Шрифт:
Исидор: Резня!!!
После этого слова, которое превратилось давно в мем, мои уши уловили две короткие очереди из штурмовой винтовки. Исидор не пожалел их, хотя мог бы и в плен взять. Снова у нас разные точки зрения в одном и том же. Я открываю дверь кабинета с осторожностью. Не хочу получить по башке ломом или же пулей в голову. На скорости проношусь по коридорам, в которых западни быть не может. Внизу пацаны уже сломали ворота и ворвались в здание. Я же перебежками по безжизненному третьему этажу добрался до балкона, который выходил на небольшой парк при больнице. На удивление там никого не было. Ну, кроме торговца. И он выглядел гораздо зловеще, чем наш продажный Аристарх. Где-то ещё в строении прятались три противника, а может и больше. После очередной короткой очереди в общий чат написал Сидр.
Исидор: Ещё один ликвидирован, я нашёл их погреб с награбленным добром.
А вот это уже было отлично. Собирать лут это мы боготворим, любим, обожаем и практикуем. Да какое там практикуем, только этим и живём. Мы в этом деле, как рыба в воде.
Через несколько минут Пайн прибил предпоследнего. Его выстрел из дробовика перепутать было сложно. Затем написал Исидор.
Исидор: Народ, отбой. Я спросил местных пленников. Бандюганов было всего пятеро. Последний сейчас превратился в торговца, когда тот убил его.
«Ого!» — мысленно воскликнул я. Всё-таки торгаш имел защиту системы. Как хорошо, что мы не попытались грохнуть его. Но время подходило к самому сочному отрезку времени. Идём лутаться!
— Ну, чего ты там возишься? Давай, открывай. — легонько толкал я Пайна.
Замок щёлкнул раз, щёлкнул два. Ничего не выходило. Код не подбирался. Тогда Исидор выстрелил в него из Скара. Одной пули не хватило, что удивило всех, включая и сам замок. Однако после трёх попаданий от бывшего защитного механизма осталась кучка металлолома. Мы вошли в самую настоящую сокровищницу. Тут было уйма драгоценностей. У меня текли слюнки. Подумайте только, сколько тут побрякушек можно обменять на презики. Мы станем суперлюдьми. Героями! И стоило мне только пройти глубже, как я услышал шипение. Опыт сразу различил в этом шипении подожжённый фитиль.
— Назад! — закричал я. Мои друзья и без этого уже неслись к выходу. Тоже услышали.
Взрыв оказался неожиданно сильным. Моя спина почувствовала мимолётную боль, а потом всё исчезло… Бл…ть! Так тупо сдохнуть! После продолжительного головокружения меня снова встречал блеск перламутровых колон, лакированный пол и лицо разочарованного главного. Да, умерли мы раньше минимально установленного срока.
Глава 46
Возвращение
Ратмир Миитов — несоблюдение норм, особые обстоятельства отсутствуют. Снижение эффективности на 1 единицу. Текущее досье:
Полностью завершённые миры: 167
Миры с соблюдением нормы:183
Миры с не соблюдёнными аспектами: 25
Текущая эффективность: 78 % (не наказуемо)
Моё досье пополнилось ещё одним миром, который я провалил. Эффективность мне кровь из носу была нужна. Умирать я не хотел, а правила жестили будь здоров. Избежать наказания можно было только в том случае, если твоя статистика проходимости была как минимум 75 %. Каждый провал отнимал процент. Если эффективность падала, тебя помещали в исправительный мир лет на десять. Там ты мучился, умирал, возрождался и снова умирал. А все ИИ, чья эффективность была меньше 60 %, стирались. Главный с некоторой долей понимания смотрел на меня. Он вывел картинку в игровое окно и расширил его так, чтобы я, стоя внизу, смог увидеть всё чётко.
— Вы могли с лёгкостью избежать смерти, если бы были чуть умнее и подобрали код. Записка с кодом была в столе главного бандита. Ратмир, постарайся избегать таких глупых смертей. — я закивал головой.
— Да, прости. Подвёл тебя. — главный посмотрел на меня как-то по-другому.
— Да мне-то что? Мне, в отличие от тебя, ничего не будет. А вот ты подобным образом можешь испортить свою эффективность. Сколько раз я тебе уже говорил, скажу снова. Ратмир, ты уже прошёл 208 миров. Тебе пора остановиться в известном мире как ключевой НПС и жить там. Контактировать с игроками, выдавать им задания, а главное не бояться за свою жизнь. Ты и так уже вошёл в топ 3 по продолжительности жизни ИИ тестировщика.
— Главный, — я посмотрел ему прямо в глаза. — я хочу исследовать миры до тех пор, пока не найду тот самый, который будет подходить мне по всем параметрам. Хоть у меня и нет свободы выбора, но я тоже хочу для себя самого лучшего. И ты это прекрасно знаешь.
Главный мне ничего не ответил, просто пожал плечами и вызвал игровое меню. Пару кликов удостоилась всплывшая доска, после чего исчезла.
— Лады, — сказал главный. — Прошлый мир получил крупное обновление и доработки. Создатель мира восемь раз запрашивал твою краткую статистику и два раза полноценное досье. Заинтересовался тобой полностью. Просил ничего тебе не рассказывать, поскольку сам хотел всё представить. А также теперь твоё пребывание в мире будет записываться камерами-невидимками. Не знаю, будет ли это выкладываться на всеобщее обозрение, но давай без презиков и других подобных приколов.
После этих слов я не мог не удивиться. Мало того, что автор мира заинтересовался мной, так ещё и запросил постоянную видеозапись. Много у него денег, значит. Я прикинул возможные варианты, но всё сходилось на том, что я слишком опытен в подобных РеалРПГ играх, чтобы обосраться похожим способом. Хотя всегда есть куда ниже падать, да и подниматься тоже. Вновь я начал ощущать на себе сильное головокружение. На этот раз покачивало меня знатно.
С негромким звуком падения появляюсь на своих двоих. В голову сразу закачивается и обновляется старая информация по миру. Как вызывать статистику, как призывать воинов, оружие из инвентаря и так далее. Снова я стою в своей броне, чей прототип схавал Белокрыл. Белокрыл — это моё персональное оружие, подаренное преемником первородного бога. Вокруг меня стоят Корбиды, слева стоит Октавия, справа Шелад. Если верить полученной информации, то я появился ровно после странного отступления Эштона, богатыря, нанятого мятежным принцем Сайбером. Эштон провалился в портал и исчез. Появилось игровое окно. И сразу повергло меня в шок. Оно было в красивой резной рамочке. Даже шрифт текста отдавал нотками романтики магического средневековья.