Шрифт:
Но ломать — не строить. Более интересной для меня выглядела другая сторона навыка, к которой я не знал как подступиться. Противоположностью дестабилизации была, о чудеса логики, стабилизация. Что она могла мне дать? Восстановление разломаных или как-то повреждённых связей в конкретной точке пространства? Вроде универсального магического паяльника? И кувалды в одном флаконе…
Мне не давал покоя эпизод из моего сна. Отчасти именно из-за него я решился на безумный эксперимент. Местные жители очень сильно заморачивались насчёт родной земли. Она давала им очень весомые преимущества и бонусы. Плюшки такого размера, что у себя дома они становились практически непобедимыми.
На нейтральных землях сила существенно падала, а в чужих владения вообще превращала матерого кастера в жалкого фокусника. Все это регулировалось той самой системой богов, на которую я мог локально влиять уже сейчас. Так? Так!
Можно ли рассматривать подобный отрицательный коэффициент, как деструктивное воздействие, направленное на меня? Я же страдаю от этого… И мне плохо… А значит я могу это воспринимать, как неисправность системы и попытаться её починить. Именно это проделала моя волосатая копия во сне. Ничем иным воодушевление дикарей у меня объяснить не получалось.
В теории все мои прекрасные и логичные построения выглядели очень красиво и грамотно. Если бы мне пришлось защищать диплом на тему теории магических предположений и домыслов, то я вполне мог добиться серьёзных успехов на этом поприще.
Практика дело другое. Мне откровенно не хотелось активировать свой скил, потому что я прекрасно понимал, что ни с первого, ни даже с десятого раза у меня может не получиться что-то понять. И всё это время я буду валяться на земле, пытаясь собрать мозги в кучку после очередной встряски и мучительно разобираясь что именно я сделал не так.
— Давай, Лёха, — попробовал подбодрить я сам себя, — Практика — твой лучший учитель!
Виртуальная кнопка навыка легко прожалась под невидимым пальцем и окружающий мир утонул в голубоватой вспышке, а все, что я успел заметить, это мгновенно мелькнувший перед глазами узор заклинания.
Очнулся я довольно быстро. По крайней мере, меня ещё не искали по всему лесу. И даже лежать рядом с моим рабочим местом было вполне комфортно. Разве что острый сучок, торчавший из переплетения корней, неприятно колол щеку. По длинной травинке куда-то деловито полз разноцветный жук. Я сел на пенёк и крепко задумался. Пирожка не было и мне оставалось только вздыхать по поводу такой несправедливости.
Что я увидел? Активация скила происходила очень быстро. Буквально за доли секунды. В некоторых играх о таком пинге оставалось только мечтать. Снова набежали мысли о мощностях, задействованных в работе ока богов, но я вымел их прочь.
Что. Я. Увидел. Цветовая схема навыка не изменилась. Перед активацией создавался рисунок определённой формы. Если сравнивать с чем-то привычным, то так могли выглядеть заклинания в книгах магов. Там были прописаны все нюансы. Точки приложения силы, ингредиенты, руны… В любых играх моего мира это была всего лишь анимация. Чтобы пользователь наслаждался красивой картинкой.
Здесь в этом необходимости не было. Тратить дополнительные мощности на визуализацию ненужного барахла никто не станет. Да создатели интерфейса даже на нормальный функционал поскупились! Где уж тут говорить о ненужных рюшечках.
А значит сам рисунок имел огромное значение. Скорее всего, он и был тем самым связующим звеном, которое позволяло превратить иконку перед моими глазами в реальное проявление магии.
Что это мне давало? Нихрена это мне не давало! Разве что добавляло ещё несколько безумных теорий из разряда самостоятельного изучения подобных рисунков и применения вне системы. Но это заведомо тупиковый путь. Для этого нужно понимать принципы наполнения этих рисунков энергией, расход маны, правила построения. Всё то, что превращало молодых и целеустремленных неофитов магии в чудаковатых стариков с седыми бородами. Зато очень могущественных.
Мне же нужно было осваивать возможности системы. Они были доступны здесь и сейчас. Без долгих лет подготовки и медитаций. Если параметр реверсивной работы вшит в интерфейс, то его можно как-то задействовать. Когда я видел рисунок полностью в прошлый раз, то успел заметить, что его структура была очень сложной и тщательно выверенной. Правда, тогда я находился под воздействием какой-то дряни и мог что-то додумать.
Мысль накачаться сонным дымом, чтобы растянуть свое восприятие промелькнула и исчезла вдали. Даже прогонять не пришлось. Превращаться в вечно оторванного от мира шамана я не планировал. Да и реагировать на быстро меняющуюся обстановку в таком состоянии было крайне затруднительно. Не подходит.
Ярлык дестабилизации снова был активен и я упрямо прожал кнопку во второй раз. Часть рисунка проявилась в реальности, а все остальное пропало в ворохе помех. Потом снова стало темно.
Трава, сучок, жук… Я тяжело сел и помотал головой. Внутри что-то перекатывалось и звенело, но я старался не обращать на это внимания.
В этот раз я увидел помехи. И, кажется, увиденная часть рисунка стала чуть больше. Помехи могли возникать, как побочный эффект, а вот увеличение площади рисунка мне хотелось считать результатом повышения собственной устойчивости. Иконка навыка была серой. Видимо откат в этом мире всё же имелся. Ещё бы знать сколько маны на что тратится и как быстро она восстанавливается…