Шрифт:
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Создаёт воздушную платформу под пользователем. Позволяетраз в сутки снижать предельный вес носителя на 10%.
Количество платформ — 10.
Длительность снижения веса — 1 час.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Не смог найти альтернативу на аукционе, пришлось и тут раскошелиться жетонами. Не о чём не жалею, там же прокачал на максимум. Двойной активный эффект дорогого стоил.
Ускорение
Тип: активный навык
Ранг: E
Уровень: 1/3
Описание:
Ускоряет физические параметры пользователя в 3 раза. Потребляет энергию маны на поддержание.
Стоимость улучшения:
0/500
Долго думал над тем, что же выбрать в качестве адекватной награды, по итогу сконцентрировавшись на недостатках силы. К окончательному выводу привёл негативный эффект бездействия от брейншторма, теперь симбиоз двух навыков выдавал адовую тему. Мне бы ещё сюда телепортацию приплести, видел и такой навык, точно стану убивашкой. Раз и всё. Раз и всё…
Помимо приобретения новшеств, также не забывал связку накопленных очков в знании и сборщика подати. Улучшил брейншторм до 3-го уровня, взяв в качестве бонусов снижение отката в 2 раза и увеличение действия навыка на 1 секунду. Повысил утилизацию на один уровень, перескочив из начальных азов магии разрушения сразу на конец семестра (Утилизация 2/4, D, контроль, экономность, мощность). А также вовремя вспомнил про пространственный мешок, подняв до предпоследнего уровня ( 4/5 , Е, замедление порчи ресурсов, любые предметы, изменение внешние вида).
Теперь он не болтался у всех на виду, выделяясь сбоку на поясе, а имел вполне невзрачный вид набедренной сумки. Такая есть у каждого второго, вероятность обнаружения стала минимальной.
Оставшиеся 17 500 ЖС не пожалел оставить на рост уровня, вложив полученные очки в себя лично. Текущие характеристики выглядели так:
Уровень 32
Жизненная сила: 400/3200
Параметры:
Сила: 10
Ловкость: 11 |+1
Выносливость: 15 |+3
Интеллект: 12 |+2
Живучесть: 11 — +1
Восприятие: 11 — +1
Дополнительные параметры:
Мудрость: 15 (1527 маны)
С прискорбием должен сообщить, что и за достижение второго предела не стал первым. Впрочем, ничего удивительного. Я работаю плюс-минус один и никому ничего не должен. Получил случайный навык, видимо для адаптации тела на следующий ранг и на том спасибо.
Внимание! Вы достигли второго физического предела в параметре Выносливость!
Условия для самостоятельного выбора награды не выполнены! Доступен случайный пассивный навык… Крепкие кости.
Крепкие кости
Тип: пассивный, системный навык
Ранг: Е
Описание:
Значительно повышает прочность костной ткани и костных соединений.
Ещё бы знать, как именно связана выносливость с прочностью скелета, ну да над логикой системы ещё думать и думать. Про боль, испытанную на практике, пожалуй, промолчу, такого и врагу не пожелаешь. Кости ломались, сращивались и опять ломались, принося незабываемую пальтру эмоций. Как сам себя не добил утилизацией, даже не знаю…
Глава 27
Багованные осколки
Гигантский хребет. Не менее мелкий грот с пограничной службой. Снаружи стоят десятки и сотни лиц разумной направленности, поигрывающие луками. Физиономии сменяются градацией от злости до удивления, непонимания и печали. Потом происходит неведомый всеобщий затык, орда делает шаг назад и всё начинается сначала.
— И это, вы мне хотите сказать, не тот же осколок? — спросил в очередной раз, особо не надеясь получить мало-мальски информативный ответ.
— Нет, тут они с луками, — усмехнулся Стазис, продолжая рассматривать уже озвученные ранее наскальные рисунки. Про демонов-искателей, объединение народов, жертвоприношение и всё-всё-всё остальное.
Только теперь к ним добавилось ещё одно изображение, означающее «приход». Этакий аналог апокалипсиса, когда солнце гаснет и мир рушится, а после выстраивается заново. Прям возрождение феникса, не иначе.
— Были копья и совместная загонная охота. Стали луки и совместная застрельная охота. Что это меняет?