Шрифт:
2. Используя оператор
3. Выведите на печать количество элементов в каждом из объектов, перечисленных в упр. 2.
4. Напишите программу, вводящую числа типа
5. Считайте десять чисел с плавающей точкой из потока ввода и запишите их в объект типа
6. Вычислите таблицу умножения
7. Введите из потока
8. Запишите шесть чисел типа
Контрольные вопросы
1. Кто выполняет числовые расчеты?
2. Что такое точность?
3. Что такое переполнение?
4. Каковы обычные размеры типов
5. Как обнаружить переполнение?
6. Как определить пределы изменения чисел, например наибольшее число типа
7. Что такое массив, строка и столбец?
8. Что такое многомерный массив в стиле языка C?
9. Какими свойствами должен обладать язык программирования (например, должна существовать библиотека) для матричных вычислений?
10. Что такое размерность матрицы?
11. Сколько размерностей может иметь матрица?
12. Что такое срезка?
13. Что такое пересылка? Приведите пример.
14. В чем заключается разница между индексированием в стиле языков Fortran и C?
15. Как применить операцию к каждому элементу матрицы? Приведите примеры.
16. Что такое объединенное умножение и сложение (fused operation)?
17. Дайте определение скалярного произведения.
18. Что такое линейная алгебра?
19. Опишите метод исключения Гаусса.
20. Что такое опорный элемент (в линейной алгебре и реальной жизни)?
21. Что делает число случайным?
22. Что такое равномерное распределение?
23. Где найти стандартные математические функции? Для каких типов аргументов они определены?
24. Что такое мнимая часть комплексного числа?
25. Чему равен корень квадратный из –1?
Термины
Упражнения
1. Аргументы функции
2. Повторите упр. 1, используя не функции, а объекты-функции. Подсказка: примеры можно найти в заголовке
3. Только для экспертов (средствами, описанными в книге эту задачу решить невозможно). Напишите функцию
4. Выполните программу исключения методом Гаусса, т.е. завершите ее, скомпилируйте и протестируйте на простом примере.