Вход/Регистрация
Осколки
вернуться

Чащин Валерий

Шрифт:

Они заняли, ранее отработанные позиции и больше не задерживаясь, двинулись вперед. Ежедневные тренировки для команды не прошли даром. Не смотря на то, что выбрали самый сложный режим прохождения, первые три помещения они прошли на ура, чуть ли не бегом. Первым двигался Шмель, он запускал в очередное помещение многодиапазонную камеру на гибком щупе. Клест фиксировал на тактическом виртуальном дисплее размеры помещения в масштабе, положение турелей, стрелковых роботизированных платформ, камер наблюдения и датчиков. Потом вступали в дело Шмель, Ласка и прикрывающие их Филин и Асур, дело пошло. Шмель ловко забрасывал, в том числе и с отскоком, электроимпульсные гранаты, создающие помехи для электроники. Ласка мгновенно расстреливала дальние цели, Асур и Филин уничтожали ближние. Команда поймала ритм, слегка расслабилась, и как оказалось зря. В одном из залов, выдвинувшаяся из скрытой в стене ниши, турель отправила на перерождение Шмеля. В другом, затаившаяся и «молчавшая» до последнего платформа, отправила на перерождение уже Асура, Филина и Шороха. Но как бы то, ни было, во многом благодаря переносной точке возрождения, команда продвигалась вперед. Шорох не зря прокачивал тайники, он обнаружил их уже два. У Шмеля тоже был хорошо прокачан поиск или это классовая особенность, он обнаружил три тайника. Добычу собирали, не разглядывая, не до того. Так в напряжении и азарте, изредка «улетая» на точку возрождения, теряя прочность экипировки и оружия, да и само оружие, они не заметили, как прошло уже больше двух часов.

Команда застряла на очередном помещении. Застряла надолго. Это был огромный вытянутый в длину зал, заставленный контейнерами и какими-то ящиками. Куча турелей на стенах, с пересекающимися секторами обстрела и платформ, прячущихся до времени по углам и закоулкам. Отработанная тактика с камерой, здесь дала сбой. Камера просто не могла снять всю необходимую информацию. Летающий дрон, тоже не сильно помог продвинуться, он был сбит через тридцать секунд. Уже «слетали» на возрождение Асур, Шмель и Филин.

– Что скажешь Шмель? – Обратился с вопросом к нему Шорох.

– Похоже это финальный зал. И, похоже, нам просто не хватает огневой мощи и защиты. Мало нас и мы почти «голые», вот и не можем пробиться. – Выдал свое мнение Шмель, впрочем, совпадающее и с мнением Шороха.

– Да, силой нам не пробиться. Тут думать надо, а не прыгать. – Озвучил Шорох и так всем очевидную мысль.

– Ну что там, Клест? – Нетерпеливо произнес Асур.

– Не отвлекай. Я еще не закончил. – Ответил ему Клест.

На конец, через несколько минут, Клест оторвался от виртуального монитора.

– Все, на треть зала, расчетная схема готова. – Произнес устало Клест, делая экран видимым всем.

На экране был план зала, с контурами контейнеров и ящиков, вернее первой его трети. Красным цветом были обозначены турели, оранжевым платформы, возле каждой стояли какие-то цифры. Но главное, зеленым цветом была нанесена причудливая кривая линия, со множеством зигзагов и точек. С кучей стрелок к турелям и платформам.

– Это что, за линия Фибоначчи? Клест, мы же тут не на бирже играем. – Произнес задумчиво Асур.

– Это единственно возможный маршрут движения. С минимально возможным разовым уроном от турелей и платформ. Цифрами обозначены время их реакции и порядок их уничтожения. – Ответил Клест.

– И как мы это будем запоминать, а главное проходить? У нас же нет в башке компьютера. – Произнес, глядя на схему Асур.

– Все больше думать не надо. Теперь прыгать надо. – Прервал дискуссию Шорох, доставая бронежилет шестого класса защиты.

Это были долгие четыре часа. Очень долгие. Этакие гигантские шахматы на время. Малейший неверный ход или задержка и ты вылетел с «игральной доски». Когда прошли весь зал, остался только один заряд точки возрождения. Экипировка и оружие практически в хлам. Выносливость и бодрость почти на нуле, у всех куча дебаффов. Под конец, шли практически на морально-волевых, просто понимая, что назад пути нет и другой попытки не будет.

Шмель был прав, это был финальный зал. Выйдя в тамбур, все просто повалились на пол и с десяток минут лежали не шевелясь, слышалось только хриплое дыхание. Да кот, призванный Шорохом, перепрыгивал с одного игрока на другого, восстанавливая им характеристики.

Загорелся зеленый огонек, и массивная бронированная дверь бесшумно распахнулась. Первым вышел Шорох, следом за ним Асур. Вспыхнул свет ослепляя. Когда Шорох проморгался, он увидел с десяток направленных на них стволов.

– Все, приехали. Конечная остановка. – Услышал он знакомый, насмешливо-презрительный голос.

– Ну, конечная, так конечная. – Устало произнес Шорох, роняя на землю пару термобарических гранат, с выдернутыми заранее чеками.

Глава 20

Глава 20.

Кафе при гостинице. Оплот № 7. Локация Осколки. Осколок 2.

Команда собралась за «своим» столиком в кафешке. Стол сегодня просто ломился от яств и напитков, в том числе и крепких. Даже перед котом, на подоконнике стояли нарядные красивые миски. В прочем уже пустые. Кот не привык растягивать удовольствие, и быстро сожрал и вылакал угощение. Они праздновали. Сегодня у них был двойной праздник. Они прошли сложнейший данж и преодолели важный рубеж «полтинник». После прохождения данжа, они все прыгнули за 50 уровень. Шорох не видел свой уровень, но развивались они примерно одинаково, так что и он не сомневался, что преодолел рубеж.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: