Шрифт:
Вот метнусь, как только, так сразу. Может ещё и Юмми амнистию выторгую.
– Симба, полезли в подвал.
– Нафига?! Мы же её грохнули? – Симба лежит на спине, и судя по его виду готов пролежать так вплоть до нашего выхода из игры.
– Там паучата мелкие, надо с ними разобраться.
Спускаемся вниз, на какой-то интуиции бросаю на пол паучью "ядовитую железу", благо этого добра у меня хватает. Яд растекается ровной лужицей и начинает светиться бледно-зелёным, но вполне ярким светом. Кидаю ещё несколько – на стены, и одну рискнула даже на потолок.
Один… два… три… двенадцать коконов. И что с ними делать? Мечом или тем более кинжалом убивать всех паучков, всё равно что посчитать песчинки на пляже.
Ронять их на пол и топтать? Рабочая идея, но дооолгая. Думай, голова, думай! Огня у нас нет, воды тоже… но есть паучий яд. Паучихе он очень не понравился, визжала как ненормальная.
Подхожу к одному из коконов, достаю из инвентаря сгусток ядовитой железы, гладу сверху на кокон.
– Симба, раздави щитом всю эту штуку.
Ему дважды говорить не приходится. Семён с размаху накрывает щитом кокон, размазывая по нему зелёную медузу. Кокон начинает светиться изнутри… внутри него кто-то копошится и бегает. Омерзительное зрелище. Следующий кокон у нас получается отравить вдвое быстрее, а потом работа идёт по конвейеру.
Как только заканчиваем с последним коконом, меня снова накрывает:
ВЫ УНИЧТОЖИЛИ ОДНО ИЗ ГНЁЗД ЗЕЛЕНЫХ-КРЕСТОВИКОВ.
ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 10 000 ОПЫТА.
И снова приход на грязном полу. Уровни сыплются на меня, пока не доходят до двенадцатого. Ногти царапают по бетону, ладонь попадает в ядовитую лужицу, жизнь уходит вниз. Вставай… вставай тряпка! Ты теперь самый сильный, ты Царь Горы. Ты Альфа-самец и вершина пищевой цепочки. У меня тридцать нераспределенных пунктов. Пять кидаю в сложение на всякий случай, а то даже лут не утащить. Пятнадцать кидаю в ловкость. Десять в силу.
Моё тело кажется мне невесомым. Я лёгкий, как перо на ветру. Взлетаю вверх по лестнице, и с прыжка делаю сальто. В реальности ни за что бы не получилось, а тут, запросто!
У Симбы и Насти восьмые уровни. Мы поздравляем друг друга, я даже думаю, чтобы в следующий по-другому настроить распределение опыта, каждому по 30 %. Не нужно, чтобы они так сильно отставали, фармить будет неудобно.
Юмми из лидера превратилась в слабачка. Вот где зависть во взгляде. Я её эмоции подчеркнуто игнорирую. Сама выбрала свою судьбу. Снова выглядываю в окно. Стражники прошли уже не меньше половины пути к дому. Арбалетчики неплохо прокачались, у них уже четвёртые уровни. Последовательно и неумолимо они идут по следу преступницы.
Внизу находиться невозможно, ошмётки от убитой паучихи везде. Мы поднимаемся на второй этаж, по пути затаскивая на лестницу самый разный хлам: шкафы, кресла, столик для чаепитий, ещё выше раскорячивается диван. Не знаю, сильно ли это задержит стражу, но заняться больше всё равно нечем. Программу на сегодняшний тест мы выполнили полностью. Теперь нам остаётся только ждать завершения, а это хоть какое-то развлечение.
Из данных нам системой двух часов осталось минут двадцать. Их надо просто досидеть спокойно.
Я выбираю третью комнату, мебели там нет, но и присутствие пауков почти не чувствуется. Просто голые стены. Мы заклиниваем дверь изнутри. Я иду к окошку, поглядеть, не будет ли сюрпризов оттуда, и едва приближаюсь к нему, как мощный удар сносит меня и впечатывает в противоположную стену.
Какого хрена?! В этот момент я понимаю, что мы в комнате уже не одни.
Глава 5
Анна появилась эффектно, этого у неё не отнять. Меня впечатало в стену, здоровье просело сразу на треть. Я успел лишний раз похвалить себя за то, что поднял показатели "Сложения", иначе после такого бы еле ползал, а, может, и обнулился бы.
А этой хоть бы хны, сразу после удара Анна встала в низкую защитную стойку, глаза бешеные, озираются по комнате, ищут опасность. В паутине, затянувшей окно большая дыра. Думаю, наша гостья пришла с крыши. Осталось понять, с какими намерениями пришла, дружелюбия в ней пока маловато.
В реальности у меня от такого удара позвоночник бы хрустнул, а так здоровье просело, и всё, можно в бой. Бросаюсь в атаку, мои стилеты, против её парных японских мечей. Катана, не такая уж быстрая штука. По сути, это двуручный меч, тяжёлый и с большой инерцией. Таким особо не пофехтуешь.
У Анны девятнадцатый уровень. Я ожидал большего, хотя понимаю, что чем дальше, тем сложнее расти. У меня двенадцатый, но благодаря тому, как игра пересчитала мои характеристики, я сейчас по силе как пятнашка, а по ловкости не ниже, чем двадцатка.
Если раньше Анна была для меня стихийным бедствием, гибельным и неумолимым, то сейчас мы почти на равных. Я вижу её выпады и контратаки, я догадываюсь, куда пойдёт меч ещё до того, как она начинает движение. Мне даже приходится сдерживать себя, чтобы не выдать способностей раньше времени. Это мой козырь в рукаве. Мало ли, когда придётся его выкинуть на стол.