Шрифт:
Болик: Теперь мы оказались в горах ребята. Здесь обитает волшебный горный козел. Когда он стучит копытами все горы озаряются ярким-ярким солнечным светом. Это волшебное животное сможет посмотреть затерялся ли ключ от ящика с игрушками в горах, когда мы поиграем в игру. Кто хочет быть ведущим?
Активному ребенку Болик говорит: Сейчас шепну тебе на ушко, названье зверя одного.
Ты должен нам его изобразить,
используя лишь только мимику и жесты.
Игра начинается. Как только, кто-то из ребят называет название животного, Болик говорит: «Теперь ты ведущий». (Произносит ему на ушко название животного).
Игра продолжается до тех пор пока пятеро-шестеро детей не побудут ведущими.
По окончании игры Болик вручает ребятам, которые были ведущими подарки от волшебного горного козла.
Толик: Ребята, волшебный горный козел нас огорчил немного.
И он сказал мне тоже, что нет ключа в горах!
Теперь отправляемся мы на волшебное озеро.
Уверен я точно, его там найдём!
Администратор включает запись со звуками воды.
Болик: Вот и волшебное озеро ребята. Здесь обитает черепаха Тортила. Она тоже придумала нам игру. Послушайте пожалуйста. Игра называется улитка. Сейчас вы встанете в одну шеренгу вдоль вот этой линии и по моему сигналу начнете медленно продвигаться в противоположную сторону – до этой линии, при этом нельзя останавливаться и разворачиваться. Побеждает пришедший к финишу последним.
Администратор включает негромко веселую музыку.
Толик вручает победителю подарок от черепахи Тортилы.
Болик (весело):
Ура друзья, мы победили!
Тортила ключик наш нашла!
Был он уж очень глубоко!
Тортила нам его достала.
Давайте отблагодарим её!
Споём любимую мы Черепахе песню.
Конец ознакомительного фрагмента.