Вход/Регистрация
Черепон нулевого уровня
вернуться

RichardStallman

Шрифт:

Рыбы-вампиры со стабильным результатом умирали. Алгоритм прост: приманить, дать себя укусить, ослабить с помощью полёта и добить укусами. Так получилось увеличить жизненную энергию до девяти.

Цена нового заклинания постоянно идёт вверх — это заставляет медлить. Вместо нового умения я улучшил знание и отражение до трёх, потратив восемь очков.

[Успешно улучшено: Магические знания II > III]

[Успешно улучшено: Отражение Маны II > III]

[Жизненная энергия: 1]

Новая информация быстро заполнила мысли, принеся с собой раздражающую чесотку. По большой части сейчас она звучала бесполезной, но было кое-что важное.

Существовало такое понятие, как уязвимость и сопротивление к определенным стихиям и школам магии. Самый простой пример — уничтожить водяной элементаль с помощью магии воды будет катастрофически тяжело, а вот огненный элементаль, напротив, очень просто.

Вместе с этим есть такое понятие, как чистая мана. Ей в принципе сложно кого-то убить. Исключение — существа, не способные использовать или держать в себе ману. Тех можно спокойно так побеждать. Если же некто может использовать ману или хранит ее в себе, использование на нем чистой маны довольно глупое занятие. Он или заберёт ее себе, восстановив пару капель, или проигнорирует. Таким образом можно сделать вывод, что моя атака маной — пшик. Не стоит так делать. Эти рыбки явно магические, ещё и обладают странным заклинанием по высасыванию маны. Я их своими же действиями усиляю. С другой стороны, за счёт попыток изобрести атакующее заклинание, у меня получилось их приманить.

Система так же утверждает, что наиболее универсальная стихия — это "нуль". То есть особый тип маны, не имеющей в себе окраса. Такую магию редко используют, так как она сложна в освоении и требует значительных затрат маны. Когда огненный шар стоит пять, "нуль" стоит десять. Ещё такие заклинания называют "заклинания всех стихий", так как считается, что она может содержать в себе одновременно все стихии. Заклинание, содержащее в себе одновременно четыре стихии, будет стоит в четыре раза дороже, плюс обладает потрясающим эффектом. Система умалчивает многие аспекты, видно намекая, что знания нужно улучшать дальше.

Кроме стихийных заклинаний существуют изначальные элементы: хаос и порядок, свет и тьма. Снова сравнение: если водный шар стоит пять маны, нуль стоит десять, то хаос и остальное все двадцать. Изначальные элементы используются крайне и крайне редко. Вместо них идёт нуль, чтобы формировать заклинания из различных школ магии. Так атака шипом из тени — нуль, смещенный с каплей изначального элемента тьмы. Или нечто такое, по логике и примерах системы. Вполне вероятно, что в действительно может оказаться как-то подругому. Сколько людей — столько и мнений, пускай и система — это не человек.

Голова закипела.

"Так какое атакующее заклинание мне взять? Стихийное, чтобы поменьше тратить маны? Что-то из специализированных школ? Может, система научит изначальной магии? Или нечто другое?.."

*Клац-Клац*

"Меня ждут более важные дела".

Покидав пару сгустков маны, я принялся ждать. Рыба-вампир со своим собратом выпрыгнула ко мне и сразу же вцепилась, намереваясь сожрать. С такими врагами я сражался достаточно, чтобы создать идеальную тактику, без трудов побеждая.

[Энергия +1, +1]

[Энергия: 3]

Из интереса я попытался улучшить поглощение энергии.

[Это умение улучшается автоматически после перехода на следующую ступень]

"Удобно. Можно экономить. Что-ж, тогда возьму медитацию. Она мне всегда помогала".

[Медитативный сон I > II (регенерация +55 %)]

[Энергия: 1]

Отражение маны на третьем уровне чуть-чуть поменяла дальность. Мелочь, а приятно. Больше всего меня напрягает задержка в информации между отражением и мной. Сперва заклинание летит в противника, потом летит ко мне, далее система обрабатывает полученные данные и вырисовывает серую картинку. На всё это требуется время.

Такими темпами прогремел пятый уровень. После улучшения медитации у меня была одна энергия. Для достижения пятого уровня пришлось убить ещё десять рыб-вампиров, что принесло суммарно шестнадцать жизненной энергии. Раз улучшения ничего толком не приносят, я решил просто взять новую ступень, а потом решить, что делать. Пять свободных атрибутов поделил между скоростью обработки и устойчивостью рассудка.

"Система, покажи последнюю информацию ещё раз]

Перед глазамми вспыхнули символы:

[Жизненная энергия: 16]

[Свободные атрибуты: 0]

[Вы достигли лимита текущей ступени: 5 уровень]

[Вы достигли лимита текущей ступени: Поглощение жизни повышено: I > II]

[Поглощение жизни II: позволяет поглощать жизненную энергию цели. Минимальная ступень цели: 2.

[Вам доступна новая ступень]

"Пятый уровень! Наконец-то!"

Только я вчитался в оповещения Системы, как моя радость сразу же исчезла. Из-за повышения уровня поглощение жизни автоматически повысилось. Вроде хорошо, а вроде теперь придётся побеждать более сильных противников. Раз подводные монстры дают мне одну жизненную энергию — это значит они находятся на первой ступени. Мне придётся уйти с насиженного места или попытаться повоевать с теми монстрами переростками.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: