Шрифт:
Если полноценное войско двигалось так же, то шанс вернуться из похода к дымящемуся пепелищу на месте Смоленска многократно возрастал. А если ещё мои прекрасные родственники не сумеют нормально ужиться, то уже чужое войско могло прийти к развалинам города.
— Отлично просто, — негромко проворчал я, но всё равно был услышан.
— Определился с направлением, княжич? — тут же спросил Никита, — Коли так, на стоянке нужно будет обговорить всё. Собирались впопыхах, может забыли чего нужное.
— Что забыли, то дома до нашего прихода осталось, — философски произнёс Прохор, — Боги да предки с нами, а там разберёмся.
— И то верно, — кивнул я и слегка придержал своего коня, чтобы снова оказаться в хвосте колонны.
Раз выдалось свободное время и с настройкой навигатора вышел полный провал, то стоило заняться изучением других необходимых для выживания деталей. А что в этом мире может быть более важным, чем системные навыки? Ответ был довольно однозначным, и я, не откладывая в долгий ящик, открыл окно интерфейса.
Благодаря щедрости родового совета и его всесторонней помощи в подготовке моей экспедиции, в моём распоряжении оказалось целых три десятка рабочих заклинаний. Если добавить к этому мой личный навык тактики, то цифра приятно удваивалась. Правда, воспоминание о том, с какой скоростью всё это богатство расходуется в процессе боя, немного испортило мне настроение.
При грамотном планировании я мог продержаться довольно долго, но ключи от чужих скилов не были панацеей. Нужно было искать что-то другое. В конце концов, завести собственный отряд кастеров! Что я за князь без полноценного подразделения боевых магов.
Князь. Я покатал слово на языке, но так и не произнёс его вслух. Прежде чем делать такие громкие заявления, нужно было исправить все прежние косяки и подготовить нормальную базу. А то править мне будет некем и негде.
Я открыл вкладку с имеющимися навыками и глаза тут же разбежались в стороны от обилия хаотично раскиданных по всему полю значков. Так не пойдёт! Первичная сортировка заняла не так много времени, как я предполагал изначально.
Ярлыки легко перемещались усилием мысли, а пара случайных промахов опытным путём доказала, что создатели божественного ока где-то пересекались с изобретателем самой популярной на земле операционной системы. По крайней мере, папки формировались по тем же принципам. В отдельную группу я убрал те, которые уже были мне знакомы.
— каменная кожа — временное усиление брони. В теории способно выдержать несколько прямых попаданий обычным мечом или стрелами.
— рассвет — прибор ночного видения/световая граната. По одному на брата.
— малое восстановление сил — может ненадолго превратить умирающего человека в еле двигающуюся развалину. Временно и не гарантировано, но может позволить доползти до укрытия.
— острота — штука, позволяющая игнорировать каменную кожу и спокойно рассекать простые доспехи. Три раза. Использовать с осторожностью.
— тень — можно спрятаться даже на открытом месте. Камуфляж-хамелеон. Видимо, местные просто не в курсе о существовании таких зверей.
— дух волка — десять минут быстрого бега и повышения реакции подопытного. Минус — после применения подопытный может тебя сожрать. Голод просто зверский.
— лечение — лечение. По идее, если исходить из описания Алёши, может восстановить треть здоровья. Но ограниченно. Если отрубят ногу, то не поможет.
— дух медведя — аналог волка, только на силу. Минусы те же, но голод гарантированно утоляет мёд. Нужно проверить его наличие в припасах.
С этими всё было ясно и понятно. Возможность двукратного применения отображалась напротив каждого ключа и радовала глаз. Интересно, а как эти навыки видят их хозяева в своём системном окне? Может есть какой-то показатель силы или времени применения. Как минимум должны быть данные о затратах энергии. Не у всех же такие кривые навыки, как у меня.
При этом я недовольно взглянул на иконку дестабилизации в центре поля и поморщился. Угораздило же меня. И ведь не поменяешь ни на что. Да и функция сброса навыков тут вряд ли предусмотрена.
От этой мысли набежали другие, и я тут же постарался прогнать их прочь. Не время сейчас вспоминать о прежней жизни. И когда такое время настанет и настанет ли оно вообще — я пока не понимал. Прямо сейчас задачи были весьма однозначными. Выжить. Дальше будет видно.
По первому впечатлению я пришёл к выводу, что все скилы можно разделить по общей направленности. В основном из-за внешнего вида. Среди оставшихся двух десятков значков было всего три цвета. Красные, зелёные и синие.
Я осторожно навёл воображаемый курсор на первый красный ключ и вчитался в появившуюся подсказку: