Шрифт:
– Меня сейчас законтрят – успел заметить Гударс.
Внимание . Неудачная попытка контроля чужой Волей. Ваше преимущество по Воле – семь очков.
Так, этого нам не преодолеть – пора бросать гранаты. Увы, прямо на виду у противника… Двое с саблями сразу бросились вперед, а богатырь обернул почти всю поляну полусферой защитного купола… И тут архонты стали заваливаться. Одного из воителей заколол прямо из инвиза Роквар – но сразу почему-то утратил скрытность. И схлопотал по голове молнией – не белой, как получается у меня, а какой-то алой, прямой и отвесной, так что шмотки брони и мяса разлетелись по всей поляне… увы, такое не лечится. Зато хоть Гударс вышел из оцепенения и молодецки зарубил последнего вражеского воина. Телепорт! Рубим богатыря – похоже, это Диткус и есть. Черт, а он бесплотный… Просто исчез.
Ментальный контакт. Игрок Диткус говорит с вами.
– Витязь, я почти неуязвим, но мне дороги мои сотрудники. Предлагаю компромисс. Мы сдаемся и эвакуируемся на родину, вы нас не преследуете. Идет?
– Все материалы, включая ваши сумки и кошельки, остаются здесь.
– Но… это же ставит крест на всей нашей работе.
– Что и есть наша цель, как несложно понять.
– Логично, увы… Может быть, хотя бы часть образцов?
– Нет, и не торгуйтесь. Кстати, это Вы взорвали Роквара? Чем?
– Да, я. «Гнев Великого Изура», С-ранговое заклинание.
– Запишите мне его, и будем в рассчете.
– Да я не… нет, Вы правы, я могу это сделать.
– Договорились. Предстаньте наяву и сдайтесь нашей воле.
Богатырь появился снова – уже не такой безмятежный, и с ником. Демонстративно снял сумку и кошелек, заодно выудил С-ранговую карту-пустышку – на такую как раз можно записывать свои навыки. Запасливый товарищ…
Диткус, архонт, вольный игрок. Ранг D34.
Так, собираем Волю в кулак и контролим, пока дают.
Внимание . Ваша Воля частично контролирует игрока Диткус (преимущество 2 очка). Он не может атаковать Вас и ответит на некоторые Ваши вопросы. Ваше преимущество недостаточно для срабатывания навыка Доминант.
– Витязь, приближаются еще двое архонтов из нашей группы – сообщил Цибстер.
– Сможете законтролить?
– Нет, они немного сильнее нас.
– Тогда бодайтесь волей, а Гударсу придется убить одного. Или двух, по обстановке. Если получится, заманите их на поляну, только сами тут не дышите.
– Принято.
Ну вот, можно ощутить себя боссом – все что-то делают, и вроде все под контролем. Только… вашу Систему, кто тут еще швыряется файерболлами? Точно – бежит, еще какой-то затерявшийся архонт. В туалет долго ходил? Так, второй огнешарик… Телепорт. Не, этот не боец.
Получено 405, имеется 423/880 ОС.
Успел заметить, как горестно и гневно сверкнул глазами Диткус. А что поделать – война…
– Победа! – сообщил в контакте Циб. – Один противник погиб, второй под полным контролем.
– Пусть идет на поляну и ложится со всеми. У вас без потерь?
– Гударс легко ранен, сейчас вылечим.
Так, а ведь если архонтов всего было семнадцать, то неучтенным остался только один – что странно для целой поисковой группы. И где он у нас? Головастиков в болоте ловит? Возможно, я бы на его месте примерно так и поступил… Ага, есть идея!
Повышен навык «поиск жизни» ( E , 4/5). Позволяет обнаруживать существ Системы в радиусе до 1000 метров. Расход маны: 70. Затрачено 80, имеется 343/880 ОС.
Повышен полностью навык «поиск жизни» (Е, 5/5). Пассивный, позволяет видеть всех разумных и системных существ в радиусе до 3 километров. Обозначает разными цветами союзников, противников, нейтральных, неразумных и несистемных существ. Затрачено 160, имеется 183/880 ОС.
Так, ну и что тут у нас? Ага, в интерфейсе завелась прикольная карта с масштабной сеткой и огоньками разных цветов. Вот три зеленых – это свои, вот большой желтый – Диткус, несколько бледных оранжевых – архонты «под газом» и сгусток бледно-серых – это пленные туземцы. Ага, вот и еще один желтенький, всего метров за пятьсот. Не иначе, в самом деле ловит головастиков.
– Циб, в полукилометре к востоку сидит еще один архонт. Сходите за ним вдвоем. Если сможете – не убивайте.
– Да, это должен быть Фидрус. Он совсем мирный и все время торчит у воды. Сейчас приведем.