Шрифт:
Как оказалось, в Синистере существовали десятки квестов, которые позволяли после их прохождения получить практически любой класс категории Обычный. Задания на получение Элитных классов, как я предполагал ранее, отсутствовали полностью. Эта информация являлась слишком ценной. Большие гильдии строго следили за тем, чтобы дальше их закрытых форумов она никуда не выходила.
Выписав себе в виртуальный блокнот всех НПС, которые давали задания на получение Обычного класса, я вернулся в игру. Обзавестись Элитным классом в Тризе можно было лишь действуя от обратного. То есть, принимая только те квесты, о которых не упоминалось на форуме.
Первое такое задание попалось мне почти сразу же:
— Молодой человек! Вы ведь искатель приключений?
— Все верно. Чем могу быть полезен уважаемой леди? — завел старую шарманку я.
Дело было в том, что все НПС в Тризе управлялись мощным искусственным интеллектом. А потому, с ними нужно было общаться как с реальными людьми. Хочешь поссориться с человеком — говори ему всякие гадости и прилюдно оскорбляй. Если же наоборот, желаешь выстроить с ним хорошие отношения — лучшим средством была небольшая лесть.
— Замечательно. Какой галантный юноша мне попался, — зарделась дама бальзаковского возраста. — Вы не поможете старой женщине? Дело в том, что утром у меня пропала собака по кличке Чарли.
ДЗИНЬ!
Раздался звук системного оповещения.
«Доступно задание: Поиски Чарли»
«Проснувшись сегодня утром, Дорана обнаружила, что ее любимый пес по кличке Чарли пропал. Работая в пекарне, женщина к вечеру сильно устает и часто забывает закрывать на замок калитку своего двора. Скорее всего, пес просто убежал из дома. Рост собаки: тридцать сантиметров. Окрас: коричневый. Приметы: длинные уши и вытянутая морда. Если вы найдете Чарли за отведенное время, Дорана будет вам очень признательна.
Условия: Поймать и привести к Доране ее пса Чарли. Отведенное время: 360 минут.
Награда: 200 единиц эфира; Сдобная булочка х5»
Сверившись со своим списком, я узнал, что на форуме об этом квесте не упоминается, а потому с радостью его принял. Побегав по городу около часа, я нашел собакена в одной из подворотен. Он лежал около большой лужи и как один известный пес из классического произведения Федора Михайловича Достоевского, таращился голодными глазами на располагавшийся через дорогу ресторанчик.
— Неужели вы нашли его?! Господин Декард, огромное вам спасибо! Если бы не ваша помощь, я бы уже наверно сошла с ума от волнения… — начала расплываться в комплиментах Дорана.
ДЗИНЬ!
«Задание выполнено!»
«Получено: 200 единиц эфира; Сдобная булочка х5»
Распрощавшись с довольной женщиной, я устало вздохнул:
«А вот и первая неудача!»
Ни тебе каких-либо странных происшествий, которые могли возникнуть в процессе поиска. Ни крутых поворотов сюжета.
Признаться честно, занимаясь поиском Чарли, я уже был готов наткнуться на местную живодерню, и героически спасти собаку. После чего получить какой-нибудь элитный класс, связанный с питомцами.
Но, увы, приобретение редких профессий в Тризе так просто не работало. До этой самой классической сюжетной развилки, когда от тебя требовалось принять нестандартное решение, нужно было еще добраться. А перед этим найти к ней путь среди десятков или даже сотен таких вот «мусорных» квестов, вроде «Поисков Чарли».
В итоге этими заданиями я занимался в течение почти двух суток игрового времени. Единственным плюсом помимо фарма сущих крох эфира, для меня стало получение начальной экипировки:
«Меч новобранца»
Ранг: Обычный
Физическая атака: 10
«Кожаная куртка новобранца»
Ранг: Обычный
Защита: 2
Сопротивление магии: 2
…
Пройдя несложное задание, где от меня требовалось записаться в народное ополчение Синистера, я получил экипировку Новобранца и военное жалованье — десять эфирных монет. К слову их курс на бирже по отношению к реальным деньгам шел, как один к десяти.
На военное жалование я мог купить разве что несколько зелий для восстановления маны или жизни. Так как я еще не получил игровой класс, ни о какой магии и речи идти не могло. Так что деньги я пока решил поберечь. Все же зелья в городе мне пока были ни к чему.
Закончив игровую сессию, я взглянул на циферблат электронных часов в интерфейсе ПСИ-обруча. Пора было ужинать. Время в игре текло в четыре раза быстрее реального. Получалось, что я пробыл в Тризе около двенадцати часов по нашему времени. Для меня такой срок не казался слишком уж большим. В дни особенного задротства, я мог проводить в виртуале почти целые сутки, отвлекаясь лишь на еду и туалет.