Шрифт:
КОНЕЦ ПЕРВОЙ КНИГИ
Интерфейс и механики
Марк Лоренц, ранг III
Звание — «Воитель» [1/10]
Первичные характеристики
Сила — 10 [18] — «Общее усиление»
Ловкость — 10 [20] — «Общее усиление»
Выносливость — 22 [34] — «Общее усиление», «Улучшение системы кроветворения»
Интеллект — 10 [18] — «Общее усиление»
Воля — 10 [22] — «Общее усиление»
Восприятие — 10 [20] — «Комплексное улучшение зрения»
Вторичные характеристики
Восстановление II — 1 (связь: воля, выносливость)
Стойкость II — 1 (связь: воля, выносливость)
Манипуляция кровью II — 1 (связь: воля)
Хищная тень (фамильяр) II — 1 (связь: интеллект)
Энергетическое дублирование II — 1 (связь: интеллект)
Первая эволюция в тройках «сила, ловкость, выносливость» и «интеллект, воля, восприятие» повышает предел характеристики на 12 единиц, вторая на 10, третья на 8. (учитывая бонус от звания «воитель»)
Связь уменьшает количество эссенции на улучшение соответствующих первичных характеристик. В обратную сторону развитие связанных первичных характеристик увеличивает эффективность вторичных. Например, Стойкостьудешевляет развитие выносливости, а выносливость увеличивает эффективность Стойкости .
На количество эссенции, необходимое для развития вторичной характеристикии её эволюции, влияет ранг , уровень и порядок (сколько других способностей объединено в ней). Например, Стойкость — продукт слияния трех способностей, потребует гораздо больше эссенции на развитие, чем восстановление, не подвергавшееся слиянию.
Сантар
Первичные характеристики
Целостность — 10 [20] — «Общее усиление»
Плотность — 8 [10]
Когнитивное ядро — 8 [10]
Вторичные характеристики
Воплощенная тень I — 4
Поглощение I — 3
Транспозиция I — 1
Основной инвентарь — 6 кг. (По 2 кг. за ранг)
Ведро с водой
Артефактный инвентарь — 2 кг.
«Каменный ритуальный нож»
«Зелье ночного зрения I»
Кристалл характеристики «Изменение костей»
«Изменение костей I» — позволяет трансформировать и наращивать костную ткань в пределах организма.
«Кольцо инвентаря»
Качество: редкое
Простое серебряное кольцо, имеющее непростые свойства.
Подгонка I
Инвентарь I
Неприметность I
«Каменный ритуальный нож»
Качество: магическое, улучшенное
Грубый каменный нож. В результате спонтанного выброса силы при зачаровании приобрел случайное дополнительное свойство.
Прочность I
Накопитель крови II
Зависимость получаемой от убийства эссенции от качества оружия:
Не инициированное — 30 %
Обычное — 40 %
Необычное — 50 %
Магическое — 60 %
Редкое — 70 %
…