое другое.

Прерываю размышления, все равно сейчас они ни к чему не приведут, нужно будет попробовать проверить на практике. Но что-то мне подсказывает, что рост сопротивлений, когда я в броне — это условности системы, скорее всего если без доспехов, то они будут расти гораздо быстрее, вот и все.

Смотрю на оставшуюся строчку, где дополнительные характеристики. Там все без изменений.

Поглощение энергии — 26

Ну что ж, раз с этим закончено, то пора приступать к самому интересному — умениям. Лишь один вопрос — сначала оценить текущую ситуацию или сразу лезть в новые умения. Нет, все же гляну что там у меня сейчас, чтобы знать от чего отталкиваться.

Перехожу на панель умений и начинаю с активных умений. И в самом начале идут связанные с холодным оружием.

Холодное оружие:

Добивающий удар — 15 уровень (знание, уязвимые точки)

Колющий удар — 20 уровень (мастерство, чутье, ускорение, усиление)

Дробящий удар — 4 уровень.

Режущий удар — 6 уровень. (кровотечение)

Блок — 9 уровень (контратака)

Та-ак, совершенно неожиданно для меня колющий удар повысил свой уровень и даже получил эволюцию. Мысленно кликаю на нее, желая узнать, что за она.

Колющий удар — 20 уровень (мастерство, чутье, ускорение, усиление)

Усиление — в момент нанесения удара есть вероятность что он будет усилен и будет обладать большей силой.

Чет какая-то мутная эволюция в этот раз. Типо я могу сильнее ударить чем обычно? Да и как он будет усиляться, магией? Или просто при ударе я могу теперь автоматически приложить большие усилия? Нет, бредово как-то звучит. Значит тут что-то другое. Мудрит система.

Еще раз прочитав список, замечаю новое умение, которого раньше точно не было — режущий удар. Наверно его дали из-за того, что часто орудую клинком, другого объяснения, откуда оно у меня, нет. Кстати, оно же аж шестого уровня и обладает эволюцией. Что за она?

Режущий удар — 6 уровень (кровотечение)

Кровотечение — при нанесении удара есть повышенный шанс вызвать кровотечение у атакованного противника.

Вот эта, в отличии от прошлой, уже более понятная эволюция. Хотя опять же непонятно как именно будет реализован этот повышенный шанс вызвать кровотечение. Так, что-то я сегодня много доколупываюсь до системы, раньше меня такие моменты как-то не особо смущали, ну есть и есть, что уж теперь.

Дали — отлично, будет срабатывать — просто шикарно, а как именно… да не важно это! Да, возможно если сильно заморочиться, то логичное объяснение найдется, у системы на все есть логичное обоснование, даже если оно таковым не кажется. В этом же случае… скорее всего я теперь буду подсознательно бить так чтобы зацепить какую-нибудь артерию или вену, если они вообще есть у противника.

С этим вроде разобрался, можно двигаться дальше. И следующей идет атакующая магия. Надо подумать, буду брать что-то новое сюда или пока хватает этого набора и можно просто посмотреть новые версии умений.

Атакующая магия:

Управляемая усиленная молния — 112 уровень (цепная молния, экономия, усиление ур10, защитная аура, контроль ур6, алгоритмы, количество ур2, отражение)

Вакуумный удар — 55 уровень (форма, экономия ур3, контроль ур2, усиление ур4, слияние)

Огненный шар — 69 уровень (температура ур2, форма, контроль ур3, управление, экономия, количество, плотность, усиление ур3).

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: