Вход/Регистрация
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
вернуться

Страуструп Бьерн

Шрифт:

= [ ] –>

Все остальные операторы можно определить и как члены-функции, и как самостоятельные функции.

Обратите внимание на то, что каждый пользовательский тип имеет оператор

=
(присваивание и инициализация),
&
(взятие адреса) и
,
(запятая), определенные по умолчанию.

При перегрузке операторов следует проявлять умеренность и придерживаться общепринятых соглашений.

A.11. Перечисления

Перечисление (enumeration) определяет тип, содержащий набор именованных значения (перечислителей).

enum Color { green, yellow, red };

По умолчанию первый перечислитель равен нулю

0
, так что
green==0
, а остальные значения увеличиваются на единицу, так что
yellow==1
и
red==2
. Кроме того, можно явно определить значение перечислителя.

enum Day { Monday=1,Tuesday,Wednesday };

Итак,

Monday==1
,
Tuesday==2
и
Wednesday==3
.

Отметим, что перечислители принадлежат не области видимости своего перечисления, а охватывающей области видимости.

int x = green; // OK

int y = Color::green; // ошибка

Перечислители и значения перечислений неявно преобразовываются в целые числа, но целые числа не преобразовываются в типы перечислений неявно.

int x = green; // OK: неявное преобразование Color в int

Color c = green; // OK

c = 2; // ошибка: нет неявного преобразования

// int в Color

c = Color(2); // OK: (непроверяемое) явное преобразование

int y = c; // OK: неявное преобразование Color в int

Использование перечислений обсуждается в разделе 9.5.

A.12. Классы

Класс (class) — это тип, для которого пользователь определил представление его объектов и операции, допустимые для этих объектов.

class X {

public:

// пользовательский интерфейс

private:

// реализация

};

Переменные, функции и типы, определенные в объявлении класса, называются членами этого класса. Технические детали изложены в главе 9.

A.12.1. Доступ к членам класса

Открытый член класса доступен для пользователей; закрытый член класса доступен только членам класса.

class Date {

public:

// ...

int next_day;

private:

int y, m, d;

};

void Date::next_day { return d+1; } // OK

void f(Date d)

{

int nd = d.d+1; // ошибка: Date::d — закрытый член класса

// ...

}

Структура — это класс, члены которого по умолчанию являются открытыми.

struct S {

// члены (открытые, если явно не объявлены закрытыми)

};

Более подробная информация о доступе к членам класса, включая обсуждение защищенных членов, приведена в разделе 14.3.4.

К членам объекта можно обращаться с помощью оператора

.
(точка), примененного к его имени, или оператора
–>
(стрелка), примененного к указателю на него.

struct Date {

int d, m, y;

int day const { return d; } // определенный в классе

int month const; // просто объявленный; определен

// в другом месте

int year const; // просто объявленный; определен

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 476
  • 477
  • 478
  • 479
  • 480
  • 481
  • 482
  • 483
  • 484
  • 485
  • 486
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: