Шрифт:
— А-а-а, понятно. Тогда советую опросить сразу и Клесирру. Много нового узнаете про этих двух.
***
Выйдя в коридор и обнаружив неподалёку Фалайза, Тукан решил повозмущаться:
— Слушай, эти вопросы…
— Эти вопросы нужны мне для того, чтобы когда мы узнаем больше об игроках, сверить их базовую реакцию. Где они говорят правду, где издеваются, а где врут, — объяснила нехотя Фиона.
— Я тебе и так скажу, где мне наврал Горац, — гордо заявил дикий маг. — Всё, что он сказал про статую, уж не знаю, правда или нет, но это, эм, лажа.
— Правда? — искренне удивилась жрица. — Мне показалось, что он просто много про неё знает.
— Не уверен. Мне он напомнил мои визиты в Эрмитаж. Там постоянно куча экскурсоводов, в том числе начинающих. Они все звучат одинаково: заучили какой-то текст и практически механически его повторяют. Если их перебить…
— Да, точно, ты же его перебил на середине!
— Ага, — с ещё большим самодовольством подтвердил Фалайз. — И что Горац сделал? — дикий маг щёлкнул пальцами, материализовав небольшую магическую искорку. — Начал повторять ровно с того же места. Он выучил этот текст, пока мы к нему шли!
— Или заранее, — подсказал Тукан. — Мне тоже рассказ этой д… дроу показался заученным. Особенно то, как она принялась меня сбивать с толку.
— Узнаем, когда вернётся Чиала, а пока шагом марш к Тоорилу и Рокоро… кхм, Куро… близняшкам, короче, сами решайте кто к какой.
— А разве не логично теперь пойти к этому Сунраду, ну, раз мы про него заговорили? — удивился крестоносец.
— Хм-м-м, нет. Пока нет. Мне интересно услышать, что скажут именно эти трое.
— Мне они показались, эм, ну, самыми невиновными, что ли? — заметил Фалайз. — Ну, кроме Щёлочи, конечно.
— Да, есть такое, — согласился с ним Тукан.
— Вот именно! Они и в сокровищнице были заодно. Заметьте, правда это или нет, но Горац и Матаракша смогли внятно объяснить, зачем им статуя. Это согласуется и с их образом.
— Хочешь сказать, что монголу не нужна статуя? — догадался крестоносец.
— Суть ты уловил, — подтвердила Фиона и поторопила их. — А теперь идите — у нас и так немного времени!
Углубляясь в паутину лжи
К удивлению Фалайза, эльфиек-близняшек, поместили в разные комнаты. По его мнению, это было лишено всякого смысла. Они являлись игроками, игравшими вместе и до рейда, а значит, способ связаться, например, для того чтобы версии звучали одинаково, у них имелся.
— Это я попросила их развести, — выслушав вполне обоснованный скепсис, призналась Фиона. — Может, это и не важно, а может, важно.
— Ну да, а нам больше работы, — кисло отметил Тукан.
— Не думаю, что в их случае это займёт какое-то время. Идите уже!
Курокоро, а Фалайз специально перепроверил, она ли это и к ней ли он должен был идти, заперли на время следствия в подвальном помещении, предназначение которого для дикого мага оказалось за гранью понимания. То ли это было очередное место для гильдейских ботов, то ли тюремная камера. Второе, с игровой точки зрения, не имело особого смысла.
В «Хрониках» держать других персонажей в заточении, конечно, было возможно: даже выйдя из игры, в следующий раз ты появлялся на том же самом месте. Однако это считалось аморальным среди простых игроков и не приветствовалось разработчиками. Стандартный срок рассмотрения заявки по поводу «застревания» в самом широком смысле составлял десять-двенадцать часов, после чего персонажа телепортировали на ближайшую точку возрождения. Впрочем, можно было не ждать и отправиться возродиться самостоятельно, но уже с потерей снаряжения.
Чаще всего заключение, как в данном случае, было формальностью, на которую соглашались обе стороны. Поэтому-то тюрьмы в чистом виде в «Хрониках раздора» почти не встречались, только как часть внутриигрового антуража. Гильдия Приключенцев не была исключением: судя по обилию пыли и паутины в этой тюремной камере давно уже никто не появлялся.
Друид смирно сидела на аккуратном, явно принесенном сюда откуда-то ещё табурете с отрешённым видом — верный признак того, что она свернула игру.
— Кхм-кхм, — демонстративно прокашлялся Фалайз, надеясь привлечь к себе внимание. — Мне поручили задать вам пару вопросов.
Ждать какой-то реакции пришлось довольно долго: дикий маг успел трижды повторить свою фразу, прежде чем Курокоро зашевелилась, обозначив, что вернулась в игру.
— Приветик! — дружелюбно кивнув, сказала она. — Мы с сестрой уже можем быть свободны?
— Эм, не совсем. Мне поручили задавать, эм, — Фалайз помялся и с нажимом продолжил, — м-м-м, тебе пару вопросов.