Шрифт:
Да, в общем-то, и не собирался…
Петька вышел в коридор, и на схемке загорелся маленький кружок с указателем-стрелкой. Он прошёл несколько пустых, матово подсвеченных переходов и остановился в некотором сомнении. Кружок настойчиво указывал направо. И туда же уходили два параллельных коридора. Направо или направо?
— Ты глянь, Роз, какого к нам хорошенького мальчика занесло! — ехидно выдал девчачий голосок, — И не страшно ему одному по пустым коридорам блуждать!
— Ты что, Лин, — азартно поддержал второй, — У него же есть карта и фонарик!
Петька оглянулся. В дверном проёме маленькой полуосвещённой каюты стояли две девушки. Одна рыжая, другая беленькая. Мягкие тренировочные брюки, серые футболки. Спортивные такие. В смысле — девушки.
Петька улыбнулся:
— Прелестные девы, я бы с удовольствием поболтал с вами подольше, но прямо сейчас мне необходимо найти третий уровень, отсек двадцать два, — а что, Андреа можно, а ему нет?
Девчонки посмотрели друг на друга и дружно фыркнули:
— А чего это тебе там надо, а? Может ты какой-нибудь шпион или диверсант?
— Санитарная инспекция! — голос Дрозда гулко и солидно разнёсся по коридору, — А что, барышни, не требуется ли вам внимание нашего ведомства? Как у нас на счёт запрещённых инфекций и путей их распространения?
Девчонки, увидев полковничьи метки, сперва стушевались, а после последнего вопроса и вовсе покраснели.
Дрозд сверил свою схемку с Петькиной и строго спросил девиц:
— Выход на третий уровень?
— Туда! — пискнула рыжая.
— Свободны! — Дрозд величественно взмахнул рукой и устремился в указанном направлении.
Они почти сразу свернули ещё раз, и он подмигнул Петьке:
— А рыженькая ничего так. Кудрявенькая. И попа приличная, — и ещё через несколько шагов практически себе под нос, — Блондиночка худовата. Я тощеньких как-то не очень… Пока её откормишь, весь азарт пропадёт…
В складском отсеке их встретили без особенного радушия, но деловито. Выдали мягкие трикотажные костюмы, практически как у тех девчонок. Сразу и переоделись, сделали замеры, подобрали экзо-броню. Ходить в ней было странно: каждое движение скорлупы вокруг тебя запаздывало на доли секунды, этого хватало, чтобы походка становилась дёрганной.
Техник пустился было в описание характеристик оружия, но Дрозд махнул рукой:
— Это оставим на потом. Предохранители?..
Техник показал снятие и обратную постановку.
— Режимы стрельбы?
— Одиночные, — техник ткнул в панельку пальцем, — Очередями.
— А третий?
Говорить о третьем режиме, видимо, было не особо принято и не особо приятно:
— Контора пафосно назвала «огненный шквал». А мы говорим: «ушёл красиво».
— На случай полной и окончательной задницы? — уточнил Дрозд.
Мужик кивнул:
— Заливает огнём. Стеной. Это если насекомые валят валом. Только вот если этот вал не кончается, через пятнадцать минут батарея перегревается и превращается в бомбу. Радиус накрытия сто пятьдесят метров. Надеюсь, вам не пригодится. И вот ещё, гранаты для подствольника. Попробовать хотите? Есть тир.
Лазерный тир оказался совершенно обычным, похожим на школьный, только побольше и оружие другое. Для отработки навыков предлагались закреплённые на подвесах фрагменты брони с оружием, перенастроенным на подсветку. И движущиеся мишени с фиксацией попадания. Они постреляли. В принципе, ничего такого сверхъестественного. Дрозд результатами удовлетворился и проверил время:
— Тэ-экс. Ну и что нам ещё двадцать минут делать?
— А вы сейчас выйдите в коридор, — посоветовал техник, — и сразу в отсек напротив, двадцать первый номер на двери. Там большая кают-компания. Специально так устроено, ребята перед вылетом собираются, всё равно им за своими скорлупками потом сюда. Вы же с шестым катером пойдёте? — Дрозд кивнул, — Они обычно от входа налево, за дальним столом.
— Спасибо. Пошли, Сёмыч, познакомимся, — они вышли в коридор, и Дрозд включил закрытый канал, — Имей в виду, там полно геймеров, хотя и наших довольно много, всё-таки обновление. Лишнего не болтаем.
ДРУЖНЫЙ КОСМИЧЕСКИЙ КОЛЛЕКТИВ
В кают-компании было тесно и шумно. И нервозно.
Это Петька ещё вчера обдумал, пока барахло в шкафы сортировал. Все, конечно, знают, что вокруг игра — и НПС, и геймеры. Но как только начинается какое-то движение, все эти умные мысли отходят куда-то далеко-далеко на задний план. А эмоции остаются. И человек реально переживает, реально борется, реально боится умереть…
Атмосфера ожидания высадки на враждебную планету, кровавой зарубы и возможных неожиданностей (которых, вроде бы, не должно быть, но вдруг?) висела в помещении таким густым киселём, хоть ножом режь.