Шрифт:
Да, отладка утомительна, скучна и требует много времени, но в данном случае мы действительно работаем с правилами, известными со школьной скамьи, и не должны испытывать больших затруднений. Проблема заключается лишь в том, чтобы научить этим правилам компьютер, а он учится намного медленнее нас.
Обратите внимание на то, что мы могли бы определить выражение 1–2–3 как 1–(2–3), а не (1–2)–3 и вообще избежать этой дискуссии. Довольно часто самые трудные программистские проблемы возникают тогда, когда мы работаем с привычными для людей правилами, которые изобрели задолго до компьютеров.
6.5.2.3. Выражения: третья попытка (удачная)
Итак, что теперь? Еще раз взгляните на грамматику (правильная грамматика приведена в разделе 6.5.2): любое Выражение начинается с Терма, за которым может следовать символ + или –. Следовательно, мы должны найти Терм, проверить, следует ли за ним символ + или –, и делать это, пока символы “плюс” и “минус” не закончатся. Рассмотрим пример.
Этот вариант немного сложнее: мы ввели цикл для поиска символов + и –. Кроме того, дважды повторили проверку символов + и –, а также дважды вызвали функцию
Обратите внимание на то, что — за исключением цикла — этот вариант напоминает первый (см. раздел 6.5.2.1). Мы просто удалили вызов функции
6.5.3. Термы
Грамматическое правило для Терма очень похоже на правило для Выражения.
Следовательно, программный код также должен быть похож на код для Выражения. Вот как выглядит его первый вариант: