Шрифт:
Вражеское войско тоже было на марше, и в отличии от нас, там было нормальное войско численностью более двадцати тысяч единиц. Однако я решила повести себя максимально дерзко по отношению к ним, и устроить ловушку на марше.
Из-за лесистой местности вражеское войско шагало довольно широким фронтом. Конечно, была разведка, но действовала она как-то лениво. Я разделила своих солдат на три группы, и расставила их спереди, слева и справа. Причем фланги гораздо дальше, чем встречающий в лоб авангард.
Я удостоверилась, что буквально каждый солдат в моем войске замаскировался как надо. В итоге враг пройдет триста метров мимо расположенных по флангу копейщиков, и лишь тогда встретит центральные войска.
Среди такого леса аое атаки не страшны, да и лучники отпадают от боя. А дальше, все будет завысить от дисциплины и крепости моих солдат. К слову, ни того ни другого у моих копейщиков не было, зато была рабская покорность на подсознательном уровне в отношении моих приказов.
За месяцы тренировок, им вбили в головы, что пока они сохраняют строй они будут жить. Если строй вздрогнет, то они умрут.
Только это был не тот строй, которую можно представить на планете Земля. Лес диктовал свои правила, и фаланга прерывалась во многих местах из-за деревьев. Мои копейщики часто тренировались в таких условиях, благодаря сталагмитам в муравейнике, имитирующим деревья.
В случае прерывания строя деревом, за деревом во втором ряду стояли сразу двое, которые помогали оборонять пространство вокруг ствола. Строй состоял всего из трех рядов. У третьего ряда были копья длиннее, и у них была своя тактика ведения боя.
Короче все было продумано еще в муравейнике, и копейщики были готовы к этому бою. Осталось крещение боем против двадцатикратно превышающие войска.
Авангард вражеского войска, заметив всего двести солдат, да еще и с таким неглубоким строем, сразу же начало развертывание в боевой строй для атаки. К их чести, никто не стал слепо бросаться в атаку.
Через пять минут на нас поперли примерно пятьсот вражеских солдат строем каре. Они хотели прорвать оборону в узком месте, и потом с боков смести такой смешной строй. Видимо никто из командования еще не прибыл, и не заметил, что все двести копейщиков игроки почти сорокового уровня.
Бежавшие в первых рядах вражеские солдаты были насажены на копья, как и второй ряд. А дальше пошел конвейер убийств. Казалось бы, раздутые уровни моих копейщиков ничего не стоят, ведь за все время их тренировок они не отжались ни разу, для поднятия физических характеристик без свободных очков.
Но получая по пять очков характеристик за каждый уровень, а также, не забывая про повышение физике во время секса, хоть и с минимальной характеристикой эротизма, у всех моих копейщиков было не менее ста единиц силы, и не менее семи десяти единиц ловкости.
Прибавим к этому скорость от свойств эпического оружия, и получаем мясорубку для простых вражеских солдат. Пять сотен солдат даже не поняли, что произошло, а мои копейщики максимально медленно двигались вперед.
Когда вражеские войска поняли, что им не удалось прорваться сквозь жидкую цепочку моих копейщиков, на них с обеих сторон напали расставленные по флангу войска.
Копейщики не подвели, и смогли построиться буквально за секунды. Огромные щиты по типу как у римских легионеров, сводили на нет все вражеские атаки дротиками или мелким кастом. А высокоуровневые игроки еще не проявили себя, если, конечно, они вообще не сбежали. Все-таки более полутысячи игроков почти сорокового уровня это страшно.
Длинное развертывание в три ряда, сводило на нет любую пользу от аое атак, этим колдуны лишь рассекретили бы себя. Неохваченным остался лишь вражеский арьергард. Я предполагала, что такое может случиться, и поставила по тридцать солдат в конце флангов, чтобы они встретили в лоб атаку сбоку строя.
У копейщиков, которые наступили с флангов, пошли первые потери. Но их места вовремя заполняли солдаты задних рядов и сжимали в свои хилые, учитывая количество, клещи вражеское войско.
Проблема была в том, что арьергард закрывал бутылочное горло, и враг не мог отступить, а копейщики, кажется, впали в состояние потока, и без конца пронзали врагов своими копьями. Была пара моментов, когда на них нападали вражеские игроки с высоким уровнем.
Но на такой случай была разработана стратегия. Его быстро втягивали в глубь строя небольшим отступлением, и пронзали со всех сторон.
План двигался как по маслу, пока солдатам врага хватало места на отступление, но, когда они были зажаты с трех сторон, они начали прорываться как дикие животные, буквально стремясь убежать из этого ада.
В какой-то момент группа игроков несколькими мощными атаками прорвали строй, уничтожая моих копейщиков. Но не стали вести солдат на прорванный строй, а просто сбежали.