Шрифт:
Энергия разрушения
Тип: активный навык
Ранг — D
Уровень — 1/4
Описание*:
Позволяет манипулировать энергией разрушения в незначительном радиусе. Потребляемый тип энергии — мана.
* Контроль. Упрощает управление энергией разрушения.
* Экономность. Значительно уменьшает затраты на поддержание.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Качество и количество загруженной в мою голову информации ломало все шаблоны дозволенного, никогда бы не подумал, что обычное выпускание энергии разрушения может работать так запутанно. Разница между Е и D рангом огромна, это как сравнивать навык огненного шара и начальный уровень магии огня, где огненный шар есть по-умолчанию.
Многое из полученного мне было ещё недоступно, но я то знал — прокачай уровень и ранг, станешь на порядок могущественней. Теперь тот же луч разрушения вылетал на несколько метров дальше, тратя за раз не 300 маны, как было раньше, а всего 150. А это — только работа на первом уровне и даже не максимум. Про увеличение стандартного радиуса и мощности свечения, оперирования энергии вдали от тела и просто упрощения в контроле вообще молчу. Одна только разница между секундной активацией и моментальной — уже колоссальна.
Также система предложила изменить название навыка, видимо свою роль сыграл новый ранг. Чем выше по ступеням силы, тем больше «доверия», да? Впрочем, не важно. Изменил непривычную «Энергию разрушения» обратно на « Утилизация», чтобы помнить свои корни. Да и привычней это, чего уж тут зря распинаться.
На этом карнавал прокачки никуда не делся, сборщик подати успел себя многократно окупить, помогая в развитии других навыков и предметов.
Вложенные 500 ЖС в навык маскировки улучшил тот до Е ранга, сохранив улучшения за дополнительный 4-ый уровень. Название поменялось на «Хамелеон», что я лично для себя оставил — работа маскировки как никогда стала похоже на сокрытие этой ящерицы.
Хамелеон
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 1/3
Описание:
Покрывает кожу носителя непроницаемой оболочкой, мимикрирующей с местностью. При движении маскирующие качества значительно ослабляются. Используемый тип энергии — мана.
* Оптимизация маскировки x 3
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Ещё изменениям подверглись успевший полюбиться навык «Рывок»(-500ЖС), без изменения названия, а также кольцо усиления(-1000ЖС). Последнее, к слову, улучшал скрепя сердце. Новый ранг утилизации и так позволял увеличивать радиус, жертвуя мощностью и объёмом свечения, однако от лишней половины метра отказываться глупо.
Кольцо усиления
Тип: Предмет.
Ранг: E
Уровень: 3/3
Описание:
Значительно увеличивает радиус работы активных навыков
* Каждый уровень увеличивает радиус работы на 10%.
Рывок
Тип: системный навык, активный
Ранг: Е
Уровень: 1/3
Описание:
Переносит владельца к указанной точке. Предел рывка — 35 метров.
Время восстановления: 2 минуты.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Кому-то может показаться, что мои модификации забыли про самое главное. Пока что, где бы я не был и как ловко не уворачивался — всё равно получал раны. Пробивался ли защитный купол, был и он разряжен или просто вражеский навык не видел в нём никакой проблемы.
За время, проведённое с командой, я понял две вещи. Первая — на вещи полагаться нельзя. Вторая — навыки защиты в разы эффективней.
Вывод как бы и так напрашивался, но посещение фрагмента лишь его закалило. Да, защитный купол I степени отлично справлялся с огнестрельным оружием, слабыми атаками и сопутствующим уроном. Однако прямая атака для него противопоказана, особенно если та заряжена духом. Это я осознал как после спаррингов с членами команды, так и после плюхи, полученной от Дыыка. Защитный купол пришло время менять, его эра вышла.
Увы, навык защиты смогу выбрать ещё не скоро, но на этот счёт уже начал копить жетоны идентификации. Пока что в качестве слабенькой альтернативы купил на все монеты другой артефакт, похожего сценария работы. Придётся какое-то время бегать с ним, даже если это костыль, отказываться глупо. На какое-то время хватит, а там подумаем.