Шрифт:
Сам воин, благодаря высоким показателям атрибута «Мудрость», сумел прочесть текст, написанный на Древнем языке Архаиса.
«Врата Бездны открыты».
Послышался грохот отворяющих ворот. Губы у воина скривились в хищной ухмылке. Он сумел открыть комнату рейд-босса.
Врата Бездны разошлись в стороны, и воин переступил порог. Впереди встречался широкий коридор, где в дальнем конце ждал путника следующий монстр.
«Со мной мой меч! Меня никто не сможет остановить. Никто!».
Воодушевленный такими мыслями, воин сделал шаг вперед.
*Проигрыш кат-сцены*
*Быстрые перестуки по компьютерным клавишам*
Далее после проигрыша кат-сцены в игре, программисты, которые добавляли различные скрипты, начали все сначала, чтобы протестировать свое детище еще раз. Кто-то создавал персонажи, кто-то рисовал ландшафты, где все многочисленные детали будут перенесены в игру на этапе дальнейшей разработки.
На одном из многочисленных мониторов красовалась заставка к разрабатываемой игре. На фоне таинственного подземелья, освещенного факелами, был изображен человек, одетый в полный сет снаряжения высочайшего ранга. Над фоновым изображением разместилась надпись.
«Дорога храбрых».
Глава 1
На улице было сыро, косой дождь негромко постукивал в окно. Приятно слышать подобное, когда тебе не надо рано вставать и бежать на работу. Но Игнату Ермакову пришлось быстро встать, чтобы не поддаться соблазну проваляться еще пару минут. Такое бывало, когда захотелось немного отоспаться, а потом просыпаешься и осознаешь, что ты давно опоздал.
Игнат любил свою работу, у него не было ощущения, что шел на каторгу. Работает он специалистом по сервисному обслуживанию цифровой техники, заодно и продает ее. Клиенты привозили бракованные и сломанные товары, он чинил их по гарантийному талону. Но больше всего ему нравилось собирать компьютеры. Особенно по душе ему приходились игровые сборки. Были заказы и для офисных решений, но игры всегда пользовались большим спросом.
Когда клиент начинает говорить, что ему нужен компьютер, который потянет все новинки, и чтобы стоил не так дорого, то Игнат старался всячески уложить в цену для требуемой конфигурации. Он умел это делать, у него был нюх на такие сборки. И чаще всего клиенты уходили довольными, оставляли положительные комментарии на сайте «Отзовик».
«Мне собрали игровой комп! Рекомендую брать у них!»
«Цифровой ветер рулит! Заказал бюджетный варик. Игры летают на «ура»! Сейчас качну «Дорогу храбрых». Попробую запустить. Отпишусь позже».
«Потестил «Дорогу», просто улетная сборка! Никаких лагов и фризов. Фпс не проседает, спокойно выдает в шестьдесят кадров. Респект и уважуха!»
«Мне Игнат помог. Он работает там. Предложил свою конфигурацию, и я не пожалел. Все новинки идут. Но главное, что «Дорога» спокойно запустилась. Я безмерно рад этому. Желаю магазине только процветания и чтобы сотрудники получали достойную зарплату».
Игнат иногда посещал «Отзовик» и мониторил записи. В основном все положительные отзывы, минусы встречались очень редко. Ему приятно было читать, а коммент про зарплату невольно вызвал иронию.
Сам немного завидовал таким людям, они будут играть в «Дорогу храбрых», в самую ожидаемую игру с РПГ системой и бесшовным миром. Почему о ней так много говорят, и в чем заключается ее популярность?
Дело не только в хорошем маркетинге. У этой игры есть свои особенности. «Дорога храбрых» славится реальным заработком, где потом можно либо обналичивать деньги, либо тратить их в игре, покупая различный шмот для перса, тем самым улучшая его характеристики.
Есть такая популярная серия как ГТА. Взять ту же пятую часть, которая побила все свои рекорды по продажам. Многие хотели в нее поиграть, зная, что это не просто франшиза, это классика, которая вызовет нотки ностальгии у тех, кто проходил предыдущие части.
С каждой частью что-то меняется. Графон, движок, физика, геймплей. Игровая индустрия не стоит на месте, она имеет четкий вектор развития, идет в сторону улучшения.
Игнату не раз доводилось слушать от клиента, который говорил:
«Соберите мне комп, чтобы можно было спокойно поиграть в ГТА 5, Танчики, Баттлграундс».
Почему именно эти игры? Все очевидно просто. Данные игрушки являются чемпионами по обжорству компьютерных ресурсов. Где-то оперативки мало, где-то видеокарта не справляется с текстурами, а где-то древний «камень» требует разгона, чтобы запустить мастодонта.
И все вопросы решаются в сервисном центре. У некоторых геймеров прочно закрепился стереотип: «Раз пятая ГТА пошла, то и остальные игрушки комп потянет». Утешать себя можно сколько угодно. Вот только прогресс идет дальше, игрушки все выходят и выходят. Искушенные геймеры собирают челюсть с пола, видя заоблачные требования системы, начинают копить на более мощные составляющие. Несмотря на те запросы, «Дорога храбрых» тоже имеет успех, причем колоссальный.
Новички часто совершают ошибку, ставя видеокарту приоритетом выше, чем «камушек». Понятно почему так происходит. Хорошая видеокарта отнимает нехилую часть от заявленного бюджета. Но выбор происходит иначе. В первую очередь нужно определиться на каком процессоре хочешь играть, и только выбранный «камень» сможет полностью раскрыть видеокарту.